Análisis: DBZ Budokai Tenkaichi 3| 5 de noviembre de 2007 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 2 de 5 |
Para los que buscaban más acción
En total, podemos contar ocho modalidades de juego, siendo Historia Dragón el modo que todos estaban esperando con más impaciencia. Desde aquí volveremos a rememorar una vez más las batallas de Goku a partir del primer encuentro con Radix. La saga Saiyan, la saga Freezer, la saga Androide, la saga Monstruo Bu... Todas estarán disponibles a medida que vayamos avanzando en unas batallas que se mostrarán en forma de capítulos desbloqueables y que se irán presentando de una manera lineal de acuerdo a los sucesos de la serie.
En este sentido, hemos de decir que existe un seguimiento menos pormenorizado que en el caso de Budokai Tenkaichi 2, donde estaban representadas prácticamente todas las batallas de la serie de televisión. También se ha eliminado el aspecto de aventura y exploración que tenía el videojuego anterior, el cual nos metía en un mapeado que explorábamos para hablar con personajes antes de entrar en cada batalla. Ahora la acción es más directa, olvidándonos de preocupaciones que van desde la imposibilidad de seleccionar el orden de los personajes que van a luchar hasta el hecho de que durante la batalla ya no seremos nosotros los que busquemos a nuestro adversario en el caso de que lo perdamos de vista, ya que esto se llevará a cabo de una manera automática.
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Una vez desencadenada una magia especial, el rival sólo podrá cubrirse o esquivar el ataque. Mejor será que lo haga si no quiere perder gran parte de su energía vital. En Budokai Tenkaichi 3 no habrá ataques poco poderosos, sobre todo si tenemos en cuenta que se podrán potenciar haciendo lo que nos indique la pantalla. Atentos, porque este puede ser el movimiento definitivo.
¡Cambia la historia!
Otro detalle a tener en cuenta es que ya no tendremos que dejarnos vencer para que la historia discurra como en la serie anime. Spike en esta ocasión siempre nos pondrá ante el guerrero que tiene que vencer, el cual será frecuentemente Goku, aunque en más de una ocasión también podremos vernos en la piel de los malvados Freezer o Célula. Será un planteamiento que a muchos les podrá resultar extraño, pero nosotros lo vemos como todo un acierto que, además, dará un toque de frescura a un modo que adicionalmente nos dará la posibilidad de crear nuestra propia historia.
Esto será así porque a lo largo de estas batallas, muchas veces y en determinados momentos, aparecerá un icono indicándonos que pulsemos R3. Si lo hacemos, saltará inmediatamente una escena de vídeo que, usando el motor gráfico del juego, nos mostrará la historia tal y como se desarrolla en la realidad. No obstante, también existe la alternativa de enfrentarnos al rival sin prestar atención a la trama, opción poco recomendable teniendo en cuenta que los ansiados puntos Z los obtendremos en base a un correcto seguimiento de los acontecimientos ocurridos en la historia original.
Mejorando lo presente
Al tener que vencer siempre en nuestras batallas, estaremos obligados a concentrarnos para resultar victoriosos, algo que repercutirá positivamente en la emoción de unos enfrentamientos que ya de por sí poseen altas dosis de espectacularidad. Los personajes, tanto los que están luchando como los que no, realizarán comentarios durante nuestras combinaciones de golpes, dando una ambientación tan cercana a la serie que nos dará la impresión de estar viviendo realmente las aventuras de Goku; y es que las luchas de Budokai Tenkaichi son las más rápidas y emocionantes jamás vistas en un título de Dragon Ball.


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