Análisis: Resistance 2| 22 de noviembre de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 3 de 3 |
Todos los miembros del escuadrón ganarán experiencia con las muertes, pero cada uno obtendrá un serio plus de puntos si dedica sus esfuerzos a las tareas que su clase les encomienda. ¿Qué se puede hacer con los puntos? Desbloquear nuevas armas y poderes. Estos poderes se denominan Berserker, y se miden con una barra en la pantalla que se va vaciando cuando los activamos. Los médicos, por ejemplo, crearán con este poder Berserker un anillo dentro del cual se regeneran todos los compañeros.
El multijugador competitivo, por su parte, es igualmente brillante. El factor determinante en esta faceta es el hecho de que 60 jugadores se juntan simultáneamente en las partidas. Los modos son algo más convencionales de lo habitual y nos enfrentaremos mediante el Deathmatch, el Deathmatch por equipos y el no menos clásico Capturar la Bandera –aquí llamado de otra manera-.
Es el modo escaramuza el auténtico rey del multiplayer, y lo es por ofrecer la mejor mezcla de factores en un estilo que recuerda al del cooperativo por la fuerte dependencia del equipo que necesitaremos llevar a cabo para triunfar. Aquí nos dividimos también en dos bandos –Chimera y Humanos-, y a su vez en 12 escuadrones de cinco usuarios. Cada uno de estos pequeños comandos tiene una serie de objetivos que pueden ser tomar un punto concreto del mapa, proteger una zona o aniquilar a un comando enemigo, por ejemplo. Esta modalidad acaba siendo increíblemente frenética y cuenta con un ritmo sensacional, que se deriva fundamentalmente del excelente mapeado de sus localizaciones y de la obligación de puntuar más y mejor que nuestros rivales para acabar ganando la partida.
La campaña cooperativa de Resistance 2 tiene en cuenta el número de jugadores y su nivel de experiencia, y escalará el reto de los enemigos para que en todo momento se adapten a nuestro grupo.
Sangre, Sudor y Escamas
Lo que más llama la atención a nivel visual de Resistance 2 es, definitivamente, su gigantesco prisma y su ansia en todo momento de levantar el listón de lo considerado masivo. Hay una cantidad enorme de enemigos en pantalla, criaturas gigantescas con las que enfrentarse y abundantes acompañantes humanos –ya sean controlados por amigos o por la IA- y el videojuego muestra una inusual robustez en términos de imágenes por segundo que para si quisieran tantos otros juegos mucho menos ambiciosos.
El videojuego abandona los contraídos colores del primer Resistance para abonarse a una auténtica locura de tonos y variedades que le dan al título muchísima más vida. Como ya hemos mencionado la gama de escenarios también ha aumentado de forma abundante, y el videojuego se beneficia mucho de todo ello.
Las Chimeras tienen diseños virtualmente idénticos a los de la primera entrega en sus miembros de infantería, aunque en general cuentan con un mejor acabado. Son, sin embargo, los gigantescos jefes los que se llevan la palma en este apartado con diseños exquisitos, aspecto tremendamente inquietante y una espectacularidad como pocas veces hemos visto.
En www.myresistance.net podremos seguir pormenorizadamente todas nuestras estadísticas de combate en un ranking.
No obstante no brilla todo en este Resistance 2 con idéntico fulgor, y es que también hay algunos detalles que no están a la altura. Algunas texturas flojean mucho en su nivel de detalle, la interacción con los escenarios es inexistente, el modelado de algunos de los personajes que nos acompañan deja algo que desear y también hay bugs concretos de clipping y popping, junto a otros detalles menores.
Todo esto, sin embargo, debe ser pasado por alto a nivel tecnológico, dado el dispendio que en este campo exhibe Resistance 2. La posibilidad de jugar junto con otros 8 amigos la campaña cooperativa es un hito impensable hasta hace poco en consolas, y el multijugador para hasta 60 usuarios al mismo tiempo es igualmente meritorio.
El sonido es otro apartado que brilla. La banda sonora es fantástica, con unos temas musicales épicos que mezclan los toques militares con las melodías más evocadoras. Los efectos de sonido son tan potentes como pudiéramos esperar de un título bélico de estas características; aunque el doblaje a nuestro idioma, muy correcto en líneas generales, acusa serios problemas con la sincronización labial.
Gráficamente Resistance 2 es espectacular. Le ha faltado una última vuelta de tuerca a texturas y modelados, pero lo que importa es el resultado global, y éste es apabullante.

Valoración de Resistance 2 Resistance 2 triunfa al mejorar la práctica totalidad de aspectos en los que su primera parte no daba la talla. La variedad parece haber sido la seña principal para su desarrollo, y los avances en el multijugador son sencillamente impresionantes. Un juego necesario en la ludoteca de cualquier amante de los shooters. |



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