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Table Tennis
Plataformas: X360  Wii    Género: Deportes    Distribuye: Take 2    Desarrolla: RockStar Games    A la venta: 26 de octubre de 2007
Plataformas: X360  Wii    Género: Deportes    Distribuye: Take 2    Desarrolla: RockStar Games    A la venta: 26 de octubre de 2007
 
Análisis: Table Tennis
29 de octubre de 2007 / Por David Navarro BlázquezPágina 1 de 3
Table Tennis
Velocidad e intensidad propias de la alta competición de este deporte, raqueta en mano.
La primera incursión de Rockstar en Wii ya está en el mercado. Y se trata nada más y nada menos que de Table Tennis, un título de “ping pong” que ya salió hace dieciséis meses para Xbox 360, pero que promete una mayor inmersión en la blanca de Nintendo gracias a sus característicos controles.
Hace poco más de un año Rockstar sorprendió a todo el mundo con su primer juego de nueva generación. Lejos de ser un título basto y violento a los que nos tienen acostumbrados, lo que salió de sus oficinas fue un DVD centrado en un deporte tan minimalista y frenético como es el Tenis de Mesa. Pero lo que no cambió en absoluto fue la diversión y calidad que atesoran todos los títulos de la compañía americana. Esto, unido a un precio reducido y a los enfrentamientos en Xbox Live, dio como resultado un éxito incontestable que hizo olvidar la escasez de modos de juego del título.

Y ahora Table Tennis llega a Wii, con un renovado sistema de control que cuenta con tres opciones diferentes, pero manteniendo la ausencia del modo campaña y además con un lastre bastante importante, la carencia de juego en red.

Controles para todos los gustos
Antes de nada hay que comentar que Table Tennis está a caballo entre el arcade y la simulación. La velocidad, movimientos y jugadas son similares a la realidad, pero se incluyen algunos elementos arcade como los golpes especiales o la cámara bala. El sistema de juego no presenta variaciones con respecto al de Xbox 360, pero se adapta a los mandos de Wii.

Pensando en el gran abanico de tipos de jugadores que pueblan Wii, Table Tennis incluye tres esquemas de juego diferentes, desde el más asequible que sólo utiliza el wiimote hasta dos más que incluyen funciones para el Nunchuk.
Contamos con tres tipos diferentes de control que le darán más vida al título. Para el primero, denominado Estándar, sólo se utiliza el Wiimote. Con él, dirigimos los tiros a izquierda o derecha dependiendo del movimiento que hagamos, y también hacia el fondo o cerca de la red. Éste es el control más sencillo, apto para neófitos. Es bastante fiable, aunque a veces falla un poco y algunos golpes no van exactamente a donde queremos. No obstante, no es nada relevante, pues ocurre muy de vez en cuando una vez nos hemos acostumbrado a los controles.

Los otros dos hacen uso también del Nunchaku. Tirador de primera, sustituye el movimiento del Wiimote para apuntar con el joystick. Cuando lo dirigimos hacia un lado, la intensidad de la vibración del mando nos avisa de lo que nos queda para que se nos vaya la pelota fuera. Este uso de la vibración, heredado del título de Xbox 360, es uno de los más inteligentes que se puede ver actualmente. El último sistema de control es también el más complicado. En Obseso del control las funciones del Wiimote son exactamente iguales a las del modo Estándar, pero se incluye el movimiento del jugador mediante el joystick. Resulta realmente complicado, especialmente en nivel difícil, controlar al tenista y la dirección de la bola a la vez, aunque también reporta más diversión que cualquiera de los otros dos controles.

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