Análisis: Tomb Raider: Anniversary| 31 de octubre de 2007 / Por Sebastián Tito Rodríguez | Página 3 de 4 |
Todo el aspecto de los elementos del juego han pasado por un gran filtro, cada cosa ha adquirido un nuevo modelaje, incluyendo más detalles en su fachada. Asimismo, los animales salvajes ahora parecen más reales, han adquirido un superior aire de ferocidad, agresividad, en definitiva, consistencia gráfica.
Los escenarios tampoco se quedan atrás, los nuevos efectos de filtrados, las luces dinámicas, el uso del suavizado en las texturas…Todo aporta luz a uno de los mitos del videojuego que más ha pervivido con el paso de los años. Un detalle que es testigo de lo contado es el agua que se queda pegada en el cuerpo de Lara cuando sale de un estanque o lago. Hasta que no pasa un tiempo, el agua no desaparece de la piel y crea de esta manera una sensación en el personaje de absoluto realismo.
El modo de juego, superado
Parece mentira que un juego tan perfecto como el primer Tomb Raider pueda superarse en el aspecto jugable, pero en Eidos han conseguido salvar este escollo. Lo más destacable del nuevo sistema de juego son las esquivas por adrenalina, con las cuales el tiempo se ralentiza al estilo Matrix, pudiendo pulsar el botón del pad en un momento justo para sortear obstáculos y enemigos. Aprovecharemos esta parada del tiempo para disparar en el momento en que infringimos los disparos para acabar con el peligro. Todo un acierto para la dinámica del juego que dará momentos completamente espectaculares.
Para mover y mostrar la mejor cara de Lara Croft, el juego utiliza una versión optimizada del motor gráfico de su última aventura “Tomb Raider Legend”. Aunque todo el juego está completamente remodelado, la mejor parte se la ha llevado su protagonista, con un toque más humanizado y expresivo, y un movimiento corporal muy conseguido.
Lo mismo pasa en determinados momentos del juego cuando se representan en pantalla botones que nos indican los movimientos a realizar. Lo único que tenemos que hacer es pulsar en el instante idóneo para poder avanzar. Esto no hace más que aportar variedad y un toque a lo Dragon´s Lair de hace unos años. ¿Alguien se acuerda de este mítico juego para Pc?
Las animaciones de Lara son fantásticas, la gran cantidad de movimientos es pasmosa, se ha provisto al personaje de nuevas piruetas y malabarismos que lo engrandecen como juego de plataformas.


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