Análisis: CoH: Opposing Fronts| 8 de octubre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
Opposing Fronts apenas presenta diferencias gráficamente con respecto a su predecesor. Esta expansión conserva intactas todas las virtudes que hicieron de Company of Heroes uno de los títulos de estrategia más vistosos hasta el momento: Excepcionales gráficos y muy buena optimización. Destacan entre las escasas novedades los soberbios efectos climáticos cambiantes, y se nota algo más de fluidez en el rendimiento del equipo con el producto.
El sonoro vuelve a ser un apartado excepcional con un score muy trabajado e inspirado que dota a la acción de los matices humanos que nos relatan las escenas cinemáticas. Épica, majestuosidad y brillantez para unas melodías sensacionales. Por si fuera poco el juego llega de nuevo totalmente traducido y doblado a nuestro idioma, con un nivel más que razonable.
Los gráficos siguen siendo excelentes y para nada acusan el año transcurrido desde el lanzamiento del juego original. Escenarios plenamente destructibles, cámara libre y unos efectos de fuego y explosiones verdaderamente espectaculares.

Valoración de CoH: Opposing Fronts Opposing Fronts ofrece exactamente lo que esperábamos. Dos campañas con una duración muy razonable y con el mismo grado de diversión de su predecesor. En definitiva una notable expansión que quizá aporta menos novedades de las que serían deseables, pero que de nuevo se postula como uno de los grandes entretenimientos del año dentro del género de la estrategia en tiempo real. |



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