Beowulf
Plataformas: PC  X360  PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: 4HEAD Studios    A la venta: 8 de noviembre de 2007
Plataformas: PC  X360  PS3  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: 4HEAD Studios    A la venta: 8 de noviembre de 2007
 
Análisis: Beowulf
5 de diciembre de 2007 / Por Joan Abad ExtremeraPágina 2 de 3
Una banda sonora de calidad, con tintes épicos y dramáticos, acompaña a la acción en todo momento, junto a los gritos de nuestros aliados y enemigos, y el sonido de las espadas al chocar, las botas al correr y pisar los distintos terrenos, perfectamente reconocibles por el sonido. En este aspecto, una ambientación totalmente impecable, a lo que hay que sumar un perfecto doblaje al castellano - con la posibilidad de oírlo con voces originales en inglés -, con un Beowulf con mucha personalidad, igual que el resto del reparto. De igual modo, todos los textos del juego están también en un perfecto castellano.

Como curiosidad, comentar que los actores de la película Angelina Jolie, que interpreta a la madre de Grendel, Anthony Hopkins, en el papel del Rey Hrothgar y John Malkovich, que interpreta a Unferth, un consejero del antiguo Rey, que no ve con demasiados buenos ojos a Beowulf, no aparecen en el juego - derechos de imagen, suponemos - aunque sus personajes están igualmente bien realizados (y de qué manera en el caso de la madre de Grendel). Sí está Beowulf, que es interpretado por Ray Winstone, protagonista de la película.

Beowulf, el videojuego, tiene algunos extras, básicamente todos ellos bocetos, diseños, tomas eliminadas y videos del juego, así como el trailer de la película.

El trono del rey, el lugar de partida
Beowulf, una vez convertido en rey de los daneses, ocupará el trono del castillo de Herot, que hace las veces de interfaz de control del juego. Las distintas estancias: el Gran Salón, la Mesa de Estrategia de Wiglaf, la Esquina de Unferth y Caín, La Cámara y, por último, el Balcón, nos dan la posibilidad de tener una visión general del pueblo de Herot, organizar a nuestros guerreros, conseguir mejoras, adquirir nuevas habilidades carnales y heroicas, o elegir el próximo destino de Beowulf antes de partir a la siguiente batalla.

La ira y lo heroico, el dilema de un héroe
Beowulf, el videojuego, es un beat’em up que bebe de los juegos del mismo género basados en El Señor de los Anillos, o el reciente Conan, de THQ, pero con algunas novedades interesantes.

El sistema de combate es simple pero efectivo. Beowulf dispone de multitud de armas, los desarrolladores hablan de hasta cien entre espadas, lanzas, hachas o martillos de guerra entre otras. Algunas propias, y otras que podemos recoger durante nuestras aventuras, cuenta también con un escudo que le permite parar los golpes y esquivarlos. Con tan solo dos botones, podemos realizar distintos combos, agarres, incluso golpes finales, de lo más sangrientos que hemos visto en un videojuego, podemos ver incluso como de un pisotón, aplastamos a nuestro enemigo, muy a lo Gears of War.

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