Análisis: Tomb Raider: Anniversary| 31 de octubre de 2007 / Por Sebastián Tito Rodríguez | Página 1 de 4 |
| Una mítica y emocionante aventura, fortalecida por el paso del tiempo. |
Una de las heroínas más valoradas de la historia de los videojuegos sufre un lavado de cara que la rejuvenece de pies a cabeza. Nuevos escenarios, mejores gráficos, increíbles movimientos y un acabado casi perfecto para este más que notable remake. |
Los buenos juegos nunca pasan de moda, parece ser que esta segunda juventud de Lara Croft va a suponer toda una revitalización para el género de las plataformas. Se vieron vientos de cambio con el bien logrado “Legend”, donde se intuía una mejora en la historia y el acabado general.
Ahora el equipo de Eidos no quiere dejar caer en el olvido a su más codiciado tesoro, por lo tanto se han puesto manos a la obra para dejar el legado de Tomb Raider en lo más alto del podio, como debe ser. Y es que esta gran diosa de las curvas no quiere quedar relegada en el olvido, por eso sus creadores quieren poner los puntos sobre las íes y dejar bien claro que quien manda en el mundo de las aventuras de acción no tiene quién le iguale.
Vas a ver un nuevo look, los numerosos arreglos gráficos han sido una delicia, respetando el juego original, pero también infundiendo renovada estética, consiguiendo, eso sí, meternos en la historia y reafirmando los puntos más importantes de Tomb Raider, su gran jugabilidad y los movimientos casi circenses de su protagonista.
Tomb Raider: Anniversary es una gran revisión del primer videojuego de la saga Tomb Raider, que se publicó en 1996. Parece una aventura nueva y actual, pero preserva de forma maravillosa todos los encantos que hicieron de este primer título todo un clásico de la aventura, acción, puzzles y plataformas.
Queriendo llegar más alto
El nuevo aspecto general del juego no deja lugar a dudas. Se han querido plasmar las andanzas de Lara a lo grande, con todos los ingredientes que la hicieron grande hace ya 10 años. Nada más llegar a la mansión vemos la fastuosidad con la que se ha tratado a los escenarios, soberbios en su mayoría, y con gran gusto, cosa que se deja ver en los detalles de cada rincón.
Desde el principio, y mediante una nota escrita en el gran salón de la mansión vemos como nuestro mayordomo nos ha puesto al día de todo lo que acontece. Como no, nuestro gran amigo nos informa puntualmente de todo, incluyendo esas grandes cajas que han llegado y se amontonan en la estancia… Esto, a diferencia de la versión de Pc es opcional, puesto que no es necesario pasar por este tutorial para empezar la aventura.
A partir de aquí recorreremos todas las salas, quedándonos casi pasmados del tremendo vuelco que se ha dado a todo el engranaje original. Recordemos que la trama gira en torno al encargo de Natla Technologies, una compañía interesada en recuperar el Scion, un misterioso artefacto perdido en la intrincada Atlántida.
Para poder encontrar este artefacto, Lara tendrá que viajar a numerosas localizaciones de todo el globo terráqueo, donde encontrará pistas y muchas sorpresas en su camino. En su aventura recorrerá lugares como Perú, Grecia, Roma e incluso Egipto. Mayor diversidad de escenarios no vamos a encontrar en un video-juego, todo con el fin de recrear toda una experiencia delante de nuestros ojos.


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