FIFA 09
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Deportes    Distribuye: EA Sports    Desarrolla: EA Games    A la venta: 3 de octubre de 2008
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii  PS2  PSP  DS    Género: Deportes    Distribuye: EA Sports    Desarrolla: EA Games    A la venta: 3 de octubre de 2008
 
Análisis: FIFA 09
1 de octubre de 2008 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 2 de 2
Una vez realizados todos estos ajustes saltamos sobre el terreno de juego, y lo hacemos en un modo que nos lleva a través del crecimiento de un jugador durante cuatro temporadas, comenzando en el equipo B del club que escojamos para, si hacemos las cosas bien, acabar siendo su capitán e incluso liderando a la selección de su país.

Cada temporada que emprendamos nos ofrecerá una serie de objetivos que serán nuestras metas a cumplir. Éstas estarán divididas en dos vertientes, Club y Selección. Entre los primeros se incluirán objetivos como acabar la liga en cierto puesto, tirar un número concreto de veces a puerta, o conseguir una valoración total de cierta nota. Los de la selección no serán muy diferentes, y girarán entorno a lograr X victorias con nuestro país o ser convocados un determinado número de veces.

Estos objetivos no son exclusivos de las temporadas, ya que también estarán disponibles en cada uno de los partidos en pequeñas dosis, para aumentar exponencialmente la experiencia que logremos. Así si logramos que el equipo gane el encuentro por el margen de goles que se nos propone obtendremos un plus de experiencia, por ejemplo.

Y es que es precisamente la experiencia lo que hace girar el mundo de Be a Pro. Con los bonus que obtengamos partido a partido iremos mejorando progresivamente al jugador, y al crecer en sus características lo haremos mejor futbolista con lo cual podremos ascender desde el equipo B –un inexacto filial- hasta la capitanía de la primera plantilla. Una vez seamos capitanes se desbloquean todas las posibilidades de esta modalidad de juego, dándonos también la oportunidad de escoger las alineaciones, las tácticas y el funcionamiento del equipo.

Fortaleza On-Line
Con muchísima razón se habla de que esta generación de consolas es la de Internet, pues la mayor parte de los videojuegos ofrecen importantes implementaciones en este campo.

FIFA 09, sin embargo, da un paso más allá que cualquier otro título deportivo del momento, y apuesta al igual que NBA Live 09, porque deporte real y virtual sean uno, y propone un sistema verdaderamente revolucionario que podría sentar interesantes precedentes de cara al futuro.

FIFA 09
Selecciones nacionales, infinidad de ligas oficiales, decenas de clubes europeos y sudamericanos… El plantel de equipos disponibles en FIFA 09 es, con mucha diferencia, el más completo de cuantos juegos de fútbol se han lanzado nunca.
La primera vez que carguemos FIFA 09 en nuestra PlayStation 3 se nos pedirá que hagamos una cuenta de EA para acceder a sus funcionalidades on-line, y una vez superado este sencillo procedimiento tendremos nuestro primer contacto con Adidas Live Season.

¿Qué es esto? La intención de Electronic Arts es hacer del mundo virtual de FIFA un lugar tan cambiante y realista como el real, para lo cual el videojuego se actualiza semanalmente con las estadísticas de los jugadores. ¿En qué repercute esto? En que si Eto´o está en racha goleadora en la vida real en el videojuego también será una máquina de hacer goles, o que si Casillas mantiene la portería a cero durante muchos partidos con el Real Madrid en FIFA 09 será mucho más difícil batirle.

Estas actualizaciones comenzarán a ponerse en funcionamiento en octubre de este mismo año, y seguirán refrescándose semana a semana hasta mayo de 2009. El manual del videojuego incluye en su reverso un código que deberemos canjear por las actualizaciones para toda la temporada de una sola de estas ligas de forma gratuita. Sin embargo si queremos contar con el Adidas Live Season para otros campeonatos deberemos comprarlos de forma independiente. Las ligas que están disponibles para esta modalidad son la Liga BBVA, la Premier League, la Ligue 1 francesa, la Bundesliga alemana, la Serie A de Italia y la Primera División Mejicana. Si no deseamos acceder a este tipo de características, lógicamente, también podremos desactivarlas o directamente no comprarlas desde el principio.

No obstante el juego on-line no se limita a este innovador sistema, y es que también contamos con las clásicas modalidades que acaban siendo el punto fuerte de cualquier videojuego deportivo.

Una de las que más nos ha llamado la atención es el Conviértete en Profesional para el multijugador, donde podremos enfrentar a dos equipos en los que cada uno de sus futbolistas de campo –a excepción de los porteros- está controlado por un usuario real. Un diez contra diez en toda regla, y una fenomenal forma de enfrentarse al juego, aunque algo caótica dependiendo de quienes sean nuestros compañeros de tareas.

FIFA 09
La modalidad Be a Pro incluye su propia cámara para visionar los partidos. Es una espectacular perspectiva que se aleja y se acerca según lo requiera la jugada, y que toma especial protagonismo con impresionantes ángulos cuando nos acercamos al área rival.
En otro orden de cosas también contamos con las modalidades de Clubes FIFA 09, FIFA Interactive World Cup, Ligas Interactivas EA Sports y Ligas Online EA Sports. La primera pone a todos los usuarios en la piel de un magnate que crea un club desde la nada fichando a jugadores y que se enfrenta luego a otros aficionados. En esta Interactive World Cup la característica principal es que podremos invitar a otros amigos a formar parte del equipo.

FIFA Interactive World Cup, por su parte, está desactivado de principio, y es un torneo oficial aprobado por FIFA en el que nos deberemos clasificar online en torneos de todo el mundo. Las Ligas Interactivas y Online repiten de entregas anteriores y ofrecen un curioso sistema en el que se mezclan el trabajo colectivo entre varios jugadores en la primera, y nuestra única responsabilidad en una liga on-line para hasta 31 jugadores en la segunda.

Nunca el Fútbol Tuvo Mejor Aspecto
Lo mal que le ha sentado la Next-Gen a Pro Evolution Soccer es especialmente notorio cuando nos fijamos en lo bien que ha aprovechado FIFA el salto a Xbox 360 y PlayStation 3. Las dos versiones, de hecho, son virtualmente idénticas en esta entrega 09 con, quizá, una mayor definición apenas perceptible en la edición de Xbox 360.

Gráficamente el título ha mejorado muy poco con respecto a la anterior entrega, lo que sin embargo no le resta ni un ápice de brillantez, pues éste ya era un precedente fantástico. Si que se nota, sin embargo, un trabajo mucho mayor en los detalles, por ejemplo, en los tejidos de las camisetas y pantalones, en los rostros de los futbolistas –cada vez más reales, tanto en calidad como en cuantía- y con un buen puñado de animaciones totalmente nuevas, para inéditos movimientos de regates, remates y movimientos todavía más realistas.

Los campos, como siempre, una auténtica delicia visual. Las construcciones son impecables, el público está más trabajado entrega tras entrega, y el césped es sencillamente formidable. El balón, por último, sigue atesorando las grandes virtudes en el campo de la física que EA Sports está logrando cada año: De un realismo apabullante, su comportamiento ya superó hace varias entregas las críticas tradicionales a las series. Por otra parte la tasa de imágenes por segundo es incontestablemente estable, y podremos compartir nuestras mejores y más espectaculares repeticiones a través de Internet.

FIFA 09
Soberbio el trabajo de EA Sports en el campo de las animaciones. Los forcejeos, el hecho de que los delanteros agiten los brazos para pedir el balón o que los defensas lo levanten para marcar un fuera de juego… Detalles, detalles, detalles.
En otro orden de cosas la faceta sonora sigue atesorando todas las virtudes de un videojuego de Electronic Arts. El trabajo de comentaristas de Manolo Lama y Paco González sigue gozando de sus habituales estándares de calidad, y esto se debe principalmente a que en esta entrega apenas hay nuevas frases en la labor de narración de ambos. La locución es estupenda, las líneas entran casi siempre a tiempo y la mayoría de comentarios tienen un carisma indudable… lamentablemente no hubiera habido ni una sola pega si hubiéramos encontrado más variedad entre ellas, y no un reciclaje tan fuerte de entregas anteriores.

El sonido de los estadios vuelve a ser inapelable. Espectacular, estruendoso y avasallador, lo más cercano que se puede experimentar a estar dentro de un campo de fútbol en un videojuego. En el apartado musical multitud de temas licenciados de más que razonable calidad. Quizá este sea el FIFA con menos artistas conocidos, pero aún así hay lugar para nombres del pop-rock, la electrónica o la música alternativa de la talla de Duffy, Junkie XL, The Kooks, Tom Jones o los patrios NajwaJean.

Valoración de FIFA 09
FIFA continúa sus mejoras con 09, probablemente su mejor entrega. Tradicionalmente la saga futbolística de EA era conocida por su calidad en las licencias y por la cantidad de campeonatos oficiales, ahora también lo es por su desbordante jugabilidad. Gráficos impresionantes, controles ajustados y de rápida respuesta y una experiencia jugable pulida e imprescindible. FIFA 09 es fútbol. Así de simple.
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