Análisis: Naruto: Ninja Destiny| 18 de febrero de 2008 / Por Jesús Bella Ceacero | Página 2 de 2 |
El destino del ninja
El título podría haber sido mejor si hubiera añadido más habilidades y golpes especiales por cada uno de los dieciséis personajes presentes (estarán Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi, Rock Lee, Shikamaru y Neji, entre otros muchos). Además, se podría haber mejorado la experiencia de juego si la dificultad hubiera estado mejor ajustada. Aún así, no puede decirse que la licencia esté desaprovechada. Hay ocho escenarios diferentes donde disputar las batallas y, aunque no sean todo lo detallados que se hubiese deseado, no desentonarán nada con la calidad de unos modelados más que notables. Estos, junto a las fluidas animaciones, son los aspectos más destacados de un título que, a pesar de sus dudas jugables, podrá contentar a los fans.
En cuanto a modalidades de juego, no sólo nos encontraremos con el Modo Historia (plagado de diálogos que nos presentarán cada una de las batallas presentes), sino que también contaremos con un Modo de Batalla (conocido más vulgarmente como Modo Versus) y con un Modo Multijugador al que lo que más se le puede achacar es el no incluir alguna opción que permita el juego con una sola tarjeta (sólo podremos jugar en modo local y con aquellos amigos que tengan una tarjeta del juego). En este sentido, el de los modos de juego, hubiera sido muy positivo, por ejemplo, añadir alguna funcionalidad relativa al uso de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, pero habrá que esperar a la próxima aparición del famoso ninja en una Nintendo DS.
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La doble pantalla no ampliará el campo de batalla, pero sí que nos sugerirá el uso de determinados objetos que nos ayudarán en nuestras luchas. Un ítem para mejorar nuestro poder de ataque, uno que nos hará invencibles durante un período de tiempo, otro que nos hará recuperar vida… y todos serán activables cuando pasemos nuestro pulgar por encima de ellos. De fondo sonará siempre una melodía. Será la banda sonora del juego, y podemos deciros que mantendrá la esencia de la admirada serie anime.

Así pues, y con una mezcla de aspectos positivos y negativos, se nos presenta a un Naruto en uno de tantos videojuegos que, aunque con un buen planteamiento, no ha sabido exprimir todas sus posibilidades. Tiene un apartado gráfico destacado pero un Modo Historia algo corto. Las animaciones son más que correctas pero al sistema de batalla le faltan más posibilidades de lucha. Existe una modalidad multijugador que podría haber sido interesante si no hubiese quedado limitada por sus opciones. La dinámica de batalla es frenética pero no lo es así la cierta monotonía que implica el tener una curva de dificultad mal ajustada. En definitiva, muchas virtudes pero también muchas carencias encontradas en un videojuego que, a pesar de todo, creemos que podrá gustar a los fieles seguidores del joven ninja.

Valoración de Naruto: Ninja Destiny Con sus virtudes y sus defectos, Naruto: Ninja Destiny puede considerarse como una decente incorporación del ninja al mundo de las luchas más tradicionales dentro de Nintendo DS. Podría haber sido mejor si hubiese planteado una mayor profundidad de combate, además de una curva de dificultad más elaborada. A Dream Factory se le notan las buenas intenciones con un apartado gráfico destacado y un planteamiento acertado, aunque le ha faltado cerrar su buen trabajo con alguna que otra modalidad que ampliara la duración del videojuego. Aún así, y muy a pesar de todo, los fans de Naruto podrían estar tranquilos de jugar con un título que seguro que les da lo que necesitan hasta que lleguen nuevas y más interesantes propuestas. |



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