Worms: Open Warfare 2
Plataformas: PSP  DS    Género: Estrategia    Distribuye: THQ    Desarrolla: Team 17    A la venta: 31 de agosto de 2007
Plataformas: PSP  DS    Género: Estrategia    Distribuye: THQ    Desarrolla: Team 17    A la venta: 31 de agosto de 2007
 
Análisis: Worms: Open Warfare 2
29 de agosto de 2007 / Por PolizónPágina 3 de 4
Las armas más efectivas suelen ser, además de los ataques aéreos como el burro gigante, la dinamita y la mina, sólo que requerirán que nos acerquemos junto a nuestro enemigo y contando con sólo unos pocos segundos para huir. Recurriremos siempre a combinar este tipos de armas con la soga o con la mochila propulsora para dejar rápidamente la escena del crimen. Mientras más rara sea el arma, más daño creará, suele existir esta proporción en todos los Worms, y por supuesto este daño también se reflejará en el terreno.

¡Firmes, soldados!
Tras esta “breve” introducción sobre la mecánica del juego pasamos a ver la oferta de modos de juego que se nos presenta. El principal aliciente de Worms ha recaído siempre en su multijugador, que al ser por turnos permite ser jugado en una misma consola. Además incluye modos extras como la carrera de sogas, donde también por turnos, se enfrentarán un gusano por cada equipo para alcanzar una meta.

El ataque aéreo no siempre es efectivo… puede salir en tu contra si hay imanes de por medio.
Igualmente, y para quitar el mal sabor del primer Open Warfare, podremos jugar a través de Internet en todos los modos de juego y sin perder un ápice de jugabilidad. Al menos no hemos detectado ningún tipo de lag o problemas en este modo. También podremos crear nuestra propia lista de amigos y asistir a salas de chats mientras preparamos una partida. Resulta tremendamente adictivo, aunque por razones de lanzamiento, aún no hay demasiada gente con quien jugar.

Por último y no menos importante se encuentra el modo a un jugador, donde nos curtiremos en batalla tras batalla en tres tipos de juego diferente. El principal es el modo campaña, que cual modo historia y acompañado de videos pre-renderizados, nos cuentan una historia (todo sin voces, sólo pequeños ruiditos subtitulados en español), en la que un valiente gusano recorre a lo largo de 30 pantallas, seis escenas bélicas famosas, que a su vez es el número de temas de escenarios de los que disponemos: Piratas, I Guerra Mundial, II Guerra Mundial, Guerra del desierto, Guerra Fría, y Guerra espacial.

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