Análisis: Naruto: The Broken Bond| 25 de noviembre de 2008 / Por Álvaro Castellano Córdova | Página 2 de 2 |
Así superaremos el habitual cruce de encargos principales y secundarios casi siempre acompañados, y nuestros dos compañeros de fatigas serán excelentes opciones para superar obstáculos o vencer en los combates. Por ejemplo en los enfrentamientos tomaremos parte de las batallas en modalidades de tres contra tres, en las que se siguen esquemas similares a los de la primera parte, y donde se prima un sistema de lucha sencillo en el que el ritmo esté por encima de la habilidad de combinar botones.
Se han eliminado, sin embargo, las tarjetas con momentos de memoria en los que podíamos recordar palabras de ánimo de otros personajes, y que servían para revitalizar a Naruto aporreando los botones lo más rápidamente posible. Predominan ahora los ítems para recuperar la salud, y también los rollos gracias a los cuales podemos aprender nuevas técnicas o mejorar nuestras habilidades.
¿Deseas practicar la lucha? Accede al Dojo accionando el gong. Aquí podrás aprender nuevos combos, mejorar las habilidades de tus compañeros o ejercitar las técnicas aprendidas.
Sin embargo no desaparecen los trabajos y los minijuegos para acompañar el hilo principal, y en esta ocasión han sufrido un ligero aumento en número, aunque algunos de ellos repiten del original. Aquí podremos encontrar entre los nuevos las pruebas de pesca o de puntería; al mismo tiempo mezcladas con los clásicos encargos de entregas, carreras y búsquedas.
La campaña, como decimos, es más larga y sensiblemente más variada que la de
Rise of a Ninja, pero una vez que hemos terminado con todo lo que ésta puede ofrecernos podemos prestarle atención al
Modo Lucha.
Aquí encontramos el torneo donde podemos enfrentarnos solos o en equipo a otros ninjas hasta vencer. Los torneos están disponibles tanto off-line como on-line, en este último en partida igualada y en un planteamiento continuo en el que se nos valora para progresar en un ranking de Hokages.
La otra modalidad es la de versus, que también es disputable en clave multijugador o contra la IA para practicar. Si deseamos enfrentarnos a otros usuarios podemos hacerlo en el modo local o a través de Internet en 2 contra 2, en un estilo de juego tan ágil y veloz como carente de lag.
La compra de técnicas vuelve a llevarse a cabo con monedas. Se pueden ganar con ciertas misiones, pero también encontrándolas por los escenarios y las ciudades con la exploración.
Siguiendo los Pasos del Ninja
The Broken Bond es, a efectos tecnológicos, un juego virtualmente idéntico al original del 2007. Pese a que los dos títulos son notables en lo visual, lo cierto es que el año transcurrido acaba pesando en contra de la segunda parte en términos de puntuación.
El motor gráfico ha evolucionado ligeramente para dar soporte a más personajes en pantalla con la misma agilidad y estable tasa de imágenes por segundo aunque, como decimos, echamos en falta algo más de detalle en los personajes, por ejemplo. Pese a ello sigue siendo un juego muy agradable de ver, que emplea el Cel-Shading con maestría, y que logra unos entornos preciosistas y rebosantes de color.
El Chakra vuelve a ser fundamental y se libera con el gatillo izquierdo. Pero hay que distribuirlo con cuidado, puesto que es el mismo para los tres personajes. Si lo gastamos todo con Naruto no nos quedará para los demás.
En el aspecto sonoro cabe destacar el buen trabajo de la banda sonora, los siempre fantásticos efectos de sonido y el doblaje, que puede ser escogido entre las versiones inglesa y japonesa. La segunda parece ciertamente superior en términos de interpretación, aunque es obvio que nos obligará a leer los subtítulos en español.

Valoración de Naruto: The Broken Bond Naruto The Broken Bond supone un salto adelante importante y necesario como segunda entrega de la saga. Todavía se echa en falta algo más de trabajo en la variedad de misiones y minijuegos, y muchos considerarán su vertiente de lucha demasiado ligera. Sin embargo es un videojuego que toca muchos géneros con acierto, y que se beneficia del notable conjunto que suponen tantos elementos unidos en un mismo lanzamiento. |



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