Análisis: Naruto: Ultimate Ninja Heroes| 24 de septiembre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 2 de 3 |
Nuestra elección será decisiva para la batalla, puesto que cada uno de los ninjas presentes en el videojuego poseerá una habilidad característica, la cual no tendrá que usarse durante la batalla, sino antes de la misma. Quitar vida al adversario antes de que aparezca el "Fight!" o aumentar la fuerza de ataque de cada uno de los integrantes del grupo serán opciones no sólo posibles, sino necesarias, para salir victoriosos de los duros enfrentamientos que esperan a Naruto y sus amigos. Esto no será menos importante que escoger el orden de lucha más adecuado para cada situación, y es que de batalla en batalla sufriremos las consecuencias de una mala planificación.
Planifica bien tus batallas
No es algo usual ver este esquema, pero el caso es que en "Naruto: Ultimate Ninja Heroes" nuestra barra de vida conservará su estado de un desafío al siguiente, dejándonos claro que aquí no valdrá aquello de ganar siempre por los pelos. Si queremos llegar lejos, deberemos de conservar la salud de nuestros luchadores. Es aquí donde reside la importancia de una buena táctica de combate. Con esto dicho, queda ahora más claro que no todo es luchar en este título para PSP, aunque bien es cierto que las combinaciones de botones y los ataques especiales tendrán su especial protagonismo en un videojuego, que también aboga por una acción de golpes desenfrenada donde pocas veces habrá respiro para un poco de reflexión.
Los ataques especiales nos dejarán algunas secuencias de vídeo que, usando el motor del juego, lograrán sorprendernos en más de una ocasión. Sin embargo, sólo veremos una por ninja, lo que puede llegar a resultar un poco repetitivo.
En este sentido, tal vez lo más llamativo del título sea su velocidad durante las batallas. Manejamos a unos luchadores muy ágiles que hacen dobles saltos, que se suben por las paredes y que desaparecen de una parte del escenario para aparecer en la otra punta. Son ninjas, y lo bueno es que se nota. El festival de puños y patadas estará asegurado, alcanzando su momento cumbre cuando logremos enlazar varios golpes asegurándonos un combo que acabe tirando por los suelos a nuestro contrincante. En ese momento, tal vez veamos volar auras de energía (chakras) que podremos recoger para aumentar nuestros puntos de magia.


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