Análisis: Naruto: Ultimate Ninja Heroes| 24 de septiembre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 1 de 3 |
| Combates, chakras y dinámicos luchadores. El famoso ninja compite por el Hokage portátil. |
El ninja más famoso de la parrilla televisiva llega a PSP con sus mejores técnicas para recordarnos que, en esto de la lucha, no siempre gana el más fuerte. Con una acción muy dinámica pero mezclando algunos elementos tácticos y multitud de habilidades especiales, Naruto debuta en la portátil de Sony con un título que promete convencer a todos sus fans de que sigue siendo el número uno. |
La figura de los ninjas siempre ha sido muy respetada en los entornos orientales. Tanto, que ha servido como motivo de culto tanto para mantenerlos vivos en la historia actual como para sacar partido económico de ellos. En el mundo del videojuego tenemos unos cuantos, ya sea en su faceta seria, como es el caso de Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden), o en su concepción más humorística (recuérdese a Goemon, el ninja místico que tuvo su mejor actuación en Nintendo 64). Sin embargo, el secreto estaba en hallar el punto medio, y Masashi Kishimoto, el creador de Naruto, lo logró.
Concebido en un principio como un manga, la serie pronto dio el salto a la televisión creando un fenómeno de tales dimensiones, que muchos aseguran no haber visto nada parecido desde el encumbramiento de las bolas de dragón de Akira Toriyama. Pero Naruto Uzumaki no se iba a quedar ahí, y menos Bandai que, como era de esperar, volvió a tener una audaz visión de negocio llevando el fenómeno a distintas consolas de Sony, Nintendo... y hasta la suya propia. De hecho, el primer videojuego de la serie del hiperactivo ninja fue para la portátil WonderSwan Color en el año 2003.
Con unos personajes y escenarios en tres dimensiones, el título saca a relucir un apartado gráfico destacado que apoya a unas batallas muy dinámicas y de mucha acción. El chakra, a estos efectos, aumentará nuestra capacidad de realizar combinaciones de golpes y ataques especiales que dejarán un considerable hueco en la barra de vida de nuestros rivales.
Luchas ninja de tres en tres
Desde entonces, los fans de la serie han podido disfrutar de una gran cantidad de videojuegos bajo la forma de las cartas, de los RPG y, cómo no, del género de la lucha. Si nos damos cuenta, es el mismo camino que Dragon Ball siguió en su día, así que mucho nos tememos que la cosa no se quedará aquí. Tenemos Naruto para rato, pero por el momento podemos conformarnos con lo que CyberConnect2 nos ha traído para PSP: un videojuego que no es más ni menos que la versión reducida del magnífico "Naruto: Ultimate Ninja 2" para PlayStation 2 (el cual se espera que llegue por nuestros lares dentro de pocas semanas).
Con una gran experiencia en todo lo que tiene que ver con la franquicia videojueguil de Naruto, los desarrolladores han conseguido llevar a la portátil de Sony la misma mecánica de golpes sin tregua que triunfó en los títulos de lucha de PS2. Basado en el estilo clásico del uno contra uno y recuperando elementos de títulos tan memorables como "King of Fighters", en esta ocasión no contaremos sólo con un personaje para cada enfrentamiento, sino que serán hasta tres los luchadores que se irán alternando para acabar con nuestros rivales.
El mejor equipo ninja
Esto introducirá una importante componente táctica dentro del que es el modo principal de este videojuego: el Modo Héroes, que nos invitará a luchar contra diferentes equipos de ninjas dentro de cada una de las etapas en que se dividirá esta modalidad, la cual incrementará la dificultad de las batallas a medida que vayamos progresando en la partida. Para conseguir nuestro fin de convertirnos en el ninja más fuerte, contaremos con hasta 20 personajes, los cuales estarán repartidos en equipos de tres, aunque siempre tendremos la posibilidad de juntar a los que queramos dentro de un trío de luchadores personalizado.


El análisis de los lectores
¿Has probado el juego? Anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!