PES 2008
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Deportes    Distribuye: Konami    Desarrolla: Konami    A la venta: 25 de octubre de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Deportes    Distribuye: Konami    Desarrolla: Konami    A la venta: 25 de octubre de 2007
 
Análisis: PES 2008
30 de octubre de 2007 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 3 de 4
Si bien el rival es capaz de obstruir con mayor o menor acierto tácticas como las de los centros por las bandas o las internadas por el centro, se muestra incapaz de responder con astucia ante triangulaciones frente al área. Hubiera sido lo ideal que la inteligencia artificial del contrario tomara más decisiones de índole táctico para tratar de frenar las combinaciones de pases cortos, por ejemplo, situando más jugadores de corte defensivo en la franja ancha del campo; pero viendo las escasas novedades del juego en general quizá sea pedir peras al olmo.

Por último, y por suerte o por desgracia, el “duende del Pro” sigue estando presente, y será capaz de desestabilizar encuentros por obra y gracia de acciones inverosímiles de los contrarios en momentos decisivos de los encuentros. Este matiz que nos priva del control total sobre el desarrollo del partido aporta una agradable sensación de aleatoriedad y convierte la experiencia en algo imprevisible, pero lamentablemente se repite con demasiada frecuencia y a menudo viene fruto de jugadas de la inteligencia artificial que rozan la ciencia ficción, lo cual puede acabar desesperando a más de uno.

PES 2008
Las licencias siguen siendo uno de los principales problemas de Pro Evolution Soccer. Incomprensible, por ejemplo, que una competición de la importancia de la Premier League tenga tantos equipos punteros sin licencia oficial.
Tecnológicamente Discreto
Quien tuviera oportunidad de jugar a Pro Evolution Soccer 6 el año pasado en Xbox 360 ya estará al corriente de que el juego estaba a años luz de ser considerado un producto Next-Gen. Pues bien, en esta ocasión se ha mejorado ligeramente el conjunto, pero sigue siendo totalmente indigno de los estándares de calidad de Xbox 360 y PlayStation 3.

El modelado de los jugadores ha mejorado muchísimo con respecto al año pasado, especialmente el tratamiento de las caras y los cuerpos y su complexión; mención especial para los uniformes y los tejidos de éstos, que por fin transmiten una imagen veraz. La sensación de estar ante monigotes ha sido notablemente mitigada, pero sigue estando a años luz de su máximo rival, FIFA.

Los futbolistas siguen corriendo de una forma excesivamente rígida, parece que patinan al cambiar de dirección, y sus giros continúan tan torpes, poco ágiles e irreales como siempre. Los estadios no son excesivamente convincentes, y el césped sólo puede ser calificado de lamentable. También en lo positivo hay que destacar los remodelados menús, ya era hora, pues los anteriores eran de una torpeza y de un mal gusto completamente insultante.

El juego funciona con una tasa de imágenes por segundo sólida como una roca durante toda la experiencia jugable, pero acusa unos sonrojantes problemas en las repeticiones y lanzamientos a balón parado. Totalmente injustificables y vergonzosas las brutales caídas en el frame rate en las escenas cinemáticas o en los tiros de falta, que convierten estos momentos en algo realmente incómodo de ver.

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