Análisis: Imperivm Civitas II| 20 de diciembre de 2007 / Por David Navarro Blázquez | Página 4 de 4 |
Sin embargo, uno de los puntos fuertes de este título es su interfaz, sencilla, intuitiva y rápida al mismo tiempo. En la parte inferior veremos los recursos, en la izquierda los accesos a las diferentes variables económicas y de bienestar del conjunto de nuestra ciudad, y a la derecha se nos desplegarán las ventanas con la información de los edificios o ciudadanos que seleccionemos. Pero lo más destacado es el Rotae, que no es nada más que el sistema para seleccionar los edificios que queremos construir mediante un par de clicks del ratón. Con el botón derecho nos aparece en pantalla, y se compone de una seria de opciones dispuestas de manera jerárquica por categorías, cada una alrededor de su superior. En un solo vistazo podremos seleccionar lo que queramos edificar sin necesidad de engorrosos menús desplegables que muchas veces presentan dificultades.
El ambiente de las urbes
Al igual que su predecesor, Imperium Civitas II no necesita una gran máquina para moverlo con unos niveles de calidad gráfica aceptables. 1 Gb de RAM y otro de espacio en el disco duro serán suficientes, así como con una tarjeta gráfica de 64Mb Ati Radeon 9550 o superior. No obstante, hay disponibles varias variables para bajar o aumentar la exigencia gráfica del título. A un nivel medio, el juego presenta una grado de calidad aceptable, tanto en sus modelados como en los escenarios. El agua está representado con gran realismo, la iluminación cambia del día a la noche de una manera soberbia y el grado de detalle de los edificios, principalmente de los más emblemáticos, es digno. No obstante, lo más destacable es que, sin grandes alardes técnicos, se consigue reflejar el calor y la actividad constante y en ebullición propias de una gran metrópoli de la Antigua Roma.
 |
Al igual que en otros episodios de Imperium, uno de sus puntos fuertes radica en su sencillo e intuitivo interfaz, destacando su sistema de menú denominado “Rotae”, que nos permite seleccionar con apenas un par de clicks de ratón cualquier edificio que deseemos construir.
En cuanto al apartado sonoro, hay que destacar una serie de melodías de gran belleza que nos acompañarán durante el juego, aunque permanecerán en segundo plano gracias a los abundantes ruidos provenientes de la urbe y a las voces de nuestros ciudadanos, completamente en castellano.

Valoración de Imperivm Civitas II Imperium Civitas II es un buen city–builder orientado principalmente a un público poco iniciado en este tipo de juegos. Su rigurosidad histórica y su fomento de la educación conforman una gran iniciativa que, sin embargo, puede dejar algo fríos a los más experimentados en el género debido a su escasez de modos y a ciertas carencias en la gestión. |



El análisis de los lectores
¿Has probado el juego? Anímate y comparte tu experiencia con el resto de jugadores realizando tu propio análisis. Tu artículo será publicado en la revista y leído por muchos usuarios, ¡Lúcete!