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El Padrino 2
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Canada    A la venta: 8 de abril de 2009
Plataformas: PC  X360  PS3  Wii    Género: Acción    Distribuye: EA    Desarrolla: EA Canada    A la venta: 8 de abril de 2009
 
Análisis: El Padrino 2
7 de abril de 2009 / Por Álvaro Castellano CórdovaPágina 3 de 3
There is no Business Like Mob Business
Si hemos hablado de los recursos humanos de los que dispondrá nuestra Familia en El Padrino II, no podemos dejar de hablar de las mayores fuentes de ingresos del videojuego, los negocios y chanchullos…

Al comenzar en la campaña individual no dispondremos de ninguna fuente de ingresos, de modo que uno de los primeros encargos de Frank Pentangelli y Michael Corleone serán precisamente los de robar algunos negocios a los hermanos Rosato, que ahora mandan en Nueva York.

El sistema para hacernos con estas dependencias es tremendamente similar al del primer videojuego, con lo cual les resultará muy familiar a quienes tuvieran oportunidad de probarlo. Si el local está protegido deberemos acabar primero con los matones de la otra familia, mientras que si no lo está pasaremos directamente a negociar con el dueño para “convencerle” de que su comercio o establecimiento estará mejor bajo nuestra protección.

Hemos entrecomillado la palabra convencer porque la negociación no se resuelve nunca con el mero empleo de las palabras. De hecho en la parte superior derecha de la pantalla aparecerá una barra que marcará la resistencia del personaje al que estamos extorsionando. Esta barra contará con dos marcas, si superamos la primera significa que el trato puede cerrarse, mientras que si superamos la segunda supondrá que hemos acabado con la paciencia del dueño, y que éste se revelará empleando la violencia, con lo cual tendrá que ser reducido y la posibilidad de negociar desaparecerá.

Habrá que ser cuidadosos por lo tanto, y la de cómo discutir la cantidad de dinero que recibiremos será una de las decisiones que tendrá que tomar el jugador. Al superar la primera marca, como decimos el trato puede cerrarse, sin embargo cuanto más forcemos la situación mayor beneficio económico obtendremos, con lo cual siempre conviene apurar un poco. No obstante si nos puede la codicia puede que nos pasemos de la segunda marca, con lo cual perderemos nuestra oportunidad.

El Padrino 2
Las Familias enemigas también tienen árboles jerárquicos como el nuestro. Si quieres golpearlas de verdad olvídate de sus locales y comercios, ataca directamente a sus capitanes y capos.
Hay varios factores a tener en cuenta a la hora de escoger qué negocios tratar de controlar. En primer lugar porque los que son de dudosa legalidad necesitan de tapaderas, como negocios honestos para blanquear su dinero; y en segundo término porque uno de los elementos fundamentales que maximizará nuestros ingresos será el de los Grupos Criminales. Estos no son ni más ni menos que cadenas de comercios o negocios, que deberemos unir unas con otras, y que con sólo perder una de ellas inutilizaremos también los importantes réditos de su unión.

Así que tenemos nuestro negocio -sea cual sea su tipo, desde un comercio normal hasta un club de alterne-, y a partir de ahora comienza la gestión. En la pantalla del Don descubriremos los ingresos diarios que nos reportará el tenerlo bajo nuestro control, sin embargo locales de cualquier característica también tienen gastos, y nosotros deberemos asumir algunos de ellos. Por ejemplo si queremos tener las espaldas bien cubiertas deberemos contratar hombres de seguridad, y éstos tienen un coste. Cuantos más tengamos, mejor guarnecido estará el local, pero también más alto será el precio a pagar.

El Padrino 2
Cada miembro importante de una Familia rival tiene unas condiciones concretas de muerte. Para conocerlas deberemos hacer favores a los informadores, y al ejecutarlos de la forma especificada acabaremos con ellos para siempre.
¿Para qué son necesarios los guardaespaldas en los negocios? Las otras Familias que viven en las ciudades atacarán esporádicamente nuestros comercios y locales, y si éstos no están bien defendidos podemos perderlos. Cuando una de nuestras dependencias esté siendo atacada se nos informará con un mensaje, y podremos decidir si confiar en los guardias apostados ahí para defenderla, enviar a nuestros propios matones o incluso ir nosotros mismos a resolver la situación.

El Último Don
Contra todo pronóstico en un videojuego de Electronic Arts, el apartado gráfico y técnico es el más pobre de El Padrino II, y acusa el hecho de ser una mera actualización del estándar gráfico del original.

Así pues nos encontramos con un modelado de personajes bastante aceptable en carga poligonal y acabado en rostros y cuerpos, pero muy pobre en cuanto a texturas, y animaciones. Todos los personajes, incluido el protagonista, se desplazan de una forma totalmente irreal, dando la sensación en ocasiones incluso de flotar sobre el suelo. El movimiento de sacar el arma y cargar con ella es tremendamente artificial, y los mecanismos para desplazarse por escaleras o aceras son idénticos a los de caminar sobre tierra firme con el desagradable efecto visual que ello conlleva.

Los vehículos tampoco son ninguna maravilla visual, aunque presentan un trabajo muy superior a los lamentables coches de la primera parte. Los destrozos no están mal caracterizados, y el modelado es bastante aceptable en líneas generales, sin embargo sus reacciones son totalmente impredecibles y muy poco realistas, y su apartado de físicas de extrema pobreza.

El Padrino 2
El apartado gráfico de El Padrino II es muy irregular en texturas, escenarios y animaciones. Las explosiones, sin embargo, rayan a muy buen nivel.
Por último los decorados cumplen su trabajo con razonable solvencia, aunque también se echa en falta un mayor nivel de detalle en la mayoría de ellos. Quizá con una iluminación más cuidada el conjunto hubiera sido más potente, pero lo cierto es que en este estado dan una sensación algo plana.

El título se mueve con solvencia en su apartado de tasa de imágenes por segundo, y seguramente a ello contribuye la discreta calidad gráfica del videojuego y la liberación al hardware de la carga de complejos motores de físicas o iluminación de los que el juego carece por completo.

En la faceta sonora el videojuego cumple de forma extraordinaria. El título llega doblado a nuestro idioma con un nivel francamente bueno, con abundantes voces cinematográficas y algunos de los dobladores originales de la película. Por otra parte la idea de reformular las partituras en clave de Nino Rota –autor de la música de la película- es todo un acierto. Los efectos de audio ofrecen la calidad habitual de los lanzamientos de Electronic Arts.

Valoración de El Padrino 2
El Padrino II es un buen videojuego de acción, que mejora notablemente el correcto trabajo de su predecesor. Ágil mezcla de acción, estrategia y gestión de recursos con extraordinarias ideas tras de sí, a la que sólo le ha faltado un plus de duración, acabado técnico y calidad gráfica para ser un memorable lanzamiento.
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Muy Bueno
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