Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight
Fecha de lanzamiento: 23 de junio de 2015
 · Plataforma
PCPS4XOne
Análisis de los lectores (Batman Arkham Knight)
9,3

Batman: Arkham Knight

“Magnífico”
(Nota media sobre 14 análisis)
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Análisis de Batman: Arkham Knight / Opiniones de Usuarios
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Peddro19 / 3 de agosto de 2019
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Una reseña más - Batman: Arkham Knight.

Los superhéroes, por norma general, son una temática que no ha funcionado en el mundo de los videojuegos, sobre todo porque aquellos enfocados a cualquiera de estos personajes se correspondía con su respectiva película, cosa que limita en demasía al desarrollo, o simplemente porque no fueron confeccionados con el criterio suficiente como para explotar todo el potencial que, por poner algunos ejemplos, Iron Man, Captain America o Flash poseen. Es cierto que existieron obras decentes e inclusive de calidad, como Spider-Man 2, pero la vara con la que eran juzgadas no dejaba de estar por los suelos. Afortunadamente, este panorama se modificó de la mano de Rocksteady, empresa encargada de desarrollar la saga Arkham, basada en el universo de Batman y poniéndolo como protagonista absoluto en videojuegos de acción y aventura. Los títulos del "caballero de la noche" fueron estupendamente recibidos por la crítica gracias a su fantástica adaptación de los elementos más característicos del "murciélago" en un medio que hasta entonces casi que desconocía. Lo que había comenzado en 2009 con Batman: Arkham Asylum se transformó en una franquicia de varios exponentes de gran valor, tanto para la industria de los videojuegos como para la imagen del personaje. A continuación, dejando de lado el enorme cariño que guardo por esta obra, analizaré el último título principal hasta la fecha de la saga Arkham, lanzado en 2015: Batman: Arkham Knight. La historia de Batman: Arkham Knight continúa los sucesos acontecidos en sus antecesores, pero la verdad es que no es estrictamente necesario disfrutar de estas obras para disfrutar la trama de la presente. Con conocer medianamente el universo del "caballero oscuro", bastará para ponernos en contexto. Dicho esto, empezaré mencionando que la historia de Batman: Arkham Knight y muchos de sus elementos me parecen excelentes y muy acordes a la esencia del "murciélago". Ciudad Gótica se encuentra sumida en el caos más absoluto por influencia del Espantapájaros, del Caballero de Arkham y de otros conocidos villanos. Nosotros contemplaremos y viviremos la encarnizada y cruel lucha de Batman por salvar la ciudad que siempre ha sabido proteger; pero además, y lo que le da un giro a la trama, el héroe tendrá una batalla todavía más difícil contra sus miedos, su temor al fracaso y la culpa que siente por las vidas que ya no lo acompañan, en un contexto que cada vez se le vuelve más desfavorable. La trama de Batman: Arkham Knight desarrolla estos dos conflictos y cómo Bruce Wayne, en su papel de héroe, debe afrontarlos simultáneamente porque sin solucionar uno, menos podrá solucionar el otro. El fin de la narrativa es mostrarnos al "caballero oscuro" no al límite de sus posibilidades sino superado, pero igualmente luchando con su poca cordura y todas sus fuerzas por aquello que cree correcto. Tal enfoque, en parte introspectivo, dota al personaje de empatía y credibilidad, el jugador fácilmente se preocupará por lo que le ocurre y querrá ayudarle. Así, Rocksteady también logra sumergir al usuario en el papel del héroe y el resultado es abrumadoramente satisfactorio. Este fantástico arco de Batman se ve acompañado y sostenido por un peculiar sujeto y personajes secundarios que están a la altura de las pretensiones de la historia como James Gordon, y de los propios antagonistas cuyos motivantes son los típicos de un supervillano pero pese a ello no desentonan. Además, cabe aclarar que los elementos narrativos de la trama y la trama en sí, que se sigue con mucho interés y está dotada de numerosos momentos emocionantes, logran una experiencia muy contundente; más de una escena trasmite un mensaje acerca de la esencia de Batman o lo que él está sintiendo con gran fidelidad. Mismo es el caso de la propia Ciudad Gótica, lugar donde se sitúa la acción, su estado casi post-apocalíptico son el primer parámetro que nos introduce a la gravedad de los hechos narrados. Sin embargo, en este aspecto podemos encontrar algunas pequeñas impurezas, como un guion confeccionado para que Batman diga cada uno de sus siguientes movimientos en pos de que el jugador sepa qué tiene que hacer aun cuando no está atascado, u otras más importantes si tenemos en cuenta que el doblaje al español deja bastante que desear exceptuando el trabajo de voces realizado con personajes puntuales, como Alfred. De todos modos, la historia de Batman: Arkham Knight cuenta con absolutamente todos los elementos necesarios para atrapar al usuario habitual de la saga como a aquel que recién está estrenándose en ella. A nivel jugable, Batman: Arkham Knight obtiene muy buenos resultados que arrojan un título sólido, profundo y extremadamente disfrutable. Comenzaré destacando lo primero que salta a la vista: Estamos ante un videojuego de mundo abierto, que ofrece libertad al jugador, y la recreación de Ciudad Gótica es excelente; de todas las ciudades que he explorado en una obra, esta entraría definitivamente en el podio de las tres mejores. Más allá de su colosal estética, que trataré en el aspecto técnico, me fascina la manera en la que está diseñada para aprovechar las mecánicas de desplazamiento disponibles y lograr así que, primero, recorrer un escenario tan grande se vuelva una de las mejores partes de la experiencia y, segundo, todas las secciones de sigilo que se desarrollan en, por ejemplo, el tejado de un edificio, no se vean sacadas de contexto. Además, posee locaciones icónicas del universo de Batman y no se siente para nada vacía, sino que por aquí y por allá hay tareas que hacer o disturbios en los que intervenir. La versatilidad de Batman para moverse por Ciudad Gótica utilizando la brutalidad del batmobile o la tecnología de sus artefactos y su tremenda agilidad, que le permiten sobrevolar las calles rápida y espectacularmente, no es la única que el "caballero de la noche" posee para hacerse con la victoria ante el crimen de Ciudad Gótica. Los títulos de la saga Arkham siempre se han destacado, marcando incluso un precedente, por su sistema de combate, y Batman: Arkham Knight continúa la línea de calidad que sus predecesores ofrecieron en este apartado. Este sistema nos permite realizar frenéticos combos de muchos golpes que, conforme vayan creciendo en intensidad o según los elementos del entorno, darán lugar a movimientos especiales. Los enfrentamientos se llevan a cabo contra un gran número de enemigos, que dependiendo de cuáles sean atacarán de una manera u otra, por lo que tendremos que estar muy atentos para esquivar de diversas maneras los golpes que intenten darnos mientras vamos derrotándolos. La verdad es que susodicho sistema funciona de manera destacable y es tan divertido como convincente. No solo porque está bien construido e implementado a la perfección, ya que, si bien a priori puede parecer sencillo, cada una de sus mecánicas y su correcta utilización le aportan gran variedad y profundidad; sino también porque su misma naturaleza nos hace sentir más aún en la piel del protector de Ciudad Gótica. Batman es un héroe que, cuando no se mueve entre las sombras, es capaz de enfrentar a multitud de oponentes con gran agilidad y espectacularidad, y sin que estos puedan asestarle ni un solo golpe; cosa que Batman: Arkham Knight sabe representar muy bien con un sistema de combate que, para colmo, enaltece las excelentes animaciones del "murciélago" y premia al jugador que sabe encadenar correctamente sus ataques sin interrupción alguna. Sin embargo, Rocksteady tampoco ha omitido que el sigilo es una parte importante de los elementos que conforman el accionar de Batman, e ingenió un sistema para ello, presente en entregas anteriores de la saga, algo más simple y clásico que el anteriormente mencionado pero igualmente entretenido y satisfactorio. Este está basado en el uso del gancho para situarnos sobre puntos altos y otros artilugios que, por ejemplo, sirven para inutilizar durante un tiempo el armamento adversario o llamar la atención de un oponente para que se acerque a una posición favorable. De esta manera, y con paciencia, deberemos ir eliminando a cada uno de los enemigos situados sobre el escenario intentando alarmarlos lo menos posible. Lo que me parece más destacable del sistema de sigilo (o, mejor dicho, de intimidación) es que, en primer lugar, haciendo eliminaciones totalmente silenciosas aumentaremos nuestra capacidad de realizar eliminaciones en cadena que, además de efectivas, son espectaculares; y en segundo, que cada vez que un oponente vea el cuerpo de su compañero inconsciente sabrá que fue por obra de Batman y comenzará a advertirle a sus socios, generando un estado de alerta y miedo que podremos notar escuchando sus conversaciones, y todo únicamente por saberse víctimas del "caballero oscuro" pese a tener superioridad numérica. Este detalle del miedo a Batman me parece fabuloso y hace de estas secciones, que también resaltan la calidad de Rocksteady a la hora de elaborar buenos diseños de niveles en espacios cerrados, algo más interesante e inmersivo. La estructura de la mayoría de misiones consiste en combinar las secciones de sigilo con las de combate más violento, insertando algunos ligeros rompecabezas a mí parecer bien implementados entre medio de una y otra, y añadiendo un elemento más a la fórmula, que a su vez es crucial para el conjunto, del cual todavía no he hablado en profundidad: El batmobile. Si bien el característico vehículo de Batman será útil para desplazarnos por Ciudad Gótica, casi que su principal función es la de ser un arma de guerra e, inclusive, una herramienta. Durante muchas misiones de la campaña, que posee una duración de aproximadamente quince horas pero el contenido total del título las rebasa muy sobradamente, y también algunas secundarias, deberemos utilizar el batmobile para acabar con tanques oponentes que de diferentes modos nos pondrán las cosas cada vez más difíciles. El manejo del vehículo en su modo de combate y las posibilidades que este ofrece hacen que su inclusión como elemento de la acción sea un gran acierto, aunque a veces se nos obliga a utilizarlo de manera forzada en secciones que, verdaderamente, no lo requieren. De todos modos, la sensación de estar al mando de una máquina tan imponente está muy bien lograda, y por ello las circunstancias en las que adquiere un total protagonismo nunca son tediosas, sino que todo lo contrario: Suelen resultar tensas, frenéticas, y exigen máxima concentración por parte del usuario. Todo lo mencionado anteriormente, desde el sistema de combate hasta el manejo del batmobile, pasando por los artefactos tecnológicos que Batman lleva siempre consigo, puede mejorarse obteniendo Puntos Wayne, que ganaremos realizando diversas acciones, y gastándolos en un extenso árbol de habilidades. Una vez finalizada la historia principal, el videojuego nos incita deliberadamente a seguir recorriendo las calles de Ciudad Gótica para acabar las "tareas pendientes", y es aquí cuando le sacaremos mayor provecho a esta mecánica. El árbol de habilidades en un primer vistazo puede resultar confuso, pero la verdad es que el jugador se familiarizará velozmente con él. Permite expandir prácticamente cada una de las mecánicas de la jugabilidad de manera interesante, por lo que este es un añadido que, lejos de ser puro relleno, aporta lo suyo para una mejor experiencia; una que se acerque aún más a la sensación de estar en los zapatos de Bruce Wayne. Antes de cerrar con este aspecto, me gustaría destacar la profundidad de las misiones secundarias de la obra que hoy nos ocupa. Muchas de ellas consisten en atrapar a algunos de los villanos más reconocibles del "murciélago" para ponerlos contra las rejas, o nos permiten descubrir la trama de algún personaje desconocido y ciudadano de Ciudad Gótica, pero nunca decepcionan al jugador ni tampoco se sienten genéricas. Como ya he podido dejar claro, opino que el aspecto jugable de Batman: Arkham Knight me parece excelente. Estamos ante un título tremendamente entretenido, con bases sólidas sobre las que se añaden mecánicas que aportan profundidad al conjunto, pero tampoco se deja de lado al jugador que no quiera complicarse la vida aprendiendo a utilizar a la perfección cada una de ellas. La sensación de ser Batman difícilmente podría ser mejor conseguida en lo que respecta a los elementos de este aspecto, y eso me parece muy meritorio. El aspecto técnico de Batman: Arkham Knight es superlativo. La generación actual ya está terminando y, para ser un videojuego de comienzos de la misma, se sigue viendo como pocos otros. Lo que más destaca, evidentemente, es la representación de Ciudad Gótica. Verdaderamente, no tengo palabras para describirla. Si ese lugar existiera, no me caben dudas de que sería tal y como Rocksteady lo ha ingeniado, y poder recorrerlo con tanta libertad es lo que todo seguidor del "murciélago" anheló durante años e incluso décadas. Ciudad Gótica es, dentro de todo el caos y la oscuridad que la someten, verdaderamente hermosa. El uso de los colores oscuros y de la iluminación, la absurda atención al detalle en cada esquina y un diseño artístico de locos concretan un mundo abierto que no solo posee vitalidad, sino que también es vistoso y únicamente recorrerlo vale la pena; derrama personalidad por todos los sitios y crea una atmósfera excelente y afín a la trama. Y, repito, que semejante despliegue de calidad por parte de un estudio se emplee en la representación de una metrópoli tan famosa como la que Batman debe proteger, es un sueño hecho realidad para los fanáticos de los superhéroes. Además, debo resaltar la gran labor que Rocksteady llevó a cabo a la hora del diseño de los personajes, de los trajes de Bruce Wayne y del batmobile; así como también su gran empleo del Unreal Engine 3 para lograr texturas sumamente nítidas. Por su parte, la banda sonora de Batman: Arkham Knight es más bien discreta, muy pocas veces hará acto de presencia, pero de todos modos eso no tiene porqué perjudicar me evaluación de este apartado y menos si tenemos en cuenta que los efectos de sonido están bien logrados. El videojuego en casi todo momento nos deja disfrutar de la aventura solo acompañados del sonido ambiente, o de conversaciones por radio que los enemigos tienen entre sí y que suelen revelar datos interesantes para el usuario, cosa que me parece una buena decisión. Por último, el rendimiento de Batman: Arkham Knight en Xbox One S no presenta problemas de ningún tipo. A modo de conclusión, solo me queda desvelar lo implícito: Batman: Arkham Knight es un excelente videojuego y uno de los mejores de la presente generación. Esta obra nos acerca muchísimo y con unas absurdas cotas de calidad a lo que sería una noche, en este caso la más complicada, para Batman. Absolutamente todos sus elementos funcionan para ese mismo fin, desde la historia que es muy atrapante hasta cada una de sus mecánicas jugables, incluyendo la grata adición del batmobile al combate en general, que desde ya funciona muy bien. Si a todo esto le sumamos que Ciudad Gótica ahora es un mundo abierto extraordinario por donde se lo mire, de más está aclarar que nos encontramos ante un conjunto que agradará a todos los públicos, y ni me quiero imaginar a los seguidores de la saga Arkham y Batman. Definitivamente, el presente título, que tiene muchísimo valor para mí, es un total imprescindible para cualquier persona dispuesta a disfrutar de un buen videojuego; poseedor, además, de mucho contenido que alarga satisfactoriamente su vida útil.
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DonNenuco / 15 de noviembre de 2018
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Repartiendo justicia por Gotham .

Podría afirmar con rotundidad que este juego es de lo mejor que he jugado en mi Xbox One . Siendo gran fan del personaje , he disfrutado como nunca conduciendo el Batmovil por las calles de Gotham . " Batman: Arkham Knight " posee una historia algo simple para mi gusto , pero sabe exprimirla a la perfección con giros de guion , alguna sorpresa y rellena de un sin fin de misiones secundarias en las que pasar varias horas maravillosas , de esas que pierdes la noción del tiempo . Con unos gráficos muy buenos , podremos recorrer las calles de una oscura ciudad de Gotham ayudados con el Batmovil . Punto a favor en este juego al introducir como novedad dicho vehículo , algo que en anteriores entregas no estuvo . Aunque personalmente , hubiera preferido menos misiónes conduciendo y mas manejando a Batman . A destacar el menú de mejoras . Tanto en el personaje como en el Batmovil . Difícil tarea , mas aun si nos proponemos alcanzar la perfección en ambos campos . Aunque nos facilita la tarea la cantidad de misiones secundarias de las que disponemos en un amplio mapa de la ciudad . Nos resultara eterno si lo que decidimos es alcanzar el 100% del juego ya que , una vez mas , los acertijos de Enigma serán un reto al que hay que sumar varias horas adicionales , historia principal aparte . Aunque si debo destacar algo es la aparición de personajes del mundo DC , ausentes en juegos anteriores , que harán las delicias de los fans . " Batman: Arkham Knight " es un " Assassins Creed " basado en uno de los personajes mas queridos del universo DC .
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Fenix-john / 25 de agosto de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Sientete Batman , único.

Bien , suelo ser escueto y con éste analisis no iba a ser menos: - La valoración es de 10 lógicamente me baso en su argumento muy solido y coherente , sus villanos perfectamente detallados con sus historias , es un juego en el que nunca te pierdes , imposible de aburrirte , el Batmovil hará las delicias , el sistema de mejoras de gatches perfectamente diseñado con algunos gatches increibles tanto para el personaje como para el Batmovil , y por último tu decides a por quien ir y cúando. - La jugabilidad es su único punto débil a veces no ves los enemigos cuando luchas , te atacan y no te puedes defender (por la cámara) , incluso cuando vas sólo la camara no es centrada sino lateral , marea un poco , no esta tan mal , pero es fácilmente mejorable. - Los gráficos se superaran en años pues estan a gran altura probablemente sólo superado por The Witcher 3 y Metal Gear Solid V , el diseño de personajes , escenarios , del Batmovil y la propia ciudad es inmejorable. - Sonido , un doblaje al Castellano sencillamente perfecto. - Su innovación está básicamente en el Batmovil , ya que sistema de lucha , mecanicas de juego , y estilos ya los vimos en anteriores entregas , decir esto no es decir que sea malo , es mejorar lo que ya estava bien. PD: 15€ seminuevo tiendas game y en las tiendas de ps4 y xbox one online regalan montones de skins y dlc´s.
4 VOTOS
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The-Yetty166 / 26 de mayo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El Caballero de la Noche se despide a lo grande

Un juegazo con todas las letras. Graficos excepcionales. Jugabilidad formidable. Sonido deslumbrante. Rocksteady se ha tomado la molestia de hacer un juego para el recuerdo. Este ultimo titulo de Batman es tan impresionante al igual que Arkham Asylum y Arkham City ( Arkham Origins no fue tan a mi gusto ). Lo mejor de lo mejor fue la inclusion del Batimovil, el cual esta muy bien diseñado y se siente su gran potencia en cada momento del juego. Rocksteady ha hecho un trabajo formidable al habernos traido una obra de arte como lo es Batman Arkham Knight.
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Almirante140 / 23 de diciembre de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Batman: Arkham Knight

¡¡¡ MORTAL !!! Mejoras tras mejoras. He descubierto esta saga hace poco. Todo fue porque quería jugar al sombras de Mordor y lei que el sistema de combate era igual. Lo instalé en el ordenador y cuando me hice con los controles (del Arkham City), llamó mi atención. Me puse a jugar un poco en ordenador y dije: lo quiero en cuanto salga. PEDAZO DE JUEGO. Mejora en todo los anteriores tanto gráficamente, como a nivel sonido como en todo. Lo recomiendo 100%. Estoy enganchado a este en la One, pero es que compré la "Arkham Collection" para PS3 y es la mejor compra que he hecho en mucho tiempo. Tener Batman hasta durmiendo jajajajaj. Juegazo sin duda incluso para el que no le guste Batman
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IvanPinte1 / 23 de noviembre de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Batman Arkham Knight

Hola a todos , miembros y no miembros de la comunidad 3DJuegos , hoy quería compartir mi opinión acerca del último juego de la trilogía Arkham . Antes que nada dar la enhorabuena por este juego emocionante , lo compré , medio ilusionado , pero con la mosca detrás de la oreja , no sabia absolutamente nada del juego , no había leido nada , había esquivado spoilers a mas no poder . Ayer mi satisfacción al comenzar el juego fue únicaa , . -Destacar sobre todo sus escalofriantes gráficos dignos de la nueva generación -Una historia enganchante , esperaba mucho menos del modo historia , y me sorprendio , un modo historia que dan ganas de jugar y jugar y jugar. -Un sistema de combates que ya desearían tener muchisimos juegos , sobresale el poder de Batman. -El innovador traje de Batman . Ante todo chicos , como fan incondicional , no solo de batman , si no de todos los video juegos en general , echaba mucho de menos jugar a un video juego así, aun no lo he acabado , aun no he llegado ni a la mitad del juego , pero sentía la necesidad de alabar el magnifico trabajo de Rocksteady.
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Alrayes / 31 de agosto de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Y así murio Batman

Como entrada decir que es uno de los mejores 3 juegos de 2015. +batmovil y su sistema de combate +crear estrategias para atacar +historia con giros inesperados +combos y sistema de mejoras -conducción del batmovil algo tosca -ejecuciones repetidas en muchos casos -cámara con algunos fallos puntuales -en Xbox o e tiene tiranteces y cuelgues temporales A pesar de lo malo sigue siendo un juego espectacular y con una calidad muy buena
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Shark46go / 7 de julio de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El cierre que se merece el caballero de Gotham

Para empezar decir que me queda por completar algunos desafios de riddler los caules acabare pero tengo ya el 93% del juego pasado con esto comienza mi análisis: Decir que esta obra de rocksteady ha sobrepasado muchas de mis espectativas, se que esta saga podia acabar a lo grande pero no en la punta de la piramide como consigue este titulo; Historia: Es una historia mas adulta que las anteriores 4 entregas, es mas oscura y visceral, el factor psicologico es muy influyente en la historia donde batman continuamente es masacrado por ese factor psicologico que va ocurriendo durante sus actos, en este juego uno no se va a lucir derrotando a los villanos, de ahi que los jefes finales luzcan de manera menos infantil con batallas finales porque vamos a derrotar a nuestros enemigos de otras formas mas complejas, de ahi que la historia me parezca la mejor de toda la saga Arkham. Jugabilidad: Igual que los anteriores pero con innovaciones que facilitan desplazamientos y combates que hacen al juego mas espectacular. Graficos: Graficazos con detalles exquisitos. Sonido: Doblaje que al principio me parecio hueco pero conforme va pasando el juego va aumentando su calidad hasta llegar a ser exquisita. Innovación: BATMOVIL, si muchos diran que se han pasado con el uso del batmovil pero la situacion lo requiere en muchas fases de la historia y sin el no se podria conseguir los objetivos porque la historia si esta gran historia es asi es como si en las pelis de nolan no hubiesen utilizado la batplano por ser demasiado irreal. Conclusión: Estamos ante el GOTY del año seguramente, un juego indispensable que todo amante del caballero oscuro debe tener y que los que no sean tan amantes conozcan y disfruten de el pero a estos les recomendaria que se pasasen los 4 anteriores para que vean lo grande que es esta saga que sin duda pasara a la historia de los videojuegos y quedara por siempre en el recuerdo. BE THE BATMAN.
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Juanmiuchiha / 7 de julio de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

El mejor Batman Arkham

Es super divertido a la hora de jugar. Los combates son muy fluidos con combos muy diversos. El doblaje al castellano es muy bueno con voces que le pegan a cada personaje. La historia es muy entretenida y buena con giros inesperados y la posibilidad de hacer las misiones en el orden que quieras. Hay dos finales: el malo se desbloquea al completar la historia y el bueno se desbloquea completando todas las misiones secundarias y la historia al 100%. Los diseños de los personajes son brutales y el batmóvil es bestial con su modo combate, la suciedad por el barro, etc. Los gráficos son de los mejores que hay ahora mismo. Contiene marcadores online y unos retos llamados "Los Retos de Ra" Totalmente imprescindible si posees una XBox One.
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Ixbaiconerix / 30 de junio de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Batman: Arkham Knight

No se podia cerrar la trilogia de Rocksteady de mejor manera. El nuevo Batman es una obra maestra. Que pedazo de juego tenemos. Su historia se sigue con gran interes, ademas de tener un mapa bastante grandecito y una jugabilidad de lo mejor. Graficamente arrasa y la duracion es muy buena, contando el tiempo que nos llevara completar la historia personal y las misiones secundarias, tenemos un juegazo para rato. Un cierre inmejorable para una trilogia que ha quedado en las mejores en la historia de los Sandbox.
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