Ya está aquí uno de los juegos de acción más sorprendentes, vibrantes y peculiares de este año. Y es que Asura´s Wrath, la nueva obra de Capcom y CyberConnect2, es un título que no va a dejar indiferente a ningún usuario de PS3 ni Xbox 360.
Ya desde la primera vez que pudimos contemplar las primeras imágenes en movimiento de Asura’s Wrath (han pasado muchos meses desde entonces), nos quedamos prendados de la arriesgada y refrescante propuesta que tanto Capcom como el estudio nipón CyberConnect2 querían insuflar a su creación. Asura´s Wrath es un título excitante y único, realmente inspirado.
De dios a traidor
Las cualidades que posee el título que nos ocupa son muchas, empezando por la
profunda historia. Ésta nos mantendrá en vilo ya desde el primer instante, algo que no suele ocurrir en otros títulos semejantes.
El protagonista indiscutible de esta aventura (aunque no el único, ya os avisamos) es Asura, uno de los Ocho Generales cuya meta es la de mantener la paz en el mundo. Sus principales rivales son los llamados Gohma, unos seres que suelen presentar una apariencia animal (elefantes, gorilas, mantas voladoras, rinocerontes, tortugas gigantes…) y que poseen una fiereza descomunal. Al comienzo del juego nos vemos envueltos en una brutal lucha espacial contra un ejército de estos Gohma, batalla en la que conocemos al resto de los Guardianes y al jefe de todos ellos, Deus.
Sin embargo, y sin querer profundizar más de lo necesario en dicha trama, debéis saber que por diversas circunstancias Asura es engañado en un momento dado y pasa a ser considerado como un traidor, por lo que es desterrado a las profundidades de Naraka (infierno o Inframundo). Pero lo peor es que su mujer es asesinada y su hija Mithra, dotada de unos poderes increíbles como sacerdotisa, es secuestrada por el resto de los Guardianes para beneficiarse de dicho poder. A partir de entonces comenzará el viaje de Asura, una epopeya que le llevará a recorrer numerosos escenarios y entablar decenas de combates.
Asura´s Wrath es una aventura de acción en tercera persona vibrante, única y enganchante.
La forma de ir desentrañando la trama es realmente atractiva. El juego se estructura en
tres Partes y, cada una de ellas, contiene
seis Episodios, que vienen a ser los diferentes niveles. Antes, durante y después de cada fase se nos van ofreciendo diferentes interludios, escenas de vídeo y galerías de imágenes con textos (en castellano), que nos ofrecen tanto resúmenes de lo vivido hasta el momento como pequeños aperitivos de lo que se nos viene encima. Además la forma de enlazar unas escenas y otras es muy televisiva, como si se tratara de una serie de animación, y durante las mismas vamos conociendo más en profundidad a los diferentes personajes que intervienen en la aventura, incluyendo una curiosa araña de oro parlanchina que tendrá su aquél y a otros tipos que se unirán a nuestra causa…
Por si fuera poco, también es necesario señalar el carácter no lineal de esta parte concreta del título. Con esto queremos decir que el relato no sigue un orden cronológico concreto, ya que durante la aventura es posible contemplar numerosos "flashbacks" de eventos sucedidos en el pasado (la historia se despliega durante un período de tiempo de 12.000 años) que se entrelazan con los hechos que tienen lugar en el presente. ¡Ah! Y que sepáis que el título guarda varias sorpresas y giros argumentales, algunos ligados con "momentos jugables" (por así denominarlos) realmente impactantes que preferimos no desvelaros.
Los combates contra jefes finales son tan frecuentes como espectaculares. Algunas de estas batallas pasarán a la historia.
Un poco de todo
La
mecánica de juego de Asura’s Wrath es, como ya os hemos ido desvelando en los distintos avances que os hemos ido ofreciendo durante estos meses, realmente variada. El título toma elementos de diversos estilos de juego y los reúne de manera ejemplar, dando como resultado una jugabilidad
variada y adictiva, aunque también es cierto que habrá usuarios que no terminen de apreciarla como tal debido a su "estilo".
Lo que más calado y peso tienen en la aventura son los combates. De esta forma y a lo largo de todos los niveles debemos ir haciendo frente tanto a las interminables hordas de Gohma como a los distintos ejércitos comandados por los siete guardianes restantes (convertidos posteriormente en dioses). Y es justo afirmar que estas batallas resultan realmente interesantes, merced a un sistema de control relativamente simple pero que nos permite llevar a cabo un amplio repertorio de golpes, combos y ataques especiales.
Así, un botón nos permite golpear a los rivales (pudiendo encadenar combinaciones de golpes fácilmente), mientras que otro sirve para desencadenar un ataque más poderoso que agota temporalmente de manera parcial al protagonista. A este esquema tan básico se unen otras posibilidades como los ataques aéreos, los golpes concentrados… a lo que se unen dos ataques especiales adicionales.
A medida que damos y recibimos golpes, vamos rellenando un par de indicadores diferentes. El primero de ellos, el medidor Ilimitado, nos permite durante unos instantes llevar a cabo ataques poderosos sin que el protagonista sufra fatiga alguna, pudiendo reducir más rápidamente a los rivales. Sin embargo el poder más letal que posee Asura es su propia Rabia que, una vez desatada, nos faculta ejecutar un ataque demoledor y normalmente definitivo, que además desencadena secuencias QTE de las que ahora os hablamos.