Mario Kart Wii
Plataformas: Wii    Género: Conducción    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Nintendo    A la venta: 11 de abril de 2008
Plataformas: Wii    Género: Conducción    Distribuye: Nintendo    Desarrolla: Nintendo    A la venta: 11 de abril de 2008
 
Análisis: Mario Kart Wii
10 de abril de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 2 de 2
Imitando el éxito de Mario Kart DS
Aunque un videojuego siempre nos entre por los ojos, en un título como Mario Kart debemos de sentar prioridades y empezar a hablar de un apartado que influye más en la diversión que unas cuidadas animaciones, unas correctas texturas o una sensación de velocidad contenida pero suficiente. Evidentemente, nos referimos a la jugabilidad y, en el caso particular de este videojuego, a esa simbiosis entre pasado y presente que ya pudimos comprobar a través de una obra tan exitosa como Mario Kart DS.

Efectivamente, para completar nuestra definición de Mario Kart Wii sólo nos falta echar mano de este fenómeno interactivo que logra vender consolas por sí solo. De hecho, y echando un vistazo a las cifras de ventas, era muy predecible que los desarrolladores intentaran repetir la experiencia con un título que, al igual que aquel Mario Kart DS, nos da 16 circuitos nuevos y otros 16 trazados clásicos a los que se suman unas posibilidades online capaces de mantenernos frente a la pantalla durante horas seguidas.

Aparte de las recurrentes rampas, Mario Kart Wii incorpora una serie de elevaciones en los bordes de algunas pistas para propulsarnos y así hacernos ganar algo de velocidad una vez que volvamos a pisar el suelo.
La carrera continúa en los circuitos online
Es cierto que se ha caído alguna que otra modalidad presente en anteriores entregas, como aquel Grand Prix a dos jugadores (de pantalla partida), el cual era realmente desafiante y divertido. No obstante, hay otras muchas características que sí se mantienen: varios vehículos por protagonista (en concreto, seis), un gran elenco de corredores (también se suman los Miis, que los veremos incluso en las gradas animando), ítems (con novedades como una seta que nos hará gigantes) y una variedad de modalidades de juego a las que se suma el Canal Mario Kart, que servirá para retar a pilotos fantasmas, comparar rankings o participar en concursos.

Este canal es prácticamente la única novedad dentro de un repertorio que sigue apostando tanto por el jugador individual como por las "partys" improvisadas donde hasta cuatro wiimotes pueden competir en carreras y batallas de globos que se disputarán, si lo queremos, por grupos de usuarios. No obstante, tal vez la opción más interesante de cara a la diversión sea conectarnos a Internet y, con la compañía de un amigo (también podemos hacerlo solos) ponernos a disputar carreras y batallas hasta que alcancemos el límite de 12 jugadores simultáneos.

Mario Kart Wii seguirá partiendo la pantalla para admitir hasta cuatro jugadores simultáneos, aunque también tendremos la opción de entrar en Internet para encontrar a otros jugadores dispuestos a compartir divertidas y desafiantes carreras.
Mario Kart deja su estela en Wii
El modo online funciona a la perfección (incluso nos hace ver como espectadores una carrera online hasta que llegue nuestro turno) y supone la más tonificante alternativa a un modo para un jugador que se ha quedado un tanto descafeinado. Eso al menos si es que no tenemos en cuenta a su modalidad estrella, presente en todos los Mario Kart hasta la fecha: el conocidísimo Grand Prix, que con sus tres cilindradas (50cc, 100cc y 150cc) y sus ocho copas salvan al jugador solitario de quedarse apantanado por las demasiado típicas modalidades Contrarreloj, Versus y Batalla. Se echaba de menos algo más de aire fresco en este sentido.

Y es que se esperaba algo más de este Mario Kart Wii. Sin embargo, no podemos quejarnos en exceso. La jugabilidad sigue siendo endiabladamente buena y el discurrir de las carreras es tan caótico como siempre. La esencia de la diversión que hizo grande al videojuego está presente, tal vez con alguna modalidad menos, pero no tampoco sin alguna novedad que, además de traernos un apartado online realmente trabajado, suma motos, un apartado visual ligeramente remozado y muchos circuitos nuevos a una experiencia Mario Kart que sigue dejando su estela allá por donde pasa.

Valoración de Mario Kart Wii
Mario Kart es siempre sinónimo de diversión y el caso de esta nueva versión para Wii no iba a ser diferente. Además de un nuevo control que imita el funcionamiento de un volante, de un apartado visual mejorado, de nuevos circuitos y de más corredores por parrilla, Nintendo nos da un multijugador online que supone la verdadera novedad de un título al que se le notan las ganas de repetir el éxito de Mario Kart DS. Le han faltado unas décimas para hacerse con la medalla de oro, pero puede estar contento de su buena estrategia de carrera.
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