Análisis: C&C 3: La Ira de Kane| 26 de marzo de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
Nueva Guerra… Viejos Conocidos
Gráfica y tecnológicamente La Ira de Kane es virtualmente idéntico a Command & Conquer 3. No se observan cambios en lo gráfico, y el reciclaje de efectos y escenarios es fuerte.
Las nuevas unidades presentan, sin embargo, un aspecto excepcional tanto a nivel artístico como en su acabado más puramente técnico. El Marv, únidad épica de la GDI, por ejemplo, es un brutal tanque de unas dimensiones totalmente desmesuradas y con un poder de destrucción acorde con su tamaño. O el Erradicador de los Scrin es, por su parte, una gigantesca unidad con forma de arácnido de suaves animaciones y fenomenal apariencia.
Siendo como es una expansión no parece lógico reprochar nada a La Ira de Kane en lo que a su apartado visual se refiere, sobre todo cuando ya Command & Conquer 3 era un juego tan sobresaliente en este sentido. Otra fenomenal noticia es que permanece intocable el excepcional rendimiento a nivel de optimización que ya atesoraba su predecesor. La expansión ofrece de nuevo un gran abanico de opciones para personalizar a nuestro gusto el aspecto del juego, y además obtiene unas tasas de imágenes por segundo muy altas y estables.
La Ira de Kane, lamentablemente, no se apunta a la creciente moda de desarrollar expansiones que no requieren del original para poder ser jugadas. Este add-on necesita tener instalado al mismo tiempo Command & Conquer 3.
En lo sonoro también se mantiene el alto rendimiento de la tercera entrega, y se apuesta por una línea continuista en lo que se refiere a su banda sonora y efectos. El elenco de voces de doblaje a nuestro idioma vuelve a realizar un muy buen trabajo, deparándonos un trabajo de localización sensacional.

Valoración de C&C 3: La Ira de Kane La Ira de Kane es una notable expansión que explota y aumenta las virtudes de Command & Conquer 3. La campaña es más breve de lo que cabía esperar, sin embargo su calidad es indudable y su ritmo tan vertiginoso como siempre. La innumerable cantidad de mapas para escaramuzas a través de Internet y la riqueza de posibilidades del nuevo modo Conquista Global garantizan muchas horas de entretenimiento. Una cita ineludible para los que con la anterior entrega se quedaron con ganas de más. |



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