Dynasty Warriors 6
Plataformas: X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Virgin Play    Desarrolla: Omega Force    A la venta: 28 de febrero de 2008
Plataformas: X360  PS3    Género: Acción    Distribuye: Virgin Play    Desarrolla: Omega Force    A la venta: 28 de febrero de 2008
 
Análisis: Dynasty Warriors 6
13 de marzo de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 1 de 2
Dynasty Warriors 6
Los legendarios guerreros de la China Feudal asolan la next-gen con su ancestral combate.
Dynasty Warriors vuelve a la carga por enésima vez. Con cerca de 15 entregas virtualmente idénticas, el sexto episodio vuelve a ofrecer exactamente lo mismo que sus antecesores. Un machacabotones durísimo en el que revisitaremos la China feudal una vez más, sin mayores metas que las de destruir todo lo que se nos ponga por delante.
Es realmente difícil explicarse como una saga como Dynasty Warriors puede seguir vendiendo de forma tan excepcional en todo el mundo. Tras múltiples entregas en las que no ha habido apenas variaciones desde el segundo episodio, el juego sigue gozando de unas cifras de ventas pasmosas. Buena parte del éxito se cosecha en oriente, donde los títulos de las series son recibidos con los brazos abiertos por los fanáticos de los Hack and Slash. Pero desde aquí, en Europa, se nos antoja complicado justificar el salvaje reciclaje de contenidos al que Dynasty Warriors se ha visto sometido prácticamente desde sus inicios.

La sexta entrega no es, desde luego, una excepción, y es que los escasos añadidos no pueden justificar el hecho de que Koei lleve diez años exprimiendo la misma fórmula sin aportar apenas novedades.

El Romance de los Tres Reinos
En Dynasty Warriors 6 encarnaremos a un total de 41 personajes en la China del siglo III. El juego está inspirado en la novela El Romance de los Tres Reinos, aunque su argumento tiene el ridículo peso que es costumbre en la saga.

Dynasty Warriors 6 se ambienta en el contexto de la China del siglo III, y nos presenta a más de cuarenta personajes jugables enfrentándose a gigantescos ejércitos por el control de los reinos feudales.
Los modos de juego que ofrece el título son los clásicos: Mosou, libre y desafío. El primero es, la campaña por así decirlo, que se puede jugar en solitario o acompañado en pantalla dividida –no hay cooperativo online en ninguna versión-, y sirve para desbloquear escenarios y personajes y avanzar en la historia. El modo libre ofrece la posibilidad de disputar mapas ya liberados con la intención de aumentar la experiencia de nuestro protagonista, y el de los desafíos propone una serie de pruebas más bien poco interesantes y bastante rutinarias, en las que se nos emplazará a matar a un número concreto de enemigos, a recoger objetos o a recorrer itinerarios con el único aliciente de publicar nuestros records en Internet.

Línea Continuista
Llamar continuista a Dynasty Warriors 6 puede ser un eufemismo algo difícil de digerir para muchos, y definir a la saga como abusivo reciclaje de conceptos puede que sea mucho más acertado.

Parafraseando a Winston Churchill podríamos decir que Dynasty Warriors 6 es el juego menos innovador de la saga exceptuando a todos los demás, lo que viene a querer decir que si bien la sexta entrega aporta algunos pequeños matices novedosos no son, ni mucho menos, suficientes como para justificar un nuevo episodio en las series.

Se observan algunas mejoras en los movimientos de los personajes que ahora ofrecen un mayor abanico de posibilidades. Entre ellas las más destacadas son las de nadar y subir escalas. Lo cierto es que resulta sonrojante que con la despiadada avalancha de títulos de la saga que se han desarrollado, citemos como principales novedades de ésta, su nueva entrega, la capacidad de nadar y escalar de su protagonista.

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