Bleach: The Blade of Fate
Plataformas: DS    Género: Acción    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Treasure    A la venta: 29 de febrero de 2008
Plataformas: DS    Género: Acción    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Treasure    A la venta: 29 de febrero de 2008
 
Análisis: Bleach: The Blade of Fate
26 de febrero de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 2
Bleach: The Blade of Fate
La obra manganime de Tite Kubo impone su fuerza al ritmo de las mejores luchas clásicas.
Haciendo un homenaje a los clásicos juegos de lucha de hace más de una década, Bleach se cuela en Nintendo DS para ofrecernos un espectáculo 2D de combinaciones de golpes que no tendría nada que envidiar al de cualquier máquina recreativa de los años 90. La obra manganime de Tite Kubo se hace videojuego y viene con la intención no sólo de contentar a sus fieles seguidores, sino de convencer a todos aquellos aficionados a un género que parecía descuidado en la portátil de Nintendo. Treasure y SEGA pueden dar ya buena fe de que los sprites de este título son los que mejores luchas han protagonizado en la “dual screen”. ¿Quieres saber por qué?
No había demasiados títulos de lucha para Nintendo DS y, sobre todo, faltaban obras que rescataran la clásica concepción de batallas 2D donde los sprites y las combinaciones de botones eran los claros protagonistas. Por suerte, compañías como SEGA se han dado cuenta de esta escasez. La mejor prueba es ver que se han decidido a financiar y supervisar títulos como Bleach: The Blade of Fate, un videojuego que llega a España con una licencia manganime muy querida que está además apoyada por el talento de una desarrolladora como Treasure. Famosa por crear títulos con un inconfundible sabor a clásico (es el caso de Ikaruga y de Bangai-O), esta compañía nos ha traído un producto que precisamente lo que hará será mezclar el clasicismo y la modernidad de un género que intentará aprovechar las posibilidades únicas de Nintendo DS.

Haciendo honor a la serie en la que se basa, el videojuego seguirá la historia de Ichigo Kurosaki, un joven estudiante cuya vida cambiará por completo al conocer a una "shinigami" (personificación de la muerte en Japón) que por avatares del destino acaba por cederle casi todos sus poderes. Enfurecida por tal acto, la Sociedad de Almas actúa y secuestra a la "shinigami", que ahora se verá destinada a un oscuro futuro si es que no hacemos nada por remediarlo. Evidentemente sí que lo haremos, y esto será algo que dará lugar a la modalidad principal de juego (el Modo Historia), la cual nos invitará a recorrer diferentes escenarios para vernos las caras con distintos luchadores (más de veinte) dispuestos a cerrarnos el paso con técnicas que serán cada vez más avanzadas y difíciles de contrarrestar.

Bleach: The Blade of Fate
Las batallas se mostrarán en un “scroll” horizontal no-infinito que apostará por el zoom como forma de mantener a los personajes en pantalla. La doble pantalla no servirá para ampliar el campo de visión durante la lucha, pero sí para mostrarnos unas cartas espirituales que aumentarán nuestra defensa o disminuirán la capacidad de salto del rival (entre otras muchas posibilidades). Pero no todo serán cartas. Si pulsamos sobre el botón de “cambiar”, ya podremos realizar ataques especiales sin necesidad de volvernos locos con los botones.
Bleach, la mejor forma de luchar en Nintendo DS
La dificultad irá en aumento y el avance no será todo lo lineal que se podría prever. Progresar en este juego no se limitará a luchar y a vencer, sino que también tendremos que cumplir determinadas condiciones en algunas batallas, algo que podremos averiguar a través de los diálogos que precederán a cada encontronazo. Llevar a cabo un número de combos, terminar el enfrentamiento con una cierta cantidad de salud, no agotar toda nuestra energía espiritual en el combate... las premisas serán muy variadas, tantas como las situaciones con que nos encontremos, y es que no será nada difícil que luchemos contra hasta tres contrincantes de manera simultánea. El primer videojuego de Bleach para Nintendo DS nos ha sorprendido por su complejidad. Será largo, entretenido y además ofrecerá la posibilidad de comprobar la historia de otros luchadores distintos de Ichigo.

Esto nos permitirá explorar las claves de control de un título que nos ofrecerá un extraordinario repertorio de ataques por cada personaje, todos ellos con su forma de ejecución particular. Aunque podremos memorizar las combinaciones de botones de cada personaje y emular viejos tiempos, lo más fácil será echar un vistazo a nuestra pantalla táctil y pulsar desde allí sobre los diferentes ataques, preparados para ser ejecutados con un simple toque de nuestro pulgar. Evidentemente, para llegar a poder hacer esto antes tendremos que disponer del poder espiritual necesario, el cual se podrá contemplar en una pequeña barra que se irá rellenando a medida que luchemos. Y no todo serán ataques especiales, ya que también habrá algunas cartas que disminuirán el poder de ataque del rival, ralentizarán sus ofensivas, aumentarán nuestra capacidad de defensa o simplemente nos harán invencibles, entre otras muchas posibilidades.

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