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Heavy Rain
Heavy Rain
Fecha de lanzamiento: 25 de febrero de 2010
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Análisis de los lectores (Heavy Rain)
9,1

Heavy Rain

“Magnífico”
(Nota media sobre 321 análisis)
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Análisis de Heavy Rain / Opiniones de Usuarios
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Faustobolso / 13 de octubre de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Las mil caras de la jugabilidad.

¿De que se trata jugar.? "La palabra jugar procede del latín. Deriva del verbo iocor, iocari, iocatum. Este verbo proviene de iocus, ioci, que significa broma, gracia, chiste. De allí que el significado de este verbo sea bromear, chancear. También se puede considerar como su concepto el hacer algo con alegría." ¿Por qué comenzamos definiendo esto? Pues para entender la subjetividad que implica definir si un juego es malo o bueno. Lo que me divierte a mi puede aburrirte a ti. En el caso de los videojuegos es crucial entender esto, para tratar de no caer en el "puta basura" versus "es una maravilla" que ocupa tantos foros y discusiones absurdas. Heavy Rain fué un juego que cayó en éste debate de pacotilla. Yo soy un jugador sin amo ni rey. Quiero jugar a todos los juegos en todas las consolas, porque mi única pasión son los videojuegos y no las compañías. Mi estrategia es tener un PC potente e ir comprando las consolas de la generación anterior a precio de baratija. Cuando se lanzó este game llamó mucho mi atención, por eso era una cuenta pendiente para el día que comprara un play 3. Podría pensarse que haber pasado tanto tiempo para jugarlo arruinaria un poco el primer contacto, en el sentido de ver ciertos aspectos del juego envejecidos, sobre todo en lo gráfico. Nada mas lejos de la verdad amigos, la tecnología no ha avanzado tanto en los últimos años. Fue lo que mas me sorprendió al tomar contacto en este 2017 con juegos como, the last of us, gran turismo 6, fight night champions entre otros, NO SE VEN ANTICUADOS. Es más, las texturas de la piel y el sudor de los boxeadores de FNCh me parecieron HOY magistrales. Dicho esto, ver el arte de la intro y los primeros sonidos de Heavy Rain fué ciertamente gratificante. Se vislumbra calidad en cada detalle. Luego, a comenzar a jugar, a ver de que se trata jugar. Ya estaba avisado de los omnipresentes quick time events y lo de mover al personaje por un escenario para iniciar acciones de la trama mediante pulsar un boton o combinaciones de botones. El punto era ver, que tiene para contar el juego y sobre todo, como va a contar su historia. Me han parecido exelentes las decisiones de los programadores a la hora de darle contenido y poder a la jugabilidad. ¿Como lo lograron? Pues haciendo que en principio las sencillas acciones del controlador sean muy variadas y lo mejor, generando un contrapeso fenomenal en el poder de modificar el transcurso de la historia. Es decir, lo supuestamente precario en el control se compensa con los efectos de nuestras acciones al punto que nos otorga la sensación de ser diestros o verdaderos ineptos jugando. Por lo tanto, hacemos las cosas con verdadera atención y buscamos mejorar al máximo. Es una apuesta muy arriesgada, sobre todo porque donde realmente se pecibe todo ese poder del jugador es en la rejugabilidad. Cuando volvemos y vemos que las cosas van para lugares insospechados todo el tiempo y no por causa del azar si no porque somos mas diestros o decimos cosas diferentes o tomamos decisiones distintas. Gran obra de ensamblaje la que hicieron los programadores. Mas que nada porque otorgan a jugador la necesaria sensación de que está jugando al juego y no simplemente viéndolo. La historia que se cuenta también es trabajada como la jugabilidad. Otorgandole densidad, complejidad e interes en muchos niveles a la misma vez. Nada parece plano en Heavy Rain, nada parece mecánico. Es todo una gran artesanía creada para que te sientas jugador y protagonista de la historia. Un guión muy bien trabajado a la altura de cualquier triller de buena cepa. Un asesino de niños anda suelto en un ambiente opresivo e incomodo, donde no para de llover. En fin una experiencia de videojueguil que me ha resultado gratificante en muchos aspectos y me dejan la alegría de no haberme perdido este gran juego.
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Jensen / 23 de mayo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7
Interesante

Telefilm para un domingo muy aburrido

Lo Malo: Para empezar el juego es aburrido, mucho, jugablemente es solo presionar botones cuando te digan para hacer acciones cosa muy artificial si fallas normalmente sucede algo malo, se camina con R2 el cual es posiblemente el control de personaje mas impreciso desde los Tomb Raiders de PSX, las actuaciones y expresiones faciales muy falsas, te harán reír en momentos supuestamente dramáticos, la historia interesante pero nada del otro mundo, de hecho lo único que destacable es cuando descubres quien es el asesino, cosa que se queda ahí, destacable y poco mas, ademas en casi todo el recorrido de juego debes hacer cosas sumamente tediosas, mejor ni hablo del recorrido de familia feliz perfecta de principio de juego, la palabra ridículo se queda corta.. Lo bueno: Los gráficos y el ambiente, el problema viene cuando lo ves en movimiento con animaciones toscas tanto faciales como en las actuaciones, cosa que te saca mucho de contexto, otra cosa que destaco es la música con un par te temas que se te quedan grabados. En fin, personalmente no creo correcto hacer juegos con finales tan dispares, creo que si el objetivo es contar una historia con principio, desarrollo y final, no tiene sentido elegir cuando matar un personaje o hacer una cosa u otra, entorpece la narración quedando siempre con la duda de si era mejor elegir otra opción, en este caso no se tiene claro a donde quiere llegar el autor, o al menos es mi impresión, en juego como Silent Hill están empleados de otra manera la cual creo es la correcta porque nunca se siente roto el hilo narrativo y el objetivo del autor sigue estando claro. En fin, si estas aburrido este "juego" hará que sigas aburrido (genio), al menos te podrás reír con muchas situaciones o pasar pena ajena... xD
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Krauterol / 1 de marzo de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Juegazo

Pues eso. Desde siempre me han encantado las peliculas con historias cruzadas (alguien dijo Crash?). Cuando lei sobre este juego pense: tipico guion de videojuego sin mucho que aportar y sin demasiada profundidad. Que malos son los prejuicios! La historia realmente es profunda y se preocupa en sus primeros compases en que conectemos con cada uno de los personajes. Lo que mas me ha asombrado es la capacidad de toma de decisiones constante y como estas cambian absolutamente el rumbo de toda la historia, incluyendo la muerte de personajes principales. Es crudo, a veces desagradable incluso, pero a la par maravilloso. A nivel de jugabilidad no me ha entusiasmado, control algo tosco y demasiados quick time events. Pero en mi caso, te acostumbras y es la simple excusa para querer seguir sabiendo mas y mas. Me parece un imprescindible a vivir.
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Nicolas-------- / 22 de febrero de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Muy bueno, pero...

-El juego esta bien, incluso jugandolo al hoy, los graficos no son un pesar, como es un juego de quick events, tiene unos graficos bastante buenos incluso a estas fechas tantos años despues, estoy seguro que en aquella epoca en cambio habra sorprendido mucho, pero los años pasan, aunque en ocasiones se notan bajones clarisimos, incluso siendo una pelicula interactiva, en algunos momentos de accion pega unos bajonazos interesantes que tornan molesto la experiencia. -Pasemos al sonido, las voces en ingles estan muy buenas, las voces al español no estan mal, es un doblaje decente pero con errores y otras veces ni siquiera se escucha de lo bajo que hablan, y se sobprepone la musica, por lo que es indispensable activar los subtitulos o no vas a entender que estan hablando en muchas ocasiones, en otras no lo notas porque esta bien hecho. -Las mecanicas, la forma de juego no pasa mas alla de apretar botones habiendo dos modalidades de dificultad, que la eliges al principio del juego, uan es "no frecuento videojuegos" la otra "frecuento videojuegos y comprendo el joystick" o algo asì y hay diferencias, la primera tienes que apretar menos botones para pasar las situaciones, en la modalidad mas dificil obviamente hay mas combinaciones, no es un juego que cambie nada salvo por eso, la jugabilidad recomiendo poner la mas facil para enforcarse en el video y no en los botones, y claro es preferible poner la facil para aquel que no toco un joystick en su vida como yo, y adquirio la consola hace poco solo para jugar las joyitas de ps3; y no esta familiarizado si no con un teclado y un mouse, siguiendo con este aspecto, a veces es complicado entender la escena y obtienes un final en esa escena que no querias por no comprender bien los botones o no explorar lo suficiente o porque simplemente, SOLO TIENES UNA OPORTNIDAD A VECES, y eso es una mierda, te quieres subir al auto otra vez para agarrar algo que dejaste y no puedes, te bajas del auto y quieres regresar para hacer algo especifico aun habiendo tiempo y no te deja, es una mierda eso. Muchas veces obtienes un final desfavorable o que no querias, solamente porque tenes que darte cuenta tu solo lo que hay que hacer, o a veces no ves una opcion o algo, es decir un boton y la cagas, se te muere un personaje o algo y porque no viste un boton o algo aun habiendo tiempo para volver... que se yo, una mierda y esto le va a restar puntos. nada de ayuda, obvio tienes tus pensamientos con L2, pero a veces se te pasa por alto y mas cuando estas en una situacion limite y otras veces no te ayuda un carajo.- asi que si, medio tosco ese tema, ademas siempre tienes que apretar r2 para caminar y eso es francmaente molesto, deberia bastar con el analogo hacia adelatne o a los costados, pero tienes que apretar ambos, "ruedita" + r2, la camara a veces se torna molesta o tosca- -Historia, el punto fuerte, consideor que la historia es algo... francamente es una especie de policial trhiller (no se si se escribe asi) en el que tienes que encontrar un asesino serial con varias muertes a sus espaldas, nada especial, hay muchas peliculas asi, pero para que te des una idea, ese es el objetivo, ese caso se resuelve desde varios fuertes, es decir, durante la historia manejamos difernetes personajes, cada uno con su correspondientes pistas y casos, las cuales no se unen, cada uno lleva su investigacion de alguna manera, el FBI, el personaje principal que tiene que rescatar a su hijo, siendo que el asesino se lo secuestra y le pone pruebas a su padre,(nuestro personaje principal) para encontrar a su hijo, por otro lado una periodista que se relaciona con nuestro personaje principal) y un investigador privado. muy al final del juego mas o menos, segun las decisiones que hayas tomado, puede pasar que muchos personajes converjan en la misma situacion si no los terminaste matando por el camino es sus respectivas partes de la historia, o recahazste, ya veras si lo juegas por que, ya que cada personaje tiene sus minutos de camara en una escena que dura unos minutos, luego cambia de frente y asì, todo el juego... y de a poquito vas descubriendo cosas, y ninguno descubre al sesino si no muy hasta el final del juego, por lo que realmente ninguno lleva la ventaja por sobre el otro, nunca te enteras quien es el asesino si no hasta que lo ves en persona... eso esta bueno, digamos que hay una persona que si sabia quien era, pero no te lo dicen, no te enteras, mierda, te dejan con la intriga. es importante que explores, es improtante que te tomes tu tiempo y no dejar cabos sueltos es importante que te des tus minutos incluso aunque el pensamiento del personaje te apure, te dice que te vayas o que no pierdas mas tiempo, asi no obtienes cosas desfavorales de las que te arrepientes, porque 15 segundos antes no te fijaste en algo obvio, lo peor es que el juego te muestra una camara de tu error o simplemente una camara de donde olvidaste explorar o limpiar tu rastro, y eso repercute en el futuro, no te olvides que buscas a un asesino y van a haber muertes al lado tuyo y te van a tratar de incriminar algunas veces, en fin... porque el juego tiene 17 finales, piensa bien las decisiones que vas a tomar, peinsa en los sentimientos de los otros personajes, no seas tan obvio, no vayas por el te entiendo, o intentar comprender cuando no tiens ni puta idea, cometi el error uan vez, al principio del jeugo, decidi sacar y empezar nueva partida, la forma correcta de actuar es por camino de la razon y la logica, no por los sentimientos o te va a ir mal, al menos en la investigacion y entrevistas que haras como investigador privado, como FBI y como periodista... salvo alguan contada situacion donde debes atacar por la calma y los sentimientos, pero son contadisimas... a veces el juego te apura, te pone la decisiones bailando por toda la pantalla y haciendo como chispazos o parpadeando para que no las veas del todo bien y te puedas equivocar y encima son pocos segundos y si no te pauras las letras se achican y desaprecen, en las que tienes tiempo, te recomiendo que las leas y pongas pausa, y las pienses bien... no suelen ser muchas y te dan mas tiempo y a veces son determinantes. la cosa da vueltas, es lenta, pero da vueltas, a veces muy forzados giros, a veces te dejan con la boca semiabierta, muchos no esperabamos que sucedieran de esa manera... a veces el juego es tosco y por no entender la situacion te captura la policia o cosa similar, me paso una vez en una escena que no entendia un carajo la situacion y perdi tiempo a lo bobo, no me arrepiento, por capturarme la policia obtengo uan escena muy interesante en la oficina policial, y mejor que la que hubiese tenido si escapaba porque la analice, la vi cuando gane el juego y es una mierda xD, aunque la note un poco forzada como se dio esta otra (la mia), si te atrapan lo entenderas. lo que si, elj uego puede aburrirte a la hora u maximo 2 horas de jugar, porque siempre es lo mismo script tras srcipt, aunque hay escenas impresionantes, la del doctor, la del escape en auto, las escenas finales, en fin, muchas escenas interesantes, la del investigador en la casa y los matones cerca del final, el boliche, o el basurero con el muchacho del FBI, en fin, muchas cosas. y sin dar spoiler alguno, simplemente tiro el comentario, muy forzado eh, muy frozado el asesino del origami, nada que decir, no te lo esperas, jamas. 9 de 10.
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RODILLATOR / 20 de enero de 2017
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Thriller de suspense en el caso del Asesino del Origami

LO MEJOR: - Recuerda mucho a la anterior obra del estudio, Fahrenheit - Drama interactivo de pelicula, en un juego unico y singular - Consigue tocarte la fibra, llega a conmover - Historias que se entrecruzan, y que te atraparan sin remision - Giros argumentales de cine - Manejaremos diferentes personajes - Misiones destacadas como la de la Discoteca, el Doctor o la que se lian - Diseño artistico y ambientacion de pelicula - Musica que igual consigue ponerte en tension, como melancolico o triste - Doblaje al castellano con voces que nos resultaran familiares - Diferentes decisiones posibles, que afectan al desarrollo de los acontecimientos - Distintos finales posibles - Desbloqueables tras terminar la aventura: bocetos, making off, etc.. LO PEOR: - Nada de accion, con un desarrollo lento - Mecanicas jugables confusas al principio, - Abuso de Quick Time Events - Graficos con jagging - Voces con poco volumen respecto a la musica en ocasiones - Alguna voz principal, chirria un poco en el doblaje ESTADISTICAS: comienzo 24.12.16........final 28.12.16.......total 5 dias.......duracion 8 horas 49 min........dificultad facil........graficos 9......sonido 9........trofeos 49/57 (72 %) VALORACION FINAL 8'9
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Kevinista / 26 de julio de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Lluvia pesada

Por fin después de años en la estantería le llegó el momento a Heavy Rain, juego que, me ha parecido altamente notable. Aunque creo que disfruté mucho mas con Fahrenheit, esta entrega de la siguiente consola de sony sorprende por su nivel de detalle y su acabado gráfico impecable. El nivel de interactividad con la trama, es sumamente alto, llegando a los 16 finales diferentes(si no me equivoco, haciendo que este título sea altamente rejugable. El control me ha parecido algo tosco, tener que pulsar R2 para andar y a veces se queda algo pillado al desplazarte, pero aceptable. Quizas hubiese añadido algo como lo que encontrábamos en LA Noire para inspeccionar y anotar pistas que encontrabamos en el escenario/cadáveres para acabar de dar mejor sensación de inmersión en el juego, espero para futuras entregas este estudio seguro ira mejorando. Conclusión; Juego recomendado para ps3 altamente rejugable.
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Gamecook / 10 de noviembre de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Heavy Rain

La verdad es que este juego es uno de que mas me gusta ,bueno mi favorito . La historia para mi es un punto fuerte en un juego y que secuestren a tu hijo y que tengas que ir a rescatarlo pasando por pruebas, hasta sacarse un dedo es algo inpactante si bien vas a ir cambiando de personaje e ir viendo el porque el autor del secuestro hace lo que hace y de seguro vas estar con cada personaje y siempre vas a seguir curioso ,mas bien la historia es lo que se lleva el triunfo y que las otras cosas estan bien como ya lo dije a mi me gusta la historia de un juego por eso de seguro que es mi favorito y es un juego que no hay otra palabra que lo defina mas que magnifico
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Mengualin / 25 de octubre de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Inolvidable!

Ha pasado tiempo desde su lanzamiento y he vuelto a querer jugar, sinceramente es espectacular es una trama increíble inolvidable para mi cabeza mi juego favorito me a echo ponerme en la piel de cada personaje creando nervios, tristeza, alegría, pena, rabia simplemente es impresionante, la banda sonora es mágica! los gráficos asombrosos, su jugabilidad increíble tensión constante que hace que en ningún momentos pierdas las ganas de querer seguir jugando, trama realmente increíble que hace hasta dudar de uno mismo, el juego y la historia puede convertirse en una historia totalmente real no es nada sumamente irreal o del otro mundo. Me gusta la manera con la que puedes decidir tu propia historia y decisiones que pueden marcar el final totalmente de una manera trágica o no.. Finalmente he de decir que para mi este juego me a llegado al corazón por su historia, he cogido cariño a los personajes y me he llegado a emocionar bastante.

1 VOTO

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DeadClarke / 16 de septiembre de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Una grata sorpresa

Uno empieza a jugar Heavy Rain sin saber muy bien qué va a encontrar. Son muchas las impresiones, análisis y opiniones vertidas por usuarios y analistas, pero al final poco importa: debes jugar HR para poder valorarlo en su justa medida. Que no te engañe su estilo peliculero, la obra de Quantic Dream no está diseñada para ser observada desde un punto de vista pasivo, AKA Youtube y derivados. Aquí el espectador toma el control, sus decisiones importan y el nivel de inmersión que se logra al agarrar el pad no tiene parangón. Ahora bien, ¿recomendaría Heavy Rain a cualquiera? Probablemente no, ya que es una experiencia realmente única, ya sea por su total dependencia de los QTEs como por tratarse de una historia más o menos intimista y falta de la acción de la que suelen rebosar las producciones Triple A. La narrativa es pausada y cuenta con varios puntos de vista. Bastante thriller, podríamos decir. Por otra parte, su atmósfera "a la" cine noir es excepcional y viene acompañada de una de las mejores bandas sonoras compuestas en los últimos años para cualquier producción audiovisual. Aunque no todo brilla en lo referente a los valores de producción, puesto que el juego sufre de un intermitente screen tearing que lastra el aspecto cinematográfrico del conjunto, así como de algunos cuelgues puntuales, falta de sincronización del audio, texturas que no cargan a tiempo... A todos estos problemas técnicos hay que sumarle una narrativa en ocasiones tramposa, barata y repleta de agujeros de guión, lo que molestará a los usuarios más quisquillosos con la coherencia argumental de este tipo de relatos de intriga. Y es si si estás contando una historia "seria", tómatela con seriedad y preocúpate de cuidar los detalles, ¿no? Pero bueno, quitando sus desperfectos e impurezas he de decir que he disfrutado como un enano con Heavy Rain. Quizás no sea la experiencia definitiva en cuanto a "películas interactivas" se refiera, pero se queda cerca de lograrlo. En definitiva, una obra única y original que cualquier aficionado de mente abierta debería probar. No deja indiferente.

2 VOTOS

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TheDarkeagle / 13 de agosto de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Uno de los mejores exclusivos de Sony, un juego de 10.

Muchas veces había leído el nombre de Heavy Rain por los lares de 3DJuegos: Unos decían que era un must play que tenías que jugar si tenías una PS3 y otros no lo consideran un videojuego y odiaban su jugabilidad. Ante la disyuntiva si creer a unos o a otros me decidí a comprarlo de segunda mano por unos 15 eurillos para comprobar si era la obra maestra que muchos aseguraban o el insoportable juego que describian otros. A continuación mi opinión totalmente libre de spoilers ¿Te interesa? ¡Pués sigue leyendo! -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_- <¡Comencemos con el análisis!> Heavy Rain es una aventura gráfica y como tal, no posee una jugabilidad frenética como los Hack And Slash o algunos shooters ya que su objetivo es que el jugador disfrute de la aventura y a la vez se enganche a la historia: Su jugabilidad se basa en pulsar determinados botones o hacer movimientos con los sticks (izquierdo, derecho o incluso ambos) cuando el juego te lo pida, muy básico si, pero a la vez interesante. Este tipo de juegos se lo recomiendo a aquellos jugadores que están harto de los clichés de esta industria y buscan un titulo con una jugabilidad diferente a la mayoría y una buena historia , historia que por cierto tiene nada más y nada menos que 18 finales diferentes, algo poco habitual en esta industria la verdad y que aumenta considerablemente su rejugabilidad. A lo largo de la historia controlaremos a 4 personajes: Ethan Mars, Scott Shelby, Madison Paige y Norman Jayden: Un padre, un investigador privado, una fotografa y un agente del FBI, todos comparten algo en común que descubriremos conforme vayamos avanzando en la historia: De nosotros depende que nuestros protagonistas sigan vivos conforme pasa el juego o por el contario alguno caiga en el camino y nos quedemos con 3 ¿Interesante premisa verdad? Aparte de estos personajes principales, el juego también cuenta con interesantes personajes secundarios que aportarán a la historia de Heavy Rain su granito de arena y la harán aún más interesante, así mismo mencionar que a lo largo del juego visitamos distintos escenarios y que empatizas fácilmente con los personajes. Gráficamente Heavy Rain es un juego de sobresaliente si tenemos en cuenta que salió para Playstation 3 allá por 2010: Los personajes poseen buenas animaciones al hablar, caminar, en las peleas, etc Tecnológicamente Heavy Rain es un juego impoluto que no cuenta con bugs o fallo alguno que hayá podido apreciar habiendo instalado el último parche, una buena noticia sin ninguna duda. El juego cuenta con una excelente banda sonora que esta acompañada de un gran doblaje a nuestro idioma al castellano y con efectos sonoros muy notables que hacen aún más intensos algunos momentos del juego. Heavy Rain es un videojuego que innova bastante respecto a los titulos convencionales que podemos encontrar en la industria: Alta rejugabilidad con 18 finales distintos, 4 personajes que controlar con 1 historia en común, es simplemente impresionante, no se parece a nada que hayas jugado antes, aquí a diferencia de Beyond Two Souls tus acciones si tienen consecuencias y tu eres el que vas escribiendo la historia a tu manera Lo interesante es que en principio Quantic Dream se lo ofreció en exclusiva a Microsoft para X360, pero los de Redmon se negaban en rotundo a dar apoyo a este juego así que David Cage acudió a Sony y aquí lo tenemos solo en Playstation 3 gracias a Microsoft y su desconfianza con dicho estudio :) ___________________________________________________________________________ Conclusión: Heavy Rain es una aventura gráfica que cuenta con un argumento que se sigue con interés hasta el final, es de esos juegos que cuando los terminas te entran ganas de empezar otra partida para ver: ¿Que hubiera pasado si en vez de hacer esto hubiera hecho esto otro? Recomendada especialmente para los fans de las aventuras gráficas, aquellos que están hartos de los clichés de la industria y que buscan una muy buena historia. Heavy Rain ha cumplido sobradamente mis expectativas y ese es precisamente el motivo por el que en mi opinión este juego se merece un 10 y debe ser jugado por todos aquellos poseedores de una Playstation 3, no hacerlo debería considerarse un delito. En fin eso es todo, espero que os haya gustado mi análisis y os sea de utilidad si os habeis planteado comprar este juego, jugad y juzgad vosotros mismos amigos, un saludo. -_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-

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