EA Playground
Plataformas: Wii  DS    Género: Otros    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Canada    A la venta: 15 de noviembre de 2007
Plataformas: Wii  DS    Género: Otros    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Canada    A la venta: 15 de noviembre de 2007
 
Análisis: EA Playground
10 de diciembre de 2007 / Por PolizónPágina 2 de 3
Caza de bicho: Con el stylus nos moveremos por la pantalla capturando toda mariposa o libélula que nos encontremos, evitando a toda costa las abejas asesinas que vuelan libremente y que nos quitarán uno de nuestros corazones limitados. Este juego resulta divertido y facilón, a no ser que aparezca una abeja roja que se dedica a perseguirnos sin disimulo por la pantalla, contra las que habrá que usar repelentes para quitárselas de encima.

Balón prisionero: Es el clásico mate. Se juega tres contra tres y consiste en derribar al contrario con la pelota. Una vez derribado el equipo contrario ganas, y si consigues coger el balón (pulsando el botón L justo antes de que te golpee) salvarás a un compañero derribado. Casi sin dudar, este es el mejor minijuego del patio de recreo.

Patadas: Tres factores a tener en cuenta: Coger el balón, tirar a portería y, si no tienes balón, buscar a un contrincante a quién quitárselo. Consiste en anotar el mayor número de goles, sabiendo que hay diferentes tipos de balones con diferentes modificadores como velocidad, x2, x3 o imparable.

EA Playground
Nada mejor que el sabor de la victoria tras una encarnizada batalla de balón prisionero o acertar a otros chavales con tu boli y bolitas de papel…
Rayuela: Nada que ver con el original. Simplemente es la excusa para realizar un juego tipo “Simon dice”. En el que tras ver (y oír) una secuencia, tendremos que repetirla al compás siguiente teniendo en cuenta el ritmo. Este minijuego tiene una total carencia de originalidad, aunque resulta entretenido para ver hasta donde podemos llegar sin equivocarnos.

Coches teledirigidos: Evocando a las míticas carreras de micro machines por tres recorridos diferentes y con todo tipo de armas como dardos, aceite resbaladizo, bomba, escudo o campo eléctrico.

Trampolín: Consiste en ir botando en una cama elástica teniendo en cuenta que la distancia caída es la mitad que el salto que daremos al siguiente. Dependiendo del desafío tendremos que evitar los pájaros que vuelan impidiéndonos llegar más alto, coger el máximo de globos, o simplemente llegar al espacio.

De entre todos los minijuegos, éste es el más aburrido, ya que no hay apenas espacio para maniobrar en el aire, ni da tiempo a esquivar los obstáculos… y tampoco recuerdo haber jugado a esto en el cole.

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