Medal of Honor Heroes 2
Plataformas: Wii  PSP    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Canada    A la venta: 28 de febrero de 2008
Plataformas: Wii  PSP    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Canada    A la venta: 28 de febrero de 2008
 
Análisis: Medal of Honor Heroes 2
22 de febrero de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 3
Medal of Honor Heroes 2
La saga bélica recupera la furia de sus héroes en la blanca de Nintendo.
Con Medal of Honor: Heroes, los soldados aliados lo vieron muy difícil para controlar sus armas. Sin embargo, EA decidió darles un arsenal especialmente diseñado para sus intenciones. Armados con un wiimote y un nunchuk, los mismos héroes de la primera entrega se volverán a encontrar con muchos nazis dispuestos a proteger su imperio de una caída irreversible. La diferencia es que ahora apuntarán mejor y se moverán con una mayor soltura por la pantalla. El mejor Medal of Honor para Wii ya está aquí. ¿Quieres convertirte en un héroe?
Con más de diez entregas a sus espaldas, la tan laureada y siempre esperada saga de Electronic Arts vuelve a hacer su cotidiana y bélica aparición con un nuevo título en el que demostrar a los nazis que hubiera sido mejor que se quedaran en su casa haciendo guardia. Con Heroes 2 no cambian muchas cosas con respecto a todo lo mostrado anteriormente, por lo menos en lo que a la historia se refiere. Vuelve a ser 6 de junio de 1944, volvemos a estar en la piel de un soldado norteamericano y volvemos a ser la pieza clave para dar la vuelta a una guerra complicada.

Concretamente, nos ponemos en el pellejo de John Berg, un soldado de los servicios de estrategia norteamericanos (OSS) con la importante misión de infiltrarnos tras las líneas enemigas usando técnicas de sabotaje y, sobre todo, de combate, ya que los disparos volverán a ser la tónica predominante de este Medal of Honor. Una acción que, en el caso particular de Wii, controlamos a través del wiimote y del nunchuk con el objetivo de hacer que la jugabilidad se dispare hasta cotas pocas veces vistas en la sobremesa blanca de Nintendo.

A pesar de ofrecer una gran experiencia de juego, la inteligencia artificial de nuestros enemigos y de nuestros compañeros no estará todo lo bien ajustada que se hubiera deseado. Habrá ocasiones en que los enemigos se queden demasiado al descubierto o que simplemente avancen sin darse cuenta de nuestra presencia.
Cambiando el fusil por el wiimote
Como en Vanguard (primer videojuego de Medal of Honor para Wii), las capacidades de detección del wiimote serán de nuevo fundamentales a la hora de apuntar y disparar a los enemigos. Moviendo nuestro controlador apuntaremos a las diversas regiones visibles, con el botón A acercaremos la mirilla de nuestra arma para apuntar y con B dispararemos cuando todo esté listo para hacer saltar un casco nazi por los aires. Si nos encontramos detrás de un obstáculo que nos resguarde del fuego enemigo, también cabe la posibilidad de asomarnos girando nuestro nunchuk, en cuyo caso tendremos más posibilidades de acertar sin que nos den de lleno.

El tener especial cuidado con las balas nazis será una cuestión de gran peso en Heroes 2, sobre todo si no hemos escogido el nivel de dificultad más asequible del título. En este sentido, este videojuego es uno de los más complicados de cuantos hayan aparecido de Medal of Honor. A pesar de ser una virtud que alargue la duración del videojuego, la manera en que se ha conseguido elevar esta dificultad no resulta ser la más satisfactoria si es que tenemos en cuenta que la inteligencia artificial de los enemigos es una de las menos trabajadas dentro de la serie.

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