Análisis: FIFA Street 3| 23 de febrero de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 4 |
Sin Reglas
Los partidos de FIFA Street los disputan dos equipos de cinco jugadores por cada bando. Contamos para escoger entre selecciones nacionales y “Equipos Callejeros”, todos ellos compuestos por jugadores reales. De entre las primeras se cuentan un grupo nutrido de países entre los que podemos encontrar a España, Francia, Brasil, Italia o Inglaterra; pero donde encontramos notorias ausencias de equipos muy técnicos como pueden ser Argentina o Costa de Marfil.
Entre los Equipos Callejeros podemos disponer de divertidos conjuntos que están hechos en base a muy curiosos puntos en común de sus miembros. Por ejemplo Los Tapones son jugadores que tienen en común su escasa altura, a Los Velocistas les caracteriza su rapidez y a Los Intimidadores su actitud dura sobre el campo.
El marco de los futbolistas en cada equipo no podía ser más acertado, así en los más veloces encontraremos a Eto´o, por ejemplo; en Los Juveniles a Nani; y en Los Gorditos a Ronaldo. Es una forma muy humorística de elaborar las plantillas, y casa a la perfección con el tono divertido y ligero del juego.
Para cargar nuestro marcador Gamebreaker deberemos hacer el mayor número de regates posibles. Una vez activado, todos nuestros jugadores contarán con habilidades especiales y dispararán a puerta con la potencia de un cañón.
En la alineación podremos disponer a los futbolistas de cada uno de estos equipos en un único esquema de 1-2-1 bastante anárquico, que ofrece gran fiereza en ataque pero importantes lagunas en defensa.
Es precisamente el balance defensivo el que desequilibra totalmente la jugabilidad de FIFA Street 3. Como es lógico el ataque es lo que más peso recibe tanto en posibilidades jugables como en facilidad de acción, pero lo cierto es que las acciones de defensa han sido bastante descuidadas.
Claro que es absurdo exigir un mínimo de rigor táctico o una cierta efectividad a la hora de robar balones a los futbolistas de un videojuego donde se puede trepar casi medio metro por la pared con el balón en los pies, o donde se puede hacer una voltereta en el aire sin perder la posesión del esférico.
Por lo demás es un juego arcade al uso. Caracterizado por la facilidad para realizar las más inusitadas virguerías, por el uso de los extremos del campo como pared en el sentido más literal de la palabra y por la presencia de una “magia” llamada Gamebreaker que al dispararse aumenta la efectividad de nuestros futbolistas.
Tribus Urbanas
FIFA Street 3 no dispone de modo temporada, de campeonatos, ligas o cualquier tipo de progresión. Lo que ofrece el título deportivo de EA Sports son únicamente un puñado de opciones para partidos rápidos y desafíos, limitación que se nos antoja el verdadero problema del encuentro.


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