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Worms: Una Gusanodisea Espacial / Wii
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Worms: Una Gusanodisea Espacial
Plataformas: Wii    Género: Estrategia    Distribuye: THQ    Desarrolla: Team 17    A la venta: 28 de marzo de 2008
Plataformas: Wii    Género: Estrategia    Distribuye: THQ    Desarrolla: Team 17    A la venta: 28 de marzo de 2008
 
Análisis de Worms: Gusanodisea
2 de abril de 2008 / Por Jesús Bella CeaceroPágina 1 de 2
Worms: Una Gusanodisea Espacial
Los experimentados y bélicos gusanos de Team 17 conquistan un nuevo feudo.
Perdidos en el espacio, los gusanos más famosos del panorama de los videojuegos han encontrado un wiimote con el que divertirse mientras que reemprenden su camino hacia la Tierra. Una de las experiencias multijugador más divertidas de todos los tiempos llega a Wii, y lo hace con ánimos de atrapar a todo tipo de usuarios. ¿Serás tú uno de ellos?
Nunca un gusano podía haber llegado tan lejos como los que habitan Worms, el reconocido videojuego de Team17 que, desde su debut en 1994, nos demostró que ideas simples y divertidas podían hacer auténtico furor en el mercado del ocio electrónico. Con una estética simple y muy de acuerdo con las posibilidades del Amiga (mítico ordenador en el que se centraron desde siempre estos desarrolladores británicos), la esencia del título se ha trasladado de generación en generación sin perder un ápice del planteamiento "party" que este año encuentra en Wii a una verdadera maestra de ceremonias para continuar con las guerras de gusanos.

El motivo para hacernos coger el wiimote es, para no perder la costumbre, tan disparatado como en el pasado. Un grupo de gusanos se ha perdido en el espacio y nosotros deberemos de ayudarles para volver a la Tierra. Pero claro, la tarea no será nada sencilla, ya que tendrán que recorrer hasta seis escenarios donde la estrategia por turnos tan característica de la serie volverá a hacer aparición, esta vez, gracias al poder del controlador de Wii. Los ataques que antes controlábamos con el ratón o con los gamepads dejan ahora paso a un wiimote que apuesta por un manejo sencillo (que no necesita nunchuk) y asequible para todos.

Mueve a tu gusano, apunta y dispara. Tan sencillo como eso, sólo que ahora el wiimote nos servirá para controlar la potencia de la ofensiva. Cada arma o ataque tendrá una forma de operar, explicada y desplegada en la parte inferior de la pantalla cuando pulsemos el botón 2.
La fiesta de los gusanos se traslada Wii
Cada forma de ataque tiene una manera diferente de ejecución y, mientras que la trayectoria del cohete guiado se manejará con el wiimote, el lanzamiento de las granadas (por ejemplo) dependerá de una barra de energía que variará según la inclinación en que pongamos nuestro controlador. En este sentido, cabe destacar que se ha implementado la interesante opción de ver una guía del lanzamiento antes de que se produzca, además de que el juego nos ayudará a entender el funcionamiento de cada artefacto o habilidad gracias a unos simples pero efectivos tutoriales "in game". Realmente, el videojuego parece pensado para acercar el juego a todo el mundo.

La demostración más básica está en que todos los controles se encuentran en el wiimote, incluida la cruceta (que servirá para manejar a nuestro bélico gusano) y algún que otro botón para hacer zoom y desplazar la cámara mientras que movemos nuestro controlador por el aire. Se nota que Team17 ha implementado los controles desde cero y pensando específicamente en las posibilidades de Wii, una máquina que ofrece unas interesantes posibilidades multijugador que Worms: Una gusanodisea espacial no ha querido desaprovechar, y eso muy a pesar de que el juego no incorpora opciones online (debido a un deseo expreso de Team17 y THQ).

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