Análisis: Medal of Honor Heroes 2| 22 de febrero de 2008 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 2 de 3 |
Una guerra difícil
En el modo de dificultad Veterano y Héroe los enemigos nos acosarán a pesar de que apenas hayamos salido por una puerta. Nos estarán esperando desde metros y metros de distancia, descargando una cantidad de balas que jamás se agotarán. Esto es algo que podrá acabar muy fácilmente con la paciencia de un jugador que no verá de manera frecuente coberturas de los enemigos. Solamente se asomarán para disparar y, además, de una manera un tanto caótica. No se puede decir algo mejor de nuestros compañeros de equipo, que muchas veces nos dejarán hacer todo el trabajo mientras que ellos simulan que disparan.
No obstante, y a pesar de las evidentes carencias en el terreno de la inteligencia artificial, el videojuego resulta ofrecer una más que notable experiencia de juego. Dentro del modo principal (el Modo Campaña) contaremos con siete misiones que, aunque pocas con respecto a anteriores entregas, resultarán suficientes como para mantenernos delante de la pantalla durante unas seis horas. Tiempo más que suficiente para darnos cuenta del excelente trabajo de modelado y de diseño que ha llevado a cabo Electronic Arts.
En Medal of Honor Heroes 2 visitaremos lugares como una ciudad castigada por la guerra, una red subterránea, una base nazi… Todo apoyado de unos gráficos y una banda sonora que harán honor a una franquicia que ha pasado a la historia por la emoción de su jugabilidad.
Ahora te veo mejor
Una playa, un puerto, una ciudad, una base nazi... Hay multitud de escenarios aunque no tantas situaciones como hubiésemos deseado (se echa de menos algo de infiltración y fases a bordo de vehículos). Aún así, lo que está representado se mueve con total fluidez y con una calidad gráfica que ahora sí que se acerca a las posibilidades reales de Wii. Con respecto al último trabajo de los canadienses en Wii (Vanguard), Heroes 2 demuestra haber conseguido una mayor definición y un mejor uso de los colores, con texturas muy decentes que apoyen la forma de los decorados.
Unos decorados que también podremos ver a través de dos de las incorporaciones más importantes de este nuevo título: el modo Arcade y el modo Multijugador. Resultarán ser valores seguros para multiplicar por dos la jugabilidad de Heroes 2.
Dentro de Arcade, revisitaremos los escenarios de la modalidad de juego principal desde una perspectiva "on the rails". Acción directa, sin esperas y mucho más rápida que en el juego tradicional, ya que aquí no hará tanta falta que nos resguardemos del fuego enemigo (aunque podremos). Apunta y dispara todo lo rápido que puedas. Así de sencillo. Eso sí, no te olvides de recargar.


El análisis de los lectores
¿Has probado el juego? Anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!