The Legend of Zelda: Breath of the Wild - La Balada de los Elegidos
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - La Balada de los Elegidos
Contenido descargable (DLC) · Fecha de lanzamiento: 7 de diciembre de 2017
 · Plataforma
SwitchWii U
Análisis de los lectores (Zelda Breath of the Wild - DLC 2)
7,5

The Legend of Zelda: Breath of the Wild - La Balada de los Elegidos

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Análisis de Zelda: Breath of the Wild - DLC 2 / Opiniones de Usuarios
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Maxxxx / 12 de diciembre de 2017
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Sonido:
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7,5
Bueno

Para los que quieran más Breath of the Wild a toda costa

Nueva historia original, nueva mazmorra e ítems. Después de más de 200 horas en la aventura principal, ni me lo pensé. Breath of the Wild está en mi olimpo personal en esto de los videojuegos, la idea de poder seguir disfrutando de este universo me maravillaba. ¡Y con una historia totalmente nueva! Así que pasé por caja. Coño, las expectativas eran muy altas, además desde Nintendo se encargaban de alimentar el hype con lo que parecía una nueva trama que podía incluso situarse después de derrotar a Ganon. ¿La realidad? Pues un poco dolorosa, no estamos ante una expansión memorable ni por asomo, aunque sí bastante jugosa si nos ceñimos al contenido. Voy a explicarme: Lo de "nueva historia original" es un tanto engañoso. Para empezar, de original no tiene absolutamente nada. Mipha, Daruk, Revali y Urbosa vuelven a hacer acto de presencia, esta vez por medio Nyel, al que tendremos que ayudar a terminar la balada incompleta de su difunto maestro. Sí, los sucesos ahondan más en la personalidad de los Elegidos y descubriremos hechos que desconocíamos a modo de textos y de nuevas cinemáticas bastante bien realizadas, aunque muy breves. Este aspecto es la mayor decepción del DLC puesto que lo que se nos cuenta es prescindible y sinceramente hasta por momentos poco atractivo. Con unos personajes tan carismáticos y poderosos da la sensación de oportunidad perdida. Sin embargo a este descargable no se le puede reprochar nada en cuanto a cantidad: Nuevos atuendos y recompensas, añade 16 santuarios, una mazmorra y un jefe final. Suponen en total unas 10 o 12 horas de aventura. Lo mejor y más cuidado son sin lugar a duda los santuarios, por norma general están más inspirados que los del juego base y son un reto a la altura, lo mismo pasa con la mazmorra, sigue la línea de las 4 anteriores y no desentona. ¿El jefe final? ¡buenísimo!, y creedme cuando os digo que no os lo esperáis. También contamos con recompensas tan "chulas" como la posibilidad de recorrer Hyrule en moto (suena muy fuera de lugar pero una vez te subes en ella es toda una experiencia) o llamar a nuestra montura en cualquier momento gracias a dos nuevos objetos. Estos cuatro aspectos salvan la expansión, aunque tengo que pegarle otra colleja a Nintendo por hacer un reciclado DESCARADO de bosses finales... Sí, se vuelve a luchar contra lo que ya vimos en la trama principal... - CONCLUSIÓN - Así pues, si a "La Balada de los Elegidos" le sumamos el anterior DLC "Las Pruebas Legendarias" nos queda un buen pase de temporada. No se le puede achacar nada respecto a contenido puesto que garantiza unas 15 horas adicionales. Eso sí, la "nueva historia original" pese a que se disfruta por inercia ya que bebe mucho de la trama principal, deja la sensación de que podía haber dado bastante más de sí. LO MEJOR + Los santuarios y la última mazmorra + El nuevo jefe final es sorprendente + Recorrer Hyrule en moto LO PEOR - Reciclado de bosses - La "nueva" historia decepciona
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