Fallout 4
Fallout 4
Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2015
 · Plataforma
PCPS4XOne
Análisis de los lectores (Fallout 4)
8,4

Fallout 4

“Muy Bueno”
(Nota media sobre 111 análisis)
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Análisis de Fallout 4 / Opiniones de Usuarios
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XxghostXx123 / 19 de junio de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Un Gran Mundo Nos Espera

Fallout 4 es un juego divertido, donde exploraremos un mundo abiertl enorme con muchas ubicaciones, en algunas ocaciones se lagea por tanto movimiento pero eso no indica que sea un juego feo. En lo grafico se ve bien para el entorno pero en las personas si les falto mas inspiración al igual q los enemigos, lo jugable es genual y tu lo puede cambiar cuando quieras. en conclusión Fallout 4 te va a encantar y lo debes jugar
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Trury / 7 de junio de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
6
Regular

Menuda morralla se a marcado bethesda

Lo primero que quiero comentar es que este es mi primer fallout y no se como son los anteriores salvo por comentarios de otros personas. Bueno vamos a lo que nos conscierne este fallout 4 es un pesimo shooter con pequeñas y malogradas pinceladas de rpg. Por que digo esto, como shooter es seguramente de lo peor que halla jugado es malo asta decir basta el apuntado e intacto en objetivos es deprorable fallas mucho y eso que todavia no e empezado a hablar del V.A.T.S que vendra luego, como juego de rol es casi inexistente toma de decisiones mediocres, dialogos aburridos al maximo y bueno lo que a lo mejor tiene un cierto pase y bueno el desarrollo del personaje pero tampoco es para tirar cohetes. Argumento: Una historia principal de mierda y corta, misiones secundarias aburridas, dialogos como cito antes aburridos que los pasaras mas de la mitad de ellos seguro por que no te van a interesar. En este aspecto suspende pero sin dudarlo. Graficos: Este punto como todos abreis visto en videos y demas son malos es decir poco ya se lo podrian aver currado un poco mas bethesda que parece un juego de PS3. Jugabilidad: Ahi radica su punto fuerte este juego un mapa grandisimo donde podremos esplorar asta la saciedad y donde mas me e divertido(es lo unico que me parece interesante) entrando en sus diversas estructuras para matar enemigos conseguir de todo lo que te encuentras.El sistema VATS de apuntado me parece algo que aunque lo ubieran suprimido no pasa nada por que falla siempre apenas lo e usado. Puedes craftear armas y servoarmaduras que esta muy bien este punto luego tambien puedes fabricar estructuras en tus asentamientos que en las primeras horas dices que bueno esta opcion pero despues piensas que tonteria es esta. La dificultad bueno con servoarmadura el juego es un paseo y te la dan al principio cosa que no entiendo. La jugabilidad es de notable y lo mejor del juego aunque personalmente explorar craftear y construir a la larga aburre y muxo Sonido: Aqui tambien destaca el juego debe ser facil meter sonidos y musica en los vidiojuegos y ademas esta doblado bastante bien a nuestro idiomas aunque la mitad de esos dialogos los pasaras como e dicho antes. Innovacion: Que alguien me explique que innova este juego NADA en absoluto Conclusion: Pues nose que decir si te gustan los shooter ay otros muchos titulos que seguro te interesaran mas,como rgp si te gusta explorar en exclusiva un mapa enorme en un entorno post-apocaliptico pues adelante puede ser tu juego sino para todo lo demas the witcher 3 esta. Como ultimo apunte espero que esto sea un ensayo-error para un futuro TES6 se lo curren bastante pero bastante mas.
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Jesusprieto / 19 de mayo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

La culpa la tiene el Hype y lo sabeis.

Bueno ante todo decir que no creo que mi opinion sea totalmente critica ya que siempre me he considerado un fan incodicional de Fallout, pero quiero intentar dar la opinion mas critica posible para todos aquellos que deses comprar el juego en un futuro. Jugabilidad. Bastante mejorada, los movimientos ya no son tan toscos como en pasadas entregas pero aun asi le falta algo. El personaje a veces da aspamientos pero tenues. El sistema V.A.T.S requiere de algunas horas de practicas para pillarlo bien en su totalidad y a veces ciertos objetos de cierto volumen, pero no muy grandes : Una roca o tronco, Pueden bloquear el paso del personaje y darte un buen susto ( A mi la primera vez me paso al enfrentarme a mi primer sanguinario... vaya rato pase). Pero aun asi su sistema de First person a la hora de usar las armas es bastante parecido a los Shootes habituales. Personal mente requiere una mejora de fluidez y un mejor tutorial de como hacer uso del V.A.T.S por lo demas todo correcto o bueno. Graficos. Son innegables dos cosas, el salto grafico del New vegas a este y que graficamente no esta a la altura de la generacion de consoslas. Aun asi sus graficos son bueno para un juego de estas dimensiones. Yo nunca he sido muy partidario de que debe haber grandes graficos para los grandes juegos. Sonido. Excelente, como siempre las bandas sonoras de Fallout y su realismo en explosiones o tiros logran meterte totalmente en la ambientacion. Lo que le baja de 5 a 4 es que algunos personajes sufren fallos sonoros muy puntuales. Simplemente se les escucha un poco mas bajo que al resto y obliga a afinar el oido o a los subtitulos, Ejemplo mas claro Paladin Danse. Innovacion. Pues la construccion, gestion y uso de los asentamientos, junto con la creacion de armas ( Mas bien mejora de estas ) Son los dos puntos mas fuertes en este aspecto. La construccion me encanta siempre he sido muy de este tipo de juegos de simulacion, pero... casi obliga a tener muchos asentamiento y a algunos le puede parecer divertido y a otros les puede parecer algo agobiante. por lo demas la innovacion es casi nula pero claro, como siempre se dice " Si algo no esta roto, para que vas a arreglarlo" Conclusion. En definitiva Fallout es un gran juego, algo por debajo de otras sagas pero es innegable su calidad, horas de diversion y las risas que te echas con la caracterizacion de sus personajes. Es un juego que a llegado a una calida inferior a lo esperado, pero pienso que la principal culpa la a tenido el Hype tan gordisimo que tubimos desde su anuncion en el E3, si todo hubiese sido mas relajado creo que no habriamos tenido un bajon tan gordo, habria sido un " Vaya es bueno, pero no tanto como el 3". Aun asi los DLC grandes de verdad promenten mucho como " Far Harbour", Por que es innegable que saldran mas, ya que los primero no han sido buenos del todo, El de el mecanista fue interesante pero le falto algo y Wasteland workshop no deja de ser una mayor cantidad de objetos para el asentamiento y yasta. Ya por ultimo el Creatin kid, espero que de los frutos necesarios para hacer de Fallout un juego a recordar y no uno mas del monto! Espero que os guste mi analisis y os sirva para decidir si quereis el juego o no, Un saludo a todos!
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DasterLP / 12 de mayo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Hermosa desolación

Bethesda vuelve a lograr lo que parece imposible, desarrollar una titánica producción repleta de horas de juego en un mundo como pocos se han visto en la octava generación, un desolado yermo e infinitas aventuras nos esperan. Fallout 4 es hermosa desolación. ARMANDO MI PROPIO CAMINO Bethesda a logrado con Fallout 4 lo mismo que con Skyrim, crear un mundo gigantesco donde el factor aventura es el eje principal por el que se sustenta la jugabilidad y la inmersión del usuario a la hora de adentrarse en su apoteósico universo. Lamentablemente Fallout 4 falla en un punto que va de la mano de la ambientación y del universo en el cual se desarrolla una obra, la historia, sobre todo porque se forma una enorme brecha de matices entre esta y la magnífica producción de su popular mundo Atompunk característico de la saga. Fallout 4 es totalmente ajeno al desarrollo básico de una buena historia, y su caída es aún más horrible al saber que el género es ideal para crear una historia compleja y emotiva como ya lo han demostrado sagas como The Witcher y Mass Effect. Por otra parte y según mi apreciación, Fallout 4 es uno de los pocos juegos cuya historia se convierte en un punto en contra dentro de la valoración general del producto. Si ya de comienzo la historia es apresurada, a medida que avanza la obra, está no logra enganchar, y llegado cierto punto cerca de la mitad de la aventura, se nos abrirán múltiples caminos en base a nuestras decisiones y acciones que rodean a 4 facciones dentro del universo y por supuesto, sus fatales consecuencias, todo, para llegar el mismo desenlace. MUNDO DEVASTADO Pero donde falla el juego, otro factor resuelve el problema, y es que como ya he dicho al principio, el mundo de Fallout 4 es tan apoteósico, tan inmenso y tan vasto, que probablemente sea imposible descubrir sin guía todas las ubicaciones e historias que el juego tiene por contar, y no es una exageración, el que sea amante de las aventuras y la búsqueda de recursos encontrará en Fallout 4 una inmersión peligrosa. MUNDO DE POSIBILIDADES Y PERSONALIZACION Parece imposible que teniendo ya un mundo lo bastante gigantesco en cuanto a lugares y aventuras, exista también una equidad igual de inmensa en las posibilidades de creación y personalización que ya desde el principio Fallout 4 nos ofrece. Desde esa famosa creación de nuestro personaje, que por lo demás es un complejo y maravilloso sistema de personalización facial hasta el completo ajuste que podemos implementar a nuestras armas y armaduras en base a los recursos y habilidades que iremos encontrando y desarrollando en nuestra extenuante aventura. Y por si fuera poco, tambien nos encontramos con la novedad de poder crear nuestras propias bases a medidas que las vayamos desbloqueando tras salvar un asentamiento en peligro de las criaturas del yermo, pero estas no serán sólo nuestro punto de transporte más cercano, en ellas, también tendremos que hacer de jefe y gestionar todo lo relacionado en cuanto a recursos para que nuestra población no sufra los males de vivir en un mundo devastado por la guerra. MY OWN PIP-BOY Todo cuanto se puede contar de la compleja estructura en que se desarrolla la obra se puede clasificar en dos grandes grupos: el primero, su ya explicado universo y el segundo, el Pip-Boy, ese maravilloso aparato que nuestro personaje utiliza en su muñeca derecha. En el, no sólo podemos ver el mapa, sino también ver las misiones principales, secundarias y varias que tenemos activas, ver el estado en el que se encuentran nuestros asentamientos y sus respectivas poblaciones, sintonizar estaciones, frecuencias de radio y llamados de emergencia, ver el estado de nuestras defensas (balística, radioactiva y energía) y habilidades activas así como nuestros puntos base, y por supuesto gestionar todo nuestro equipo: armas, armaduras, medicamentos, recursos, chatarra, piezas etc. etc. etc. ERES S.P.E.C.I.A.L. Como buen hombre de armas, no sólo nos valemos de nuestras armas para defendernos de las horribles criaturas que vagan por el yermo, ya que contamos con nuestro propio árbol de habilidades clasificado en 7 ramas correspondientes a cada atributo base, y cada rama cuenta con 10 habilidades las que pueden llegar a mejorarse hasta 5 veces dependiendo de nuestro nivel. Cabe mencionar que el 80% de las habilidades son verdaderamente útiles, por lo que mejorar algunas, determinará drásticamente que tipo de jugabilidad queremos desempeñar en nuestro personaje, algo parecido a lo visto en las clases de Skyrim pero con más efecto en lo relacionado a lo que nuestro personaje puede hacer. LOS PELIGROS DEL YERMO Aventurarse en un mundo devastado por la guerra nuclear no es un paseo por el parque, hay criaturas mutadas y saqueadores dispuestos a matarte en cada esquina, y por si fuera poco, también nos enfrentaremos en más de una ocasión a verdaderas máquinas de matar, literalmente. TÉCNICAMENTE EXCELENTE Para ser un mundo tan inmenso, tecnicamente el juego es excelente para la consola que nos ocupa. Esta vez, Bethesda hizo un gran trabajo en la versión para consolas de un juego con las características que Fallout 4 posee. Corriendo a sólidos 30 fps con tirones ocasionales y con tiempos de carga moderados, no he tenido mayores percances técnicos ni bugs que arruinen la experiencia como si tenía Skyrim. Es su apartado sonoro el menos inspirado en esta ocasión, y con uno que otro problema en los efectos de sonido que en ocasiones son nulos cuando evidentemente no deberían serlo. ACOTACION IMPORTANTE A modo de consejo personal, recomiendo encarecidamente un análisis minucioso de las decisiones que tomaremos, y las consecuencias que estás tendrían dependiendo de la facción que eligamos estar a favor. Ya que según esto, las misiones serán de un índole bastante cambiante, y esto repercutirá en el tipo de misión que jugaremos. CONCLUSIONES. En fin, podría estar todo el día hablando de la infinidad de características y detalles que un juego de tales dimensiones nos ofrece. Fallout 4 es un verdadero mounstro que vale cada centavo para el amante de las grandes aventuras. Bethesda nos demuestra una vez más que sólo ellos pueden desarrollar un mundo tan gigantesco con las bondades que este puede ofrecer. Excelente videojuego Lo mejor. + Mundo apoteósico, repleto de lugares por descubrir y aventuras por contar + Capacidad de personalización abundante, desde nuestra apariencia, hasta nuestros asentamientos + Excelente desarrollo de habilidades y efectos en nuestro personaje + El Pip-Boy es un excelente gestor de estatus Lo peor. - La historia, sin enganche y capaz de arruinar la experiencia final del jugador por la dependencia de decisiones - Efectos de sonido nulos y poca inspiración del apartado musical
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TiriMaister / 7 de mayo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

De los mejores de mi coleccion

Me ha encantado, me ha recordado a fallout 3, new vegas me dejo un poco insatisfecho la verdad, y este se me ha hecho un poco corto ya que me lo he pasado al 100% en un mes... pero bueno tiene esa esencia fallout que te hacer perderte en un gran mapa con un monton de personajes cada uno con su historia, lo que si he echado en falta y que pensaba que harian es una ciudad mucho mas grande para poder incluir muchas mas historias secudarias, ahora a esperar un tiempo que se olviden algunas cosas y a volver a empezarlo en supervivencia y con los dlc's, asi seguro que se me hace mas largo! 😂😂😂😂
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Mr-QT-1998 / 2 de mayo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Fallout 4 : mas tiros , mas crafting y menos fallout.

Ha llovido mucho desde la última critica que hice , asi que habra que retomarlas . ¿Y por que no hacerla del juego más esperado por mi del 2015? Necesito expresar que este este juego , aun con sus virtudes y sus valored de producción , ha supuesto una decepción para mi , y mas si me pongo a mirar fallout 3 y fallout new vegas y lo que supusieron para mi (en lo personal fueron los juegos que me enseñaron el mundo abierto de verdad , aparte de ser el primer "mundo" con lore).Este titulo lo que hace es pegarle una patada en los huevos a la lore y al mundo para meter tiros , armas y construcción. Bueno empecemos aunque me duela. Historia Aunque Fallout nunca haya tenido un hilo sobre el que se base la historia fuerte , los anteriores se mantenian cubriendolo con pequeñas historias , personajes con buenas lineas de dialogos y crudeza(y con un collage de facciones en el new vegas , todo sea dicho). Si bien la cuarta entrega tiene una premisa interesante por la condición de tu personaje, y la historia no esta mal y sabe llevarte de un sitio a otro , cuando llega el momento de ponerte de un lado y del otro la cosa se desinfla debido a que son facciones muy planas (y los finales son casi identicos).Luego los personajes(quiza los compañeros se salven) son planos cual niña de 8 años y no aportan nada . Hay algunos que son guiños del 3 , algo que deberia darles chicha , pero al basarse las opciones de dialogo en las misiones , los deja en un segundo plano. Y hablando de la lore , se utiliza muy poco . En fallout 3 gracias a las notas , los ordenadores y los dialogos te podrias hacer una idea de lo que tenias detrás (y de new vegas ya ni te cuento) pero aqui solo hay migajas de eso. Jugabilidad Aqui hay cosas que han mejorado de anteriores entregas y cosas que han empeorado.Me ha gustado mucho como se ha mejorado el sistema de combate. De lo robotico del combate de fallout 3 y new vegas pasamos a algo mucho mas parecido a los shooter actuales . Quiza haya perdido en brutalidad(aunque yo creo que es porque los sonidos de las armas son peores y hay menos sangre) pero es una gran mejoria(aparte de que me parece mejor implementado el VATS). Luego tenemos todo el sistema de crafting que es lo realmente nuevo de esta entrega.Lo podemos dividir en el crafteo de las armas y el crafteo para las bases : respecto a las armas , gracias a los materiales y a una serie de habilidades puedes crear armamento realmente poderoso , aunque a la larga se traduzca en coger la mejora de más abajo.Lo mismo pasa con las piezas de armadura pero en mayor grado esto de coger lo de más abajo. Y luego tienes las bases y el crafting para estas.Me parece que si se hubieran puesto menos bases pero que como las mantuvieras tuviera mucho mas peso , se habria usado este recurso (muy interesante) mucho mejor . Y luego el crafting para estas bases me parece que se tiene que mejorar , ya que el sistema de colisiones funciona regular. No es que tengas que ser ingeniero para poner suelos o muebles en el suelo , pero has de tener un poco de suerte para colocar algo.Me tendria que parar en el tema electrico os dejaré que lo veais por vuestra cuenta. Ya me habeis oido hablar de que el sistema de dialogos esta peor hecho que el del 3 (que seguro que es debido a que ahora el protagonista hable por primera vez en la saga) , asi que hablaré del sistema de niveles y de los enemigos y armas legendarias. Respecto al sistema de niveles ,en vez de ir las habilidades por un lado y el S.P.E.C.I.A.L ahora las habilidades dependen del nivel de tu fuerza o percepcion.Aparte existen diferentes grados en las habilidades.Algo que no me gusta de este sistema es que te permite tener absolutamente todas las habilidades , al poder comprar puntos de S.P.E.C.I.A.L. Y por hablar de todo el tema de los legendarios , me parece una manera de fomentar el farmeo de objetos inutiles. Audiovisuales En lo tocante a los graficos , se han mejorado mucho respecto a la pasada generacion.Lo que mas lucen son los personajes y las construcciones principales. Aparte algo que aplaudo es la inclusion de metereologia cambiante , a lo mejor se ha perdido distancia de dibujado pero aun asi Bethesda ha mejorado. Y en el sonido hay luces y sombras. El soundtrack licenciado es brutal , pero el creado por los desarrolladores , sin contar el tema principal , es un poco flojo . Y luego el doblaje no esta mal , pero hay cosas como la voz del protagonista , que a mi no me gusta nada en lo personal. Lo siento Hector Garay pero este trabajo no me ha gustado. CONCLUSIÓN Este titulo me ha servido para comprobar que cuando el hype no es igual a la calidad del juego , te llevas un chasco increible , el cual me ha servido para aprender que nunca hay que llevar expectativas para algo que tu no sabes como saldra hasta tenerlo delante.Me parece que las intenciones de Bethesda eran buenas , pero el resultado ha sido agridulce . Espero que en el proximo se encuentre un equilibrio entre la tercera y la cuarta parte. LO MEJOR +Sigue siendo fallout ( aunque muy pasado por agua) +El sistema de combate +La idea del crafting +Tecnicamente la nueva generacion le ha dado alas al mundo LO PEOR -La historia y el desarrollo del mundo -El doblaje mejorable -La insustancialidad del dialogo en el juego AVISO Si te gustan los analisis que hago , te invito a que me envies un mp y me digas que juego quieres que analice , ya que me gusta analizar juegos para daros una opinión objetiva . Os ha hablado Mr-QT-1998 , y os deseo buen día/noche.
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Luismc32 / 25 de marzo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Por fin un Fallout que tiene lo que se merece...

Ya teniamos ganas de que un Fallout tuviera muy buenos graficos, armas decentes y verdadera libertad. Ahora puedes crear desde un simple cargador grande para tu pistola hasta una gran ciudad, con generadores, mansiones y muchas torretas. Lo mejor del juego es que puedes ponerte cualquier mejora en cualquier arma o armadura o servoarmadura, puedes hacer una casa como quieras (es bastante difícil hasta que le coges el truco) y puedes elegir si matar con tu cuchillo sin que te vean o ir con una ametralladora láser y servoarmadura X-01 carbonizando lo que se te cruze. Lo peor, la historia no me gustó (mientras completas el objetivo principal) cuando lo encuentras, despues de recorrerte el Yermo cien veces, y te cuenta la verdad, te da un bajon... Pero te animas al saber que puedes completar 1001 misiones secumdarias o tal vez mas...
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Iunknow / 22 de marzo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8
Muy Bueno

La guerra, la guerra no cambia nunca.

Hola a tod@s, tras finalizar la campaña principal y habiendo visto 2 de sus varios finales (Ferrocarril y Minutemen) debo decir que en efecto, la guerra no cambia nunca. Fallout 4 se presentaba como un serio candidato a GOTY de hecho para muchos de los usuarios debió haber sido elegido como Juego del Año sin embargo a mi me ha dejado una sensación un tanto agridulce, en sí y en términos globales creo que es un gran juego ¿mejor que Fallout 3? No. ¿Mejor que New vegas? No. Lo nuevo de Bethesda sigue siendo una obra de alta calidad pero por el camino ha perdido ciertas mecánicas que han llevado a esta nueva entrega a acercarse aún más al género de la acción/aventura aunque obviamente conserva tintes roleros. En el aspecto audiovisual no tengo queja alguna, a mi particularmente me encanta todo su diseño artístico, la vida que te puedes encontrar en el Yermo las infinitas localizaciones, los innumerables edificios en los que puedes entrar, bases, talleres, largos caminos, enemigos que te pueden asaltar en cualquier momento, no se, me ha encantado, es cierto que peca de ciertos errores tecnológicos; quizá lo más molesto (en mi opinión) es la poca expresión facial que tienen los NPC a la hora de interactuar con ellos, pero en general me parece un juego brillante aunque no puntero en el tema gráfico. Como aporte negativo, vuelvo a lo de siempre con esta compañía NO ENTIENDO PORQUE NO PODEMOS ELEGIR EL IDIOMA, no, no hablo de "postureo" pero a mi me gusta jugar a los juegos en su idioma original, me parece perfecto que se doblen pero ¿por que no dejar elegir al jugador en que idioma quiere jugarlo?. Sus mecánicas jugables han sido mejoradas; craftear y construir bases/asentamientos es un auténtico vicio y podrás pasarte horas solo construyendo. En el "gunplay" ha mejorado notablemente respecto a entregas anteriores y otra de las mejoras en cuanto a mecánicas es que ahora la vista en 3ª persona es bastante más decente aunque se sigue notando que es un juego pensado para jugarse en primera persona. Innovación, no hay mucho que decir, imagino que cualquiera que se interese por el juego sabe lo que se va a encontrar y sabe de sus mecánicas y particularidades, a pesar de que haya dicho que se ha inclinado por la acción/aventura, no deja de ser una Fallout con todas sus letras y sigue siendo un juego muy recomendable, el cual se disfruta mucho debido a la buena inmersión que ofrece el juego al jugador, sin embargo debo decir que no considero a Fallout 4 un juego sobresaliente. Un muy buen juego pero creo que hay otros RPG en el mercado superiores a Fallout.
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Laposta / 14 de marzo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

No se conforman con nada!!!!

Me meti en 3DJuegos para ver si me compraba el juego o no y la verdad que por culpa de los analisis de la gente casi me pierdo un JUEGAZO!!! ya no se conforman con nada, no se que carajo quieren jugar, no hay un puto analisis decente que evalue bien el juego critican todo por criticar. haceme caso fallout 4 es un juegazo. larguisimo a mas no poder/ variedad de misiones cada mision tiene su trama/ las deciciones que tomes en los dialogos varia en muchas ocasiones quien vive, quien muere, o quien va a ser tu aliado/ el armamento es brutal/ la estrategia esta presente en todo momento, antes de dar un paso en zona desconocida mas vale te prepares/ construir asentamientos es algo opcional que no esta mal podes darle bola o no pero te recomiendo hacerlo ayuda a la inmersión en el juego/ la IA enemiga esta lograda, se esconden, salen, disparan, se mueven, vuelvrn a esconderse y para colmo no hay ajuste automatico al apuntar (gran acierto) / el combate lo tenes que encarar estrategicamente, existe granadas de humo como señal parsa bombardear la zona con cañones larga distacia que esten apostadoen asentamientos cercanos, granadas para transportarte en helicoptero, bengalas para pedir refuerzos, en fin estrategia pura. podes perzonalizar y mejorar la ropa, el blindaje, las armas todo a tu conveniencia. exploracion brutal cada zona esta bien pensada, no hay bugs por lo menos en ps4. con respecto a los graficos, si la primera impresion no impacta, te aseguro que el grado de detalle del yermo es brutal macho!!! varia en noche, dia , tarde, nublado, brumoso con niebla, lluvioso, y con unas especies de tormentas radioactivas terribles, no se que mas decir, si no te convencí compratelo igual peroantes tomate un dia para llamar a tu novia y tus amigos para despedirte de tu vida social por un largo rato... PUNTAJE 9.5 ESTA PERFECTO
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Lnfekzion / 8 de marzo de 2016
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Mi analisis

Para mi ,es el fallout mas entretenido al que he jugado , todo lo que queria que se mejorara del 3 y del new vegas lo han mejorado , especialmente el combate y el crafteo , ahora da gusto pasar la mira por un cadaver y ver automaticamente su contenido , tambien ,aunque no punteros , los nuevos graficos ayudan a no joder la vista como en los anteriores, y en los exteriores hay momentos sublimes .Negativo, sigo viendo excesivos los tiempos de carga . El tema de casualizarlo yo mas bien diria que lo dejan todo a decision del jugador ,unos diran que si tienes servoarmadura desde el principio por que no la van a utilizar , si tienes drogas por que no usarlas , si puedes poner un millon de perks para matar de un disparo a kms, por que no usarlos .Con esto quiero decir que cada uno lo casualiza lo que quiere y eligiendo el rol que quiera jugar no se quedara escaso de progresion .Tambien el tema del karma y la conversacion lo han jodido un poco , me gusta el sistema de este karma ,no soy un niño a quien hay que explicar lo que esta bien o mal , pero realmente aqui no se aprecian tanto como deberian las consecuencias , aunque las hay.Y la conversacion tambien me gusta que tenga voz pero las conversaciones son muy poco constructivas , decisivas . Saludos y perdon por no poner tildes
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