Análisis: NWN2: Mask of the Betrayer| 19 de octubre de 2007 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 3 |
El funcionamiento de esta mecánica es sencillo. Para saciar nuestra “hambre” deberemos devorar espíritus. Si lo hacemos con mucha frecuencia el ansia se volverá más firme y cada vez más frecuente, y si tratamos de espaciar su consumo lo más posible la mantendremos controlada en mayor medida.
No obstante no todos los añadidos son negativos como éste, y en realidad es tan sólo ese el que tiene un planteamiento algo discutible. Especialmente interesantes son los cambios en la orientación de la jugabilidad, que ya no apuesta por la violencia como recurso para solventar todas las situaciones.
En Mask of the Betrayer se apuesta firmemente por la resolución de puzzles, por las conversaciones con un valor real y por actividades que nos hagan usar más la cabeza y menos la espada. Habrá algunas misiones que se resuelvan con el diálogo, y otras muchas que nos obligarán a resolver ligeros rompecabezas; aunque, por supuesto, también habrá un fuerte componente de combates.
El héroe sufrirá en Mask of the Betrayer una misteriosa enfermedad que, como si de una droga se tratara, le obligará a consumir almas en lo que supone una terrible adicción de la que estaremos pendientes la mayor parte del juego.
Es una expansión que, como ya hemos señalado, continúa la acción allí donde la dejó NWN 2, por lo tanto podremos seguir empleando al personaje que usamos en su momento. Sin embargo, si estamos cansados de manejar al héroe que creamos al comienzo del otro juego también podemos optar por editar uno completamente nuevo para la expansión, y que esté situado en un nivel de 18 o más para adaptarse a la alta dificultad del título.
La parte de la creación de nuestros propios mapas y aventuras no ha sido descuidada en absoluto, y la presencia de multitud de clases nuevas, hechizos inéditos y multitud de sets de escenarios para construir nuestros niveles contribuyen a enriquecer mucho la experiencia.
Pocas Novedades en lo Visual
Gráficamente Mask of the Betrayer presenta un aspecto muy similar al de Neverwinter Nights 2, y el año que ha pasado no parece haber contribuido en exceso a mejorar el apartado visual del título.


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