Obscure 2
Plataformas: PC  Wii  PS2    Género: Acción    Distribuye: Virgin Play    Desarrolla: Hydravision    A la venta: 7 de septiembre de 2007
Plataformas: PC  Wii  PS2    Género: Acción    Distribuye: Virgin Play    Desarrolla: Hydravision    A la venta: 7 de septiembre de 2007
 
Análisis: Obscure 2
10 de septiembre de 2007 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
Obscure 2
El horror y la supervivencia regresan a las aulas de la oscura universidad.
Como en el cine, el mundo del videojuego también tiene su correspondiente dosis de terror adolescente de vez en cuando. Hydravision nos la propuso hace un tiempo con la primera parte de Obscure, y ahora vuelve para darnos una nueva entrega que, sin grandes novedades, pretende demostrarnos que las segundas partes no siempre fueron malas.
Después de tres años, Hydravision Entertainment, los desarrolladores franceses que dieron lugar a la primera entrega de ObsCure, vuelven a la escena del "survival horror" para traernos su nueva apuesta. Manteniendo la forma de un videojuego de terror adolescente al más puro estilo de película de serie B norteamericana, "ObsCure II" viene para continuar una historia que nos dejó a unos cuantos supervivientes intentando recuperar la normalidad de sus vidas.

Desde aquello han pasado ya dos años, pero en todos quedan los amargos recuerdos de lo que pasó en Leafmore High. No obstante, parece que las desgracias vienen de dos en dos, de manera que el mal ha vuelto, y esta vez en forma de flor. En un principio considerado como un "elixir" por los protagonistas de la trama, pronto se convierte en una mortífera arma capaz de transformar a los estudiantes y de llevarlos a un siniestro mundo de pesadilla. Las muertes empiezan a sucederse, y tú y tus amigos deberéis de preparaos para lo peor, puesto que este va a ser el principio de una aventura donde la cooperación cobrará gran relevancia.

Las vísceras y la oscuridad no faltarán. Y a falta de balas en nuestro cargador, buenos serán los bates, como es el caso. La acción se seguirá desde diferentes perspectivas y la cámara no siempre estará fija (además de que podremos girarla 360 grados o, en su defecto, interactuar con ella).
Juntos contra el “survival horror”?Al contrario que en otros títulos del género, aquí no nos encontraremos con uno o dos protagonistas, sino que habrá un buen número de ellos, cada uno especializado además en una habilidad en particular. Con el fin de mejorar el componente puzle y aumentar la complejidad de los desafíos, contaremos con personajes que puedan sabotear sistemas informáticos, encontrar mensajes ocultos, realizar acrobacias (para llegar a lugares inaccesibles) o emplear la fuerza (para mover objetos pesados). Todas estas acciones podremos usarlas en determinados momentos, pero para ello deberemos de ir con el personaje adecuado.

Muchas veces habrá puntos de encuentro donde todos se reúnan, estratégicamente dispuestos para no estorbar la jugabilidad y permitiendo que cambiar de personajes no nos haga retroceder demasiado a lo largo de nuestro camino. Además, siempre llevaremos dos miembros en nuestro equipo, con lo que se multiplicarán las probabilidades de poder superar una determinada prueba sin tener que volver sobre nuestros pasos para buscar ayuda. Un personaje lo manejaremos nosotros, mientras que el otro tendrá que ser controlado por la Inteligencia Artificial que le otorga el videojuego (que no es muy buena, por cierto). Lo deseable será que un amigo se una a la partida, en cuyo caso disfrutaremos cada uno de un personaje. Si esto ocurre, se volverá a cumplir aquello de que jugar dos a la vez conlleva el doble de diversión.

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