Análisis: Ninja Gaiden 2| 26 de mayo de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
Los combates dejan, por lo tanto, un agradable regusto a la primera entrega, tanto por su estilo como por su dinámica, sin embargo lo que si ha cambiado notablemente es el nivel de violencia del que hace gala la segunda parte. Ninja Gaiden 2 es un salvaje festín de muertes y mutilaciones que, desde luego, no es apto para todos los públicos. Sus predecesores siempre fueron videojuegos muy violentos, pero en esta ocasión Tecmo ha elevado el listón de forma notoria.
Desmembramientos, decapitaciones, empalamientos… El catálogo de muertes atroces del juego es largo y sobrecogedor; pero, como hemos dicho con anterioridad, en ningún momento da la impresión de que nos encontremos ante algo gratuito y accesorio, y es que toda esta salvaje violencia encaja a la perfección con el tono y desarrollo del videojuego, gozando además del punto justo de realismo, no dejándonos olvidar nunca que este título disfruta de una dirección artística casi de animación, estableciendo de este modo una agradable e inofensiva distancia con toda la violencia que estamos viendo.
Uno de los detalles más salvajes del título es que si desmembramos a un enemigo, éste tratará de seguir luchando con las partes de su cuerpo restantes.
Gráficamente Notable
Ninja Gaiden siempre ha sido un producto visualmente impactante, y en el tardío 2004 supuso uno de los últimos listones a superar en la extinta Xbox. Ninja Gaiden 2 no es tan impactante en su contexto actual, pero sigue siendo un videojuego muy espectacular.
Lo más notorio es la cantidad de enemigos que se mueven en pantalla de forma simultánea, avalancha que seguramente explique algunas de las escasas flaquezas que el título tiene en lo gráfico. La tasa de imágenes por segundo se mantiene, además, de forma incontestable en una cifra altísima, sin resentirse en ningún momento, haya lo que haya en pantalla.
Las armas, complementos y magias se escogen con un sistema muy intuitivo que emplea la cruceta del pad. El juego se pausa por un instante mientras nos desplazamos por nuestro inventario hasta encontrar lo que necesitemos.
El modelado de los personajes, amigos y enemigos, es francamente bueno; y sus animaciones les acompañan de forma inmejorable. Los escenarios, por su parte, son sobresalientes en lo artístico, pero acusan una rigidez extrema en lo que a elementos interactivos se refiere. Por otra parte las texturas tampoco rayan precisamente a un gran nivel.
Sin embargo el único “pero” verdaderamente problemático que se le puede poner a la vertiente tecnológica del título son las congelaciones en la acción que se derivan ocasionalmente de las cargas. Se producen en mitad de los escenarios sin previo aviso, y son realmente antiestéticas.
En lo sonoro Ninja Gaiden 2 nos permite escoger entre las voces inglesas o japonesas, siempre contando con la limitación de únicamente contar con los textos en español. Ambos doblajes presentan un gran acabado, aunque el inglés es algo “teatrero”.
Gráficamente Ninja Gaiden 2 cumple de forma excelente. Destacan por su fastuosa dirección artística algunos niveles como, por ejemplo, el de Venecia.
La música y efectos sonoros son, como es costumbre, otro de los apartados mimados por Tecmo. El score podrá resultar más o menos agradable en función de nuestros gustos, pero lo que no se puede negar es que su producción es brillante, y que su adecuación a la acción en pantalla es espectacular.

Valoración de Ninja Gaiden 2 Ninja Gaiden 2, a pesar de contar con menos sorpresas de las esperadas, sigue siendo un producto sobresaliente y muy recomendable para los amantes de la acción y las aventuras. Dotado de una velocidad endiablada en los combates, y con un ritmo fantástico a lo largo de toda la aventura, el nuevo título de Tecmo está a la altura de lo que podíamos esperar de una inmaculada saga. |



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