Guitar Hero 3: Legends of Rock
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2    Género: Otros    Distribuye: Activision    Desarrolla: Neversoft    A la venta: 21 de diciembre de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2    Género: Otros    Distribuye: Activision    Desarrolla: Neversoft    A la venta: 21 de diciembre de 2007
 
Análisis: Guitar Hero 3
29 de noviembre de 2007 / Por Alberto HerediaPágina 4 de 4
En las tres versiones el juego por Internet es brillante, sin apenas lag y cada una con sus pequeñas diferencias. Si en Xbox 360 el uso de Xbox Live es, por decirlo de alguna forma, completo; en PlayStation 3 no encontraremos soporte para jugar con nuestra lista de amigos, lo que implica que no podemos jugar más que contra jugadores aleatorios. En Wii podemos jugar tanto con jugadores aleatorios como contra amigos, aunque como es habitual, para agregarlos tendremos que utilizar los correspondientes códigos amigo.

Exceptuando Wii, tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360 podemos descargar canciones extras para el juego.

El look del artista y su guitarra
Visualmente Guitar Hero III sigue el mismo esquema que en los juegos previos pero con un look más exagerado. Los escenarios están bien trabajados, las animaciones de los guitarristas principales son brillantes, y el ingente número de atuendos y extras con que vestir a nuestras estrellas ayudan a magnificar ese sentimiento de “super star” que pretende el juego.

Como era de esperar las versiones de PS3 y Xbox 360 son prácticamente iguales, lógicamente superiores visualmente a las de PS2 y Wii, que rozan un acabado muy similar salvando que la consola de Nintendo funciona en formato panorámico y progresivo. Una pena para los usuarios de Wii, que sin duda esperaban un mejor despliegue gráfico y técnico.

Guitar Hero 3: Legends of Rock
En el nuevo modo Guerra nos enfrentaremos mano a mano contra guitarristas adversarios, pero a diferencia del modo Duelo, podremos hacer uso de varios ítems que podremos recoger sobre el escenario. Seremos capaces de almacenar hasta tres trampas, y para usarlas bastará con inclinar la guitarra en vertical.
Xbox 360 y PS3 son prácticamente idénticas, y son las versiones que cuentan con una mayor plantilla de guitarristas, detalle y colorido. La parte negativa la presentan unas molestas ralentizaciones que, en un juego rítmico como este, cortan la acción y atracción del jugador en los momentos más tensos y con más notas en pantalla y poderes.

Otra de las diferencias notables en cada una de las versiones es su instrumento, la guitarra inalámbrica que viene con el juego. Mientras que en PS3 y Wii es completamente necesaria su adquisición al no existir ningún otro Guitar Hero anterior para ellas, si es posible reciclar la que ya tengamos en Xbox 360 y PS2.

La guitarra de Xbox 360 y PS3 es prácticamente idéntica, salvando que en la consola de Sony hay que conectar un pequeño “dongle” en el USB para que funcione el wireless. El instrumento o periférico para Wii, similar más o menos en estética, guarda una diferencia relevante, y es que debemos introducir dentro de él el mando o wiimote, aprovechando además dos funciones características del mando, el altavoz y la vibración, esta última especialmente útil para indicarnos cuando estamos rebosantes de energía para utilizar la “energía estrella” inclinando la guitarra.

Valoración de Guitar Hero 3
A pesar del cambio del equipo de desarrollo respecto a sus versiones anteriores, Guitar Hero III ha sabido mantener intacta e incluso potenciar su jugabilidad, gracias a un inconmensurable y acertado repertorio de temas, nuevos modos incluido el esperado juego online, y un notable avance en su dirección artística. La dificultad ha crecido bastante en esta versión, algunas ralentizaciones empañan el conjunto y, en Wii, no podemos aumentar el pack de temas por descarga, aunque Guitar Hero III es sin duda alguna ese gran título en el que, si empiezas a jugar, no podrás parar en horas. Frenético.
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