Análisis: NBA Live 09| 20 de octubre de 2008 / Por David Hernández Santamaría | Página 2 de 2 |
También haremos las funciones del presidente, con lo que nos tocará revisar nuestro personal y nuestras cuentas, donde también recibiremos los informes de ESPN y los progresos del equipo. No nos debe temblar la mano para despedir a jugadores, pero también estas decisiones están en consonancia con el ADN del jugador y que explicaremos posteriormente.
No debemos dejar pasar el modo Be a Pro, donde manejaremos a un jugador en la cancha mientras fomentamos el trabajo de cooperación con nuestros compañeros. Este modo puede hacerse algo monótono ya que se pierde parte del frenetismo de los partidos, y básicamente porque la IA de nuestros compañeros no suele ser casi nunca la más adecuada para formar jugadas donde nuestro protagonismo esté justificado, con lo que este modo queda algo cojo con una amplia mejora que instaurar en entregas futuras.
Los grandes aficionados al básquet utilizarán mucho el modo NBA All-Star Weekend, donde los mejores jugadores de la temporada se enfrentarán en multitud de desafíos. Así entraremos al concurso de triples, de mates, y evidentemente al partido de las estrellas en el impresionante escenario US Airways Center. El otro modo que nos queda es el modo desafío, donde ésta vez podremos crear los nuestros propios e incluso crear historias imposibles pero épicas si son superadas.
Seguramente los Lakers sean uno de nuestros equipos favoritos, y es que sentirnos en la piel de Gasol será excusa suficiente. Los rostros de todos los jugadores son reconocibles con un gran trabajo de programación tras ello.
Una NBA global
Los modos online del título son más completos que nunca, además en esta entrega contaremos con la NBA ADN que, mediante las actualizaciones a través de Xbox Live o PlayStation Network, cada jugador tendrá un comportamiento específico dependiendo de cómo esté jugando en la realidad. Además estos valores también podremos editarlos nosotros mismos, con lo que variaremos sus rachas y tendencias en el juego. Así que si por ejemplo Pau Gasol está pasando por malos momentos y sus estadísticas de tiro son peores respecto a las de hace un mes, esto se reflejará en nuestros partidos siendo el jugador menos competitivo incluso si juega con nuestra selección.
Pero si lo que queremos es jugar y dejar a un lado el tema de las estadísticas y de los comportamientos de los jugadores, que es un modo más profesional para aquellos que busquen mayor personalización y profundización en la experiencia de juego, tendremos los clásicos partidos online. Estos partidos serán con otro jugador, o con hasta 3 jugadores más. También podremos personalizar estos partidos como el cansancio de los jugadores o el idioma de retransmisión. Asimismo se nos dará la oportunidad de jugar hasta con 10 personas más en una franquicia creada por nosotros mismos. Sin olvidarnos de las Ligas Online, donde podremos unirnos hasta a 10 ligas públicas o privadas.
Cuando nos toque defender comprobaremos el poco nivel de nuestros compañeros, al que les queda en sí una IA poco pulida. Ello nos hará tener que esforzarnos más en tareas defensivas.
La integración de ESPN con este NBA Live 09 nos permitirá recibir noticias, resultados, y estadísticas para seguir día a día todo lo que se cuece en este deporte. Como sucede últimamente tendremos también Mi NBA Live 09 donde podremos dirigir nuestro equipo favorito con sus formaciones, tácticas, traspasos y la creación de cualquier tipo de jugador con multitud de variables.
Un realismo de tres puntos
NBA Live 09 ha podido alcanzar el techo gráfico en juegos de baloncesto, de hecho en multitud de ocasiones su calidad gráfica es casi fotorealista, aunque el problema viene con las animaciones y no con el modelado de los jugadores. Mientras hay un gran número de polígonos por jugador, sus animaciones pecan de ser algo toscas y lentas, lo que desentona bastante con el frenetismo que se dan en los partidos. Puede verse claramente este aspecto en las repeticiones, donde la física de los jugadores no es del todo la deseada, aunque al menos el contacto entre los mismos sí que tiene un nivel muy superior, al igual que el comportamiento de la bola. Referencia merecida a que cada jugador es reconocible y diferencial, pero que guardan unas complexiones físicas demasiado similares uno con otro que les hacen restar realismo.
El sonido sigue estando a la misma altura de lo acostumbrada en la franquicia y los comentarios de Sixto Miguel Serrano están bien pero son superables, sobre todo porque se repiten en demasiadas ocasiones. Los temas hip hop siguen aderezando el juego teniendo más variedad en esta ocasión. La jugabilidad ha incluido ciertas mejoras y los controles se han depurado, destacando el control de bloqueo, la trampa defensiva, el hecho de poder marcar las jugadas personales de una manera muy intuitiva, y el Quickstrike para driblar a nuestros contrarios. Además si a la hora de defender somos algo perezosos podremos dejar que la CPU nos ayude, aunque la IA de la CPU de nuestros compañeros necesita ser pulida profundamente, ya que están muy por debajo de ser unos compañeros competitivos y nos harán desquiciarnos en multitud de ocasiones.

Valoración de NBA Live 09 NBA Live 09 para Xbox 360 y PS3 ofrece una experiencia similar que la entrega anterior pero con una serie de mejoras y depuraciones en lo jugable que lo hacen más competitivo. Sigue mejorando año tras año, pero sigue estando por debajo de su gran rival NBA 2K9, por otra parte en un tremendo estado de forma. No es el mejor juego de baloncesto actual pero sí la primera alternativa con un gran repertorio casi insuperable de opciones y modos de juego. |



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