Análisis: PES 2008| 29 de febrero de 2008 / Por José Manuel González | Página 2 de 3 |
De las otras opciones poco hay que comentar. El modo Editar viene este año muy completo, pudiendo personalizar infinidad de aspectos de cualquier jugador, y en la opción Galería podemos reorganizar la música que ira saliendo en cada menú o competición, ver de nuevo las repeticiones que tenemos guardadas y entrar en la PES-SHOP que en esta versión es bastante pobre de contenidos.
“Inalámbrico”, sólo a medias...
Uno de los aspectos que generaban más expectación de esta versión 2008 eran los modos online que estarían disponibles para PSP tras la ausencia el año pasado del modo infraestructura. Rápidamente entramos en la prometedora opción “Inalámbrico” para descubrir tristemente que es exactamente igual que el año pasado, usando únicamente la opción AdHoc para dos consolas cercanas, o sea, sólo está disponible jugar partidos uno contra otro.
Todo igual, mismo funcionamiento, mismas posibilidades, y la misma pantalla, resultado: la misma decepción. Un autentico fallo de PES que le deja en franja desventaja respecto al FIFA 08, que en este aspecto tiene muchas más posibilidades online.
La inteligencia artificial de nuestros jugadores y rivales, aunque con ciertos movimientos sorpresa, presenta un nivel muy ajustado y verídico, especialmente en los modos de mayor dificultad.
Día de partido
Por fin llega la hora del partido, los equipos saltan al campo y... me asalta una duda... ¿qué juego he metido en el UMD, el de este año o el del año pasado...?. Pues sí cuesta diferenciarlos porque todo el aspecto gráfico es prácticamente idéntico al del año pasado. Sí son gráficos correctos, heredados de la versión PS2 de hace ya unos años, animaciones conseguidas, rostros de algunos (muy pocos) jugadores detallados, pero con ninguna o muy escasa mejora, y eso que la del año pasado tampoco fue excesiva. El resultado es que en apariencia visual tenemos el mismo PES de PSP de siempre y que ya empieza a resentirse del paso del tiempo.
La jugabilidad, el gran factor de la saga, sigue manteniéndose también igual que el año pasado. Quizás sí se nota una mayor velocidad en el juego sobre todo en las cámaras cercanas, y menos perceptible en la panorámica amplia exclusiva de PSP, por lo que los partidos ganan en intensidad y número de goles. Ataques, contraataques, defensa férrea, corners al área, chilenas, espectaculares jugadas de las mejores estrellas, tiros al palo, rebotes imprevisibles, malas cesiones al portero, casi todo lo que podemos ver en un partido de fútbol lo veremos en nuestra pequeña pantalla, pero olvidándonos de las mejoras introducidas en las versiones next-gen como piscinazos o agarrones de camisetas...


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