Warriors Orochi
Plataformas: PC  X360  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: Koei    Desarrolla: Omega Force    A la venta: 21 de septiembre de 2007
Plataformas: PC  X360  PS2  PSP    Género: Acción    Distribuye: Koei    Desarrolla: Omega Force    A la venta: 21 de septiembre de 2007
 
Análisis: Warriors Orochi
11 de octubre de 2007 / Por David Navarro BlázquezPágina 2 de 2
Antes de preparar la batalla y para que ésta llegue a buen puerto, debemos configurar algunos parámetros. El primero es elegir nuestro personaje, y no hay dos iguales entre los más de 70 disponibles (lo que supone el mayor acierto del juego). Existen tres tipos de personajes: veloz, que sacrifica su fuerza pero que puede encadenar mejores combos; el fuerte, que sacrifica su velocidad en pro de sus golpes devastadores; y el técnico, más equilibrado. Podemos cambiar sus armas (o crear nuevas), distribuir sus habilidades cuando van subiendo de nivel, vigilar su desarrollo así como planificar nuestra ruta de ataque si lo deseamos. Este punto es algo innecesario debido a la naturaleza del juego, y además la señalización del mapa es a veces algo confusa, evitando que sepas donde están las tropas concretamente. Como se puede ver, el juego incluye pequeños guiños RPG que aumentan bastante la vida útil del juego, lo que sumado al ingente número de personajes disponibles da como resultado un juego bastante largo, aunque algo monótono.

Multitudes poco detalladas
En el apartado gráfico, Warriors Orochi está algo desfasado. Aunque los personajes presentan bastante detalle y buen diseño, su carga poligonal no explota las características de Xbox 360, pues apenas se ha mejorado respecto a la versión de PS2.

Warriors Orochi
Una de las novedades de este Warriors Orochi es que presenta una pequeña mecánica de juego de equipo, que nos permite jugar con tres diferentes guerreros dentro de la misma batalla.
Los enemigos por su parte son clónicos, y podrás ver 50 arqueros iguales lanzándote flechas a la vez. Este es un aspecto ciertamente mejorable que no hubiese supuesto ningún reto para la consola de Microsoft. Por otro lado, los escenarios, han mejorado respecto a ediciones anteriores. Se ha suprimido casi por completo la neblina del fondo, lo que ha aumentado la línea de dibujado, y aunque el entorno es algo aséptico, casa perfectamente con el estilo del juego. No obstante, la tasa de frames por segundo no se resiente en ningún momento, sean 20, 30 o 50 los enemigos que haya en pantalla, algo que es de agradecer. En resumen, aunque a nivel gráfico, Warriors Orochi es mejorable, no se le puede discutir el fiel reflejo que lleva a cabo de las batallas multitudinarias en las que se asienta este título.

En el aspecto sonoro, el último juego de Koei presenta luces y sombras. Por un lado es todo un detalle que a cada uno de los casi 80 personajes jugables le corresponda una voz diferente, y con un doblaje al inglés bastante logrado. Los sonidos de batalla, por su parte, cumplen su función, con gritos, lamentos, choques de espadas y todo aquello que se puede oír en una batalla, todo bien recreado. Sin embargo, la banda sonora es mejorable. Está compuesta por una selección de temas electrónicos bastante rápidos que, aunque casan con el ritmo de batalla, no pegan mucho en un videojuego ambientado en el medievo oriental.

Valoración de Warriors Orochi
Warriors Orochi es un divertido beat’em up masivo que representa muy bien las batallas multitudinarias en las que se basa. Sus más de 70 personajes así como los pequeños guiños RPG hacen de él un título muy extenso que hará las delicias de los amantes del género, aunque si no eres fan puede resultarte algo monótono.
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Correcto
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