Análisis: Disgaea: Afternoon of Darkness| 4 de enero de 2008 / Por David Navarro Blázquez | Página 3 de 3 |
Todas estas características ya se encontraban en el primer Disgaea, pero este port para PSP contiene algunas novedades interesantes pero insuficientes. La primera y más importante es la posibilidad de jugar el modo historia desde el punto de vista de Etna, lo que cambiará muchas cosas. No obstante, para tener esta opción es necesario pasarse el juego con Lahart anteriormente, una decisión desafortunada, ya que si pudiese elegirse desde el principio se habría añadido un plus para que aquellos que ya disfrutaron de Hour of Darkness se compraran el juego.
Las otras novedades consisten en poder luchar contra algunos personajes de Disgaea 2 o un registro de las armas y los objetos que encuentres en el juego. En conjunto estas aportaciones son insuficientes para justificar la compra de todo aquel que ya jugó a este título en el 2004.
Anime y tradición
Los gráficos de Disgaea no aportan ninguna novedad al género del rol. El motor es en 2D, sencillo y estable, sin ralentizaciones y con ciertas texturas mejoradas con respecto al título de PS2. Además, durante los diálogos veremos grandes diseños al más puro estilo anime, que esconden una dirección artística sobresaliente.
Aunque nos encontramos ante un port de un juego de PlayStation 2, también encontramos algunas novedades, como por ejemplo la posibilidad de jugar el modo historia desde el punto de vista de un nuevo personaje, poder luchar contra algunos personajes de Disgaea 2 o un registro de las armas y objetos que encontremos.
Por otro lado, el doblaje al inglés, totalmente renovado, es de gran calidad, con una variedad de voces y un realismo en los diálogos que demuestran que se ha trabajado duro en este aspecto. Las melodías pasan bastante más desapercibidas, aunque casan perfectamente con el tono burlesco y divertido de la historia.

Valoración de Disgaea: Afternoon of Darkness Disgaea: Afternoon of Darkness compite directamente con Final Fantasy Tactics por ser el mejor juego de rol de PSP hasta la fecha. Presenta una dura curva de aprendizaje y las novedades que incluye son insuficientes, pero el cuidado y la complejidad de las batallas, ciertas particularidades como la Asamblea Oscura y el tratamiento humorísico de su historia hacen de él un título de una calidad incontestable. |



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