Análisis: Dynasty Warriors: Gundam| 12 de diciembre de 2007 / Por Joan Abad Extremera | Página 3 de 3 |
En ambos modos de juego, Oficial y Original, pelearemos contra cientos de enemigos en unos escenarios divididos por sectores, en los que principalmente, los objetivos pasan por defender un territorio o conquistarlo, proteger un objetivo, que puede ser también un compañero, o destruir a un jefe final. Como en todos los juegos de este tipo, a medida que acabamos con los enemigos a golpe de botón, podemos ir recogiendo “power-up” que nos ayudarán en nuestra misión. Por ejemplo, recarga de armadura, más velocidad, más fuerza, etc. Y también, accesorios para nuestro gundam que podemos seleccionar entre misión y misión.
Como curiosidad y para todos los seguidores de esta saga, el juego incluye una galería con una explicación de todos los personajes, Amuro Ray, Kai Shiden, el comandante Revil o el teniente de Zeon, Ramba Pal, entre otros; robots y naves de combate, así como una galería con las voces, en toda una enciclopedia friki de Mobile Suit Gundam.
Encontramos dos modos de juego principal en Gundam, Oficial y Original. El primero sigue, por así decirlo, el arco argumental del anime original y la línea temporal de la saga. En el segundo, el guión es completamente nuevo y encontraremos elementos de toda la saga en general.

Valoración de Dynasty Warriors: Gundam Dinasty Warriors: Gundam es un juego que gustará a todos los fans del anime original Mobile Suit Gundam, pero que al resto de jugadores no llegará a convencer. Todos los personajes de la saga, amigos y enemigos, así como todos los robots, no resulta suficiente, y menos si el juego tiene un apartado gráfico correcto muy lejos de la calidad actual de los juegos, y una jugabilidad simple y repetitiva que acaba desesperando hasta al más paciente. |



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