Sid Meier's Civilization Revolution
Plataformas: X360  PS3  DS    Género: Estrategia    Distribuye: 2K Games    Desarrolla: Firaxis Games    A la venta: 13 de junio de 2008
Plataformas: X360  PS3  DS    Género: Estrategia    Distribuye: 2K Games    Desarrolla: Firaxis Games    A la venta: 13 de junio de 2008
 
Análisis: Civilization Revolution
11 de junio de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
“La Guerra es, Sobre Todo, un Asunto de Tacto” –Condiciones de Victoria-
Como ya adelantamos en su momento Civilization Revolution esgrime diferentes formas de vencer en una partida, ampliando el elenco de métodos de episodios anteriores. Habrá, de hecho, cuatro formas de hacerlo, por dominación, por economía, por avances tecnológicos o por la cultura. Así obtendremos la victoria por la fuerza, sometiendo al resto de civilizaciones –dominación-; amasando una gran fortuna –economía-; contando con 20 personalidades importantes –cultura-; o alcanzando Alpha Centauri en el espacio –tecnología-.

Todas estas alternativas dotan al videojuego de un ritmo y de una amplitud de opciones a la hora de superar las partidas que son ciertamente bienvenidas. Estos factores unidos al hecho de la notable reducción del tamaño de los mapas hace que las partidas sigan teniendo una duración muy alta, pero que sean notablemente más cortas que en entregas anteriores. Esto no es ningún problema dada la amplitud de modos, opciones, bandos y escenarios con los que afrontar nuevos acercamientos. Revolution sigue siendo un Civilization con una vida útil muy larga, aunque ésta está mucho más dispersa.

Sid Meier's Civilization Revolution
Muchos conceptos se han simplificado en Revolution. Por ejemplo los trabajadores aparecerán automáticamente en pantalla, y las carreteras se pueden edificar también de esta forma.
El juego cuenta, además, con un sistema en general muy intuitivo y que goza de un nivel de acierto altísimo. Como principal virtud hay que destacar que no vamos a echar en falta el ratón en ningún momento; y es que la adaptación del control a los rigores que, en principio, deberían lastrar el empleo del pad hace que éstos no sean tales. Nos sorprenderemos a nosotros mismos disfrutando de un manejo muy ajustado desde el primer instante en el que nos sentemos a los mandos.

Esto se debe a un estupendo reparto de tareas entre los mandos del pad. Así con las palancas izquierda y derecha dirigiremos respectivamente el movimiento de las unidades y de la cámara. Quedando los botones de colores para las diferentes acciones contextuales para cada unidad o ciudad, y los controles superiores del mando para las opciones de diplomacia y visita a las ciudades. Los gatillos, por último, suponen el zoom y las características detalladas de la facción en cada turno.

Sid Meier's Civilization Revolution
Los recursos que circunden a nuestras ciudades determinarán el crecimiento de éstas, de modo que cuando fundemos urbes habrá que escoger cuidadosamente el lugar.
Una distribución muy efectiva de control que nos brinda un manejo sencillo y efectivo, en el que con apenas un par de segundos podemos llegar a donde deseemos. Un sistema completamente nuevo que no tiene nada que ver con el empleado en Pc, y que se adapta como un guante a este sensacional debut en consolas de Civilization.

“Combatirse a sí Mismo es la Guerra más Díficil” –Gráficos y Sonido-
Gráficamente Civilization Revolution es un videojuego difícil de valorar. Difícil porque obviamente está a una importantísima distancia de cualquier videojuego de PlayStation 3 o Xbox 360, pero también difícil porque esa es precisamente su intención.

El juego de Firaxis presenta su estrategia por turnos en un universo tridimensional competente pero discreto. Las unidades y construcciones presentan un aspecto adecuado, aunque algo menos detallado de lo que cabía esperar; y la perenne niebla que cubre ciertas zonas del mapa es algo molesta a la hora de visualizar nuestros dominios.

Los personajes, tanto monarcas como consejeros o miembros de facciones rivales, si que presentan una imagen muy superior; resultando en su totalidad divertidas parodias, en su mayoría de personajes históricos, con un estilo muy “Sims”, tanto en su gesticulante aspecto como en su incomprensible jerga hablada.

Sid Meier's Civilization Revolution
Los mapas son sensiblemente más pequeños que en episodios anteriores en Pc, lo que provoca una importante cercanía entre las civilizaciones que dispara la acción y las contiendas.
Lo sonoro es otro apartado algo más discreto de lo que intuíamos, con efectos de sonido correctos y unas partituras agradables, pero quizá algo escasas en número y duración.

Valoración de Civilization Revolution
Fantástico debut de la saga Civilization en consolas Next-Gen. Revolution es un fenomenal compendio de las mejores virtudes de las series creadas por Sid Meier, que sabe encontrar a la perfección su sitio en Xbox 360 y PlayStation 3. Abundancia de contenidos y la misma adicción que siempre ha atesorado la marca Civilization. Imprescindible para los amantes de la estrategia en consolas.
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