Análisis: Champions online| 21 de septiembre de 2009 / Por Aimé Villa | Página 1 de 2 |
| Superpoderes, potenciadores, villanos, combates y exploración: un mundo masivo de superhéroes. |
Uno de los lanzamientos de rol online más esperados de los últimos años lleva ya unos días entre nosotros, tiempo que hemos empleado en profundizar en su aventurada propuesta. Algo escaso de opciones por el momento, lo que Champions Online nos ofrece es un esperanzador comienzo para algo que deberá mejorar. |
Los chicos de Cryptic Studios pretenden hacerse un sitio en el saturado universo de los MMOs, y para ello han propuesto una fórmula que no es especialmente novedosa a primera vista, pero que sí cuenta con sorprendentes mimbres que la harán crecer en los próximos años.
Quizá Champions Online peca de una alarmante falta de acabado que sin duda será mejorada progresivamente conforme avance la vida del título, sin embargo incorpora detalles fantásticos como la posibilidad de crear nuestro archienemigo o unos niveles de interacción nunca antes vistos en un título de estas características.
Un título, en definitiva, que deja un sabor más dulce que agrio en la boca, y que además nos brinda un brillante editor de personajes que viene a demostrar una vez más que en Cryptic Studios son auténticos expertos en lo que a personalización se refiere.
Tierra de Héroes
Cuando instalamos y cargamos Champions Online por vez primera lo que en el vistazo inicial nos va a dejar más impresionados es su brillante editor de personajes. Cryptic Studios ya demostró en el pasado con títulos como City of Heroes, de temática similar, que una de sus prioridades es la de permitir al jugador trasladar lo que esté en su imaginación directamente a la pantalla de su ordenador.
La edición de nuestro personaje es uno de los principales elementos de personalización que tendremos en Champions Online.
El tiempo que podemos pasar explorando y creando héroes con esta potente herramienta es digno de mención, y es que las posibilidades son increíblemente variadas. Desde las posibilidades de poner piezas de forma totalmente aleatoria para “ver qué pasa” hasta la maniobra con precisión por todos los menús y submenús que incorpora el editor pasará mucho tiempo; y es que, como decimos, Champions Online es con sensible diferencia el más preciso, exacto y atrevido traslado de lo que tenemos en la cabeza a un videojuego que hemos podido ver en ningún MMO hasta la fecha.
Las situaciones que se dan en el juego acaban siendo divertidísimas por el aspecto a menudo grotesco de nuestros compañeros de andanzas. Hemos visto de todo en el mundo de Champions Online, y si bien es cierto que los héroes genéricos abundan, lo cierto es que también hay decenas de usuarios con una imaginación maravillosa que nos han deparado un espectáculo de diversidad y variedad de avatares como no se puede contemplar en otros títulos de estas características.
Sin embargo este es sólo el primer paso en la personalización, y es que rápidamente podremos ver cómo ésta se traslada a otras facetas del videojuego no menos importantes como pueden ser, por ejemplo, las de los superpoderes. Las artes marciales, el manejo del fuego o el hielo u otras más exóticas como la telequinesia o las de transporte como el vuelo o el teletransporte, pueden usarse y mezclarse a placer para obtener nuestro abanico de habilidades que usaremos en el juego. El manejo es sencillo, tenemos una baraja inicial de primeros poderes que podemos ir mejorando con las condiciones que deberemos cumplir para desbloquearlos.
Será muy importante crear un personaje a nuestro gusto, puesto que una vez dentro del videojuego su aspecto no cambiará por avances que llevemos a cabo.
El problema que se deriva de este sistema que, sobre el papel, parece fantástico es que acaba generando una cierta sensación de tedio en el jugador. Las necesidades y requerimientos para obtener nuevos poderes acaban haciendo que haya que esperar espacios de varios niveles entre una y otra adquisición.
Lo que va a ser santo y seña de Champions Online es está constante dualidad entre lo bueno del planteamiento inicial y lo fracasado de su ejecución. Los poderes, como decimos, se ven entorpecidos por su lenta progresión, y la posibilidad de definir el aspecto de nuestro héroe con tanta precisión desde el minuto cero de juego contrasta con lo que es tradicional en un género donde el definir poco a poco nuestra imagen es un gran incentivo; gran motivo para jugar que en lo nuevo de Cryptic Studios se fulmina de un plumazo puesto que no hay representación visual de nuestro progreso.
Las misiones son variadas en cuanto a su planteamiento, aunque les falta algo más de chispa al proponer un contexto argumental que nos de la sensación de que combatimos por algo.
Salto a la Cancha
Nuestras primeras horas con Champions Online, exceptuando el tiempo que decidamos pasar con el editor de personajes, las pasaremos llevando a cabo el necesario tutorial. Los primeros minutos son algo básicos y dan la sensación de que esta toma de contacto es prescindible, hay opción de desactivarla, sin embargo conforme avanzan los minutos la complejidad de lo que se expone es notable, y algunos de los usuarios menos experimentados en el mundo de los MMOs agradecerán esta información.
Algunos de los poderes son algo complicados de entender en el primer contacto como el poder de viajar, el balanceo a lo Spiderman o el teletransporte; no obstante todo está bien planteado y la profundidad del título en este sentido es por compleja, no por complicada.
El combate del juego está fundamentalmente orientado hacia la acción de una forma muy clara. Hay una barra de tareas en un extremo de la pantalla, y los resultados se basan muy claramente en estadísticas como es tradicional en el rol, pero todo da la sensación de una velocidad y un dinamismo francamente interesantes. Nos enfrentamos a varios enemigos al mismo tiempo casi siempre, lo cual insufla ritmo al PvE.


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