| | El análisis de los lectores
11-06-2009 / 22:08 h #1 | | La crueldad de la amnesia. Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 8 | |
La reacción del vendedor ha sido brutal: "¡te llevas un juegazo!" Llegas a casa, enciendes tu consola (en mi caso XBOX360) y un tono granate como de sangre seca lo invade todo. Cargando...y después la luz. El juego empieza sin concesiones, sin respiro, abrumador. Un silencio. Algo extraño te invade. En menos de cinco minutos has sido capaz de matar, sajar, cortar, correr, planear y crear una explosión atómica de ADN...eres Alex Mercer. A partir de aquí [PROTOTYPE] presenta una ruta de posibilidades que dibujan un panorama devastador.
El juego no escatima en gore y violencia pero es todo tan fluido y bello que la violencia se vuelve dramática. Desde el primer momento sabes que no eres un hombre normal pero tampoco eres un monstruo...tan solo quieres recordar. Y eso tiene un precio.
La jugabilidad de Prototype es redonda mezclando la dinámica de un parkour con la destreza de un espía y sumando a esto las capacidades de un anti-héroe implacable. Álex Mercer es algo más que un personaje...es la mutación híbrida de todos a la vez. Cruel en lo físico, ágil en la carrera y huida, determinante con su fuerza y apoteósico en su faceta mental. Puede ser todos y en realidad no es nadie.
El sistema de seguimiento en misiones es simple e intuitivo dejándote llevar por una flecha azul pequeña que te marca la dirección cuando corres sin necesidad de centrar la vista en el mapa redondo que todo Sandbox tiene en el margen inferior izquierdo (gracias GTA). El control es fluido y no se observan bugs ni ralentizaciones de ningún tipo llegando a mover más de cien modelos en pantalla. Con el gatillo RT se esprinta y con LR se marca el objetivo a destruir para evitar la sensación de caos. Los ataques son precisos y tajantes. Si apuntas matas.
Respecto a los enemigos podemos decir que la IA es increible. La agilidad y crueldad de todos ellos hará que un pequeño desliz produzca estragos. Aún así, Álex irá encontrando recursos como absorción de poderes que van desde un escudo que se destruye hasta un látigo de venas que engancha y tumba todo. Los poderes de Álex crecen de manera exponencial conforme compras mejoras a través de los EP (Experience Points); otorgando por tanto un marcado tejido de rol al personaje. Además, cada mejora lleva asociados unos niveles de expansión que sólo se consiguen haciéndote con el cuerpo de varios personajes ocultos en el mapeado.
Pero no todo es acción en Prototype. A veces también debemos pensar e investigar a través de los otros mediante un sistema de nódulos cerebrales. Cada nódulo conecta con un pequeño fragmento de video que a su vez se conecta con otro. ¿Metáfora de Internet o capricho de la narrativa? Simplemente una estructura en red para contar una realidad desconocida? La calidad de estos nódulos de memoria es simplemente abrumadora.
En cuanto a los gráficos el juego es fluido en grado sumo y muy dinámico pero a veces los personajes parecen demasiado clónicos. En los momentos más gore la cámara hace zoom sin escatimar dolorosas ejecuciones que hacen de este Prototype un juego seco, duro, cruel. Alex no es ni bueno ni malo. No sabe quién es y por eso es todo a la vez.
La dinámica de las misiones va desde misiones de pura escapatoria en los escenarios hasta misiones de sigilo (muy bien trazadas y con un sistema de seguimiento excepcional) en las que un mínimo traspiés manda todo a la porra. Álex Mercer no es solo una bomba de ADN es también una mente fría que debemos poner en práctica. Aparte de estas misiones principales tenemos otras llamadas Eventos que consisten en cosas tan curiosas como escalar el Empire Estate y bajarlo en...!22 segundos¡.
La música de [PROTOTYPE] está bien incardinada y tiene un toque épico bastante aceptable. En los momentos de tensión todo cobra especial fuerza. Predomina la cuerda y el viento en contra de la guitarra o la electrónica.
Las texturas de la ciudad son claramente mejorables pero pasan desapercibidas debido a la gran velocidad de Álex. Álex es un bólido humano capaz de recorrer en 0.5 sg una calle entera. En este aspecto, podrían haber mejoras pero es un trabajo correcto.
Finalmente, lo mejor de [PROTOTYPE] es su jugabilidad e intensidad. Es un Sand Box de géneros en el que siempre podremos hacer algo entretenido. Gustará a quienes busquen acción pura y dura y también a aquellos que quieran algo más relajado. Simplemente...fúndete con otros y pasea mientras les perdonas la vida. Te llaman terrorista. Te llaman asesino. Te llaman espía. Y tienen razón...lo eres todo. Eres Álex Mercer. | |
|
11-06-2009 / 22:45 h | | No era lo que se esperaba... Jugabilidad: 8, Tecnología: 8, Gráficos: 5, Sonido: 8, Innovación: 1 | |
De prototype se esperaba algo mas, algo que tuviera un espacion en nuestros recuerdos y que fuera el mejor juego del año... Pero no se consiguio nada de esto.
Vayamos por partes decia Jack el destripador:
-Jugabilidad: el juego es divertido, posee un sistema de mejoras en el cual mejoraremos algunos poderes existentes y conseguiremos algunos nuevos. Tambien trendemos acceso a nuestro diario de recuerdos que deberemos rellenar mediante los recuerdos de distintas personas en la ciudad que estan conectadas con nosotros, y los conseguiremos mediante el "consumir". Esta herramienta denominada consumir puede usarse cuando queramos con quien queramos para cambiar de forma o absorber nuevos recuerdos. Por otra parte, los poderes son algo divertidos y variados, que seleccionaremos mediante una especia de rueda que se abre en la pantalla o con la combinacion de botones. Cabe destacar que el juego es un tipico "mata-mata" y puede volverse aburrido.
-Graficos: Horribles! espantosos! el agua es una masa azul sin reflejo que se mueve lentamente!, los edificios son aburridos y monotonos, las personas y los autos tambien poseen esta caracteristicas. De lo peor del juego.
-Sonido: monotono, lo mejor es el perteneciente a las zonas infectadas de la ciudad, donde escucharemos caos, disparos, gente gritando, etc..
-Control: puede resultar dificil con tantos combinaciones y Alex es algo "duro"...
-Innovacion: Nula, es la combinacion de otros juegos pero con peores graficos y con un tipo antisocial...
Cabe destacar que la historia es algo rara y comenzaremos 18 dias despues de la infeccion, con un Alex avanzado en sus poderes, pero luego volveremos al primer dia de infeccion, y alternaremos el pasado, el presente y el futuro.
El juego me decepciono, eso es todo.
Saludos. | |
|
12-06-2009 / 01:10 h | | ¿Qué pasó? Jugabilidad: 8, Tecnología: 6, Gráficos: 8, Sonido: 10, Innovación: 10 | |
La verdad si he de comparar este juego con algún otro, obviando a inFAMOUS, lo haría con Ninja Blade, todo el mundo esperando que fuera el boom del año y termindo siendo un título bueno, pero sin exagerar. Aún así me parece un muy buen juego que tendra sus fallos, pero es muy entretenido y divertido, aunque un poco repetitivo. Para mi Assassin´s Creed era muy repetitivo y mira hasta donde llego.
La jugabilidad del juego es muy buena con una duración bien implantada entre misiones principales y secundarias, con un buen sistema de combate y de poderes.
Lo peor supongo que será la tecnología, puesto que se muestra en algunas facetas un título con los escenarios hechos muy a la ligera y mal.
Gráficos no son ni buenos ni malos pero a mi en lo particular me decepciona un apartado mal cuidado a estas alturas de la Generacion.
El sonido quiza lo mejor con unos efectos bien hechos y una muy buena banda sonora. Para terminar decir que el título innova y mucho. | |
|
12-06-2009 / 03:53 h | | No está mal, aunque esperaba un poco más. Jugabilidad: 8, Tecnología: 9, Gráficos: 7, Sonido: 8, Innovación: 8 | |
Hola ya jugue a Prototype, llevaré unas 2 horas y la verdad es que el juego en si está bastante bien, pero tampoco es esa obra maestra que todos estabamos esperando.
Los graficos, sin ser nada del otro mundo, cumplen su función. Como han dicho antes hay muchos elementos en pantalla, y todo va bien desde mi punto de vista.
La jugabilidad está bien, al principio me costó un poco hacerme con los controles, pero una vez que llevas un tiempo todo va bien, quizás tendría alguna queja de que en algunos casos, cuando saltas de edificio en edicio, los saltos pueden ser un poco imprecisos. El sistema de ir consiguiendo más ataques para Mercer, y la posibilidad de mejorarlo es algo que me gusta, a pesar de que es algo que está más que explotado.
Sin embargo, he de decir que aunque la jugabilidad y los gráficos cumplen, no es un juego que me tenga todo el rato pegado al mando, a mi no me ha resultado muy adictivo, pero todo es cuestión de gustos.
El sonido cumple, buenos efectos y por lo general todo bien, sin embargo, volvemos a la mierda de siempre, el juego sin doblar al español, yo no se ustedes pero yo ya estoy hasta las narices de pagar un dineral por un juego y que no esté en mi idioma, vale que se desarrolla en New York y alli se habla inglés, pero deberíamos tener la posibilidad de elegir idioma. Ya está bien de tomarnos el pelo a los hispanos!!
En fin el juego está bastante bien, para mi no es "must have" como en principio me esperaba, pero te puedes tirar unas cuantas horas divertidas jugando.
Saludos | |
|
12-06-2009 / 16:16 h | | Un bombazo Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 8, Sonido: 9, Innovación: 10 | |
Tengo el juego desde ayer y es brutal bueno hay ban mis expectativas
-jugabilidad:esta muy bien es control al principio es un poco dificil pero al final de tanto jugar te adaptas
-graficos:no son los mejores graficos ke se ayan visto en un juego ni son los peores pero los graficos deberian
haberlos mejorado porke el efecto del agua es feisimo
-sonido:la banda sonora es muy buena sonidos envolventes gente gritando los disparos
-diversion:con este juego te lo vas a pasar bomba debido a su imenso arsenal de poderes incluido las armas no te vas a aburrir de jugar o si yo no porke la diversion esta asegurada | |
|
12-06-2009 / 16:34 h | | Explosivo, Majetuoso y Misterioso Jugabilidad: 10, Tecnología: 8, Gráficos: 9, Sonido: 10, Innovación: 9 | |
EXPLOSIVO:
Porque posee una jugabilidad impresionante, con todo tipo de moviemientos y poderes. Ademas de poder hacer cosas muy zarpadas. Sin palabras para algo que no podemos explicar.
MAJESTUOSO:
No tiene los mejores graficos pero el desarrollo de la ciudad de NY es sorprendente y esta muy bien hecha, he visto el trabajo que hacen y es en verdad para valorarlo y mucho ademas de eso los sonidos tienen una gran calidad para mi asi q no se preocupen.
MISTERIOSO:
Una cosa que la gente de 3D Juegos debe tomar en cuenta es la historia del juego, muy bien hecha, con muchos misterios y atrapante hasta el final (pero no termine el juego).
Compratelo..... | |
|
12-06-2009 / 19:46 h | | La revelación del Prototipo en xbox 360 Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 7 | |
Estoy súper enganchado con este juego no esperaba tanto de el XDDD, es realmente adictivo, con una historia que mola bastante, lo mejor de todo es consumir a las personas que están implicada en la trama y saber poco a poco de ella.
En cuestión de la jugabilidad el juego brilla totalmente, con agiles movimientos puede correr, trepar por las paredes , coger un coche y lazarlo a todo lo que veas sencillamente genial!, podrás aprende movimientos y poderes mientras trascurre el juego mejorando las estadísticas de el personajes, mecánica simple y fácil,…..mientras consumas más gente, mas mejoras puedes hacerle a vuestro Prototipo, .
El rendimiento de el juego es Excelente con tantos objeto en pantalla como son, civiles, soldado edificios, infectados a hordas, tanques y helicópteros que producen explosiones notables!...que en todo lo que e jugado del juego no notado una ralentización en lo mas mínimo.
La IA de los Enemigos es la de un mono retrasado, suele ser tan estúpidos que la gente corre hacia tu dirección cuando estas liando un caos en la ciudad algo ilógico y chistoso, vale y ese único punto bajo que no estoy contento con este título.
En resumen lo doy un 10 en jugabilidad porque me ha parecido Brutal todos los agiles movimiento que ejecutar hacer
Desde caer de un rascacielos a toda velocidad y hacer un gran impacto al llegar al suelo hasta trepar un edificio para tumbar los helicópteros desde el aire y conducir vehículos, es una experiencia que no e conseguido en mucho tiempo.
Os recomiendo este juegazo a todos, es totalmente adicitvo sobre todo hacer las misiones secundarias y tumbar un almacén repleto de colmenas de la infección, como también crear un caos demoliendo la base militar... en total es un juego no está mal para la temporada, a primera pinta el juego se ve que vale menos y es muy respetivo pero por experiencia propia que al jugarlo me quedao flipando por el gran trabajo que han hechos los chicos de Radical Entertainmen, bueno esto es todo y suerte con vuestro Prototipo XDDDDDD! | |
|
13-06-2009 / 14:55 h | | Esta Bueno pero esperaba mas Jugabilidad: 9, Tecnología: 5, Gráficos: 2, Sonido: 6, Innovación: 6 | |
El juego me gusta aunque podria haber sido mejor, o al menos es lo que yo esperaba, la jugabilidad me gusta mucho, y la historia o (trama) no le entiendo muy bien, los graficos solo son buenos al paso de ALEX MERCED, pero alrededor no es nada buena, de hecho la gente que andan caminado o corriendo segun corresponda, no parece mas que muñecos, lo unico lindo para mi en este juego es la libertad de andar volando por los aires de Nueva York y como habia dicho antes la jugabilidad. | |
|
14-06-2009 / 22:38 h | | Frenético, Oscuro y Visceral Jugabilidad: 10, Tecnología: 7, Gráficos: 7, Sonido: 10, Innovación: 10 | |
Radical Entretainment nos entrega su carta mas ambiciosa para este 2009 y no nos defrauda en lo absoluto, al contrario, nos entrega un titulo que triunfa en casi todos los aspectos y sin duda con las caracteristicas mas innovadoras que se han visto hasta ahora en este 2009.
Primero que todo debo resaltar que Prototype estaba planeado para ser lanzado en Agosto del año pasado, pese a esto, fue retrasado supuestamente para pulirlo un poco mas y trabajar mas en su publicidad y marketing, en fin, pretextos como siempre. Al anunciar esto Radical Entreteinment fijo la fecha del juego para el 2Q de este año y de verdad este equipo merece un pulgar arriba ya que la espera ha valido la pena.
Prototype es un titulo que sigue los clasicos patrones jugables de un sandbox, solo que de una manera mas directa y enfocada a la ciencia ficcion, la historia por su parte no es muy original y si te gusto la trama de Ninja Blade tambien te gustara esta, ya que ambas poseen varias similitudes usando la tematica clasica de un virus que se propaga y convierte a todos en brutales bestias sedientas de sangre, en fin, historia ya conocida.
Debo resaltar que Prototype no es un juego facil de manejar, la inteligencia artificial del enemigo es majestuosa y estos son de gran variedad, desde cazadores comunes y supremos hasta los mounstros finales que por supuesto en un titulo de este nivel no podrian faltar.
La historia comienza con un prologo en que se relata la historia de un joven llamado Alex Mercer, el cual encarnaremos en el juego, en fin, en este prologo se cuenta que hace pocos años en la ciudad de New York se desato un virus que convierte a la mayor parte de la poblacion en algun tipo de mounstros, por su parte Alex cuenta que en esos dias desperto en la morgue con habilidades sobre naturales y logicamente alli es donde comenzara nuestra aventura, en la cual nuestro objetivo sera descubrir quien y porque te hicieron esto.
Claramente los que jugamos el titulo pudimos darnos cuenta de que las misiones son de gran variedad, en las que deberemos destruir portadores, obtener pistas sobre el nivel de infeccion de cada sector de la poblacion y para mi las mas emocionantes son las misiones en que deberemos infiltrarnos en bases militares, bien sea consumiendo cuerpos de comandantes para poder ingresar o robando vehiculos como tanques y helicopteros.
Probablemente la caracteristica mas emocionante son la gran variedad de distintos movimientos que puede ejecutar Alex, los cuales son de seis tipos: poderes, disfraz, movimientos, armamento, superviviencia y vehiculos, los cuales podremos mejorar para cumplir con mas eficacia las misiones que te ofrece el titulo; y tambien podremos almacenar nuestros recuerdos en una seccion llamada Trama.
Jugabilidad
La campaña tiene mas de 10 horas de duracion, con algunas misiones secundarias que podremos resolver si queremos, ya que todas son eventos para probar nuestros movimientos y habilidades y no aportan nada a la aventura. Los controles que te ofrece el titulo son extremadamente responsivos, aunque la unica razon por la que encontraras algo de frustracion son la dificultad de algunas misiones, las cuales de vez en cuando se vuelven excesivamente complicadas y hasta los jugadores con mas experiencia pasaran un poco de trabajo.
Los controles ofrecen un patron de juego muy innovador y algo dificil de manejar, pero lo mas sorprendente y emocionante de Prototype es que es 0% repetitivo y monotono. Presionando A podremos saltar y ejecutaremos combos pulzando X y Y, por lo demas sera comprar movimientos a medida que avancemos, como planear, diversos tipos de golpes y patadas, etc.
Como es logico en un titulo de este calibre la barra de salud de Alex tambien puede ser modificada junto con otros aspectos en la parte de superviviencia y sin duda los mas inteligentes no duraran en comprarlas todas debido a la dificultad del juego y con respecto al aspecto de la camara esta responde con mucha eficacia, ya que siempre enfoca la direccion a donde vamos.
Lo mejor de Prototype sin duda alguna son los combates, repletos de accion, entretenidos y desmembrantes, aunque para mi la caracteristica mas innovadora entre tantas que tiene el juego es la capacidad de consumir a cualquier persona o enemigo, sin duda es una de las habilidades que mas estaras usando, ya que esta es la unica con que podras volver a llenar tu barra de salud.
Todos los aspectos que mencione antes hacen que el juego tenga una jugabilidad muy entretenida y emocionante. Prototype era una de las apuestas mas esperadas para este año y sin duda Radical Entreteinment, quien ya nos habia dado titulos muy buenos como FEAR o Scarface The World Is Yours ahora triunfa con este, el cual para mi junto con Resident Evil 5 son los mejores titulos en lo que va de año.
Tecnologia
En general el titulo corre con fluidez, sin embargo encontraras alguna que otra ralentizacion durante diversos movimientos que apliques en los combates y tambien pasa lo mismo durante algunas secuencias cinematograficas. Tu entorno en general esta bien diseñado pero lo que mas da pena de Prototype son los efectos visuales que tienen algunas criaturas como cazadores, parecen del playstation 2 en sus inicios.
Graficos
Sin duda hablar acerca de los atributos graficos que tiene un titulo es una perfecta y escencial oportunidad para darle toque, desafortunadamente Prototype reprobo en algunos de ellos,el atractivo visual del juego es promedio, lo que mas espanta de verdad son los efectos visuales de los enemigos como ya lo habia dicho y lo mismo va con los rasgos faciales de cada personaje. Parece que el equipo de Radical se olvido de trabajar en las texturas!!!!!!!, de verdad no son para nada atractivas, igual con el apartado poligonal.
En general puedo decir que los graficos y el apartado tecnologico son el unico punto debil de Prototype.
Sonido
Las voces de cada personaje estan bien sincronizadas y los efectos sonoros durante los combates nos dejaran sin aliento, ya que de verdad son excelentes, por su parte la musica es lo que mas aporta accion a la aventura.
Innovacion
Sin duda alguna es lo mas innovador que ha llegado a nuestras manos en lo que va de año, los combates, las habilidades de Alex, los patrones de juego en los controles, en fin, TODO!!!!!!!!!!!!!!!.
Conclusion Final
Radical Entretainment nos ha entregado sin duda uno de los mejores juegos en lo que va de año, la espera ha valido la pena, este titulo estilo sandbox es un tiunfo de verdad en casi todos los sentidos, Te la pasaras en grande, mi opinion de verdad no concuerda con la valoracion que le ha otorgado 3djuegos, sin duda debes conseguirtelo, vale la pena tu tiempo y dinero. y para terminar: ESTE PROTOTIPO TRIUNFA POR TODO LO ALTO!!!!!!!!!!!!!!!! | |
|
15-06-2009 / 10:27 h | | Decepcionante casi por completo... ¿juego incompleto? Jugabilidad: 7, Tecnología: 3, Gráficos: 2, Sonido: 7, Innovación: 6 | |
Graficamente el juego es una autentica pena!! De lo peorcito de esta next-gen en juegos de renombre (suponiendo que el hype con este se lo diese), los efectos de explosiones, rotura de edificios en la escalada, absorcion de cuerpos... son de ps2 o diria incluso de 32 bits. El personaje tiene algo de carisma, pero no lo gana con su personalidad sino con la brutalidad del juego en si, con lo de destrozar los cuerpos de la gente, que no es un punto en contra ni mucho menos, es unas de las pocas cosas que el juego tiene buenas. La transformacion en otras personas le da un puntito de diferencia a la hora hacer las misiones, los combates y la camara no van "finos", el juego en si no se mueve con fluidez, no son bajadas de frames (con estos graficos es imposible), son los movimientos del personaje, los movimientos bruscos y poco depurados, podriamos decirles "cutres". Las misiones en vehiculos es mejor pasar de todo que entrar en batalla, las veo sin profundidad, solo por el mero hecho de cambiar. El juego parece largo, con bastante poderes, si os gustan los mata-bruto-gore este es vuestro juego pero no estepereis un gta4-gore porque os llevareis un chasco, como me a pasado a mi. Mi Veredicto es que es un juego a medio acabar y que an querido sacarlo por lo menos por el bombo que se le dio para recaudar algo de dinero de los mas despistados. Saludos! | |
| | |
No busques más, te ofrecemos un precio imbatible
Notable  Ranking: 311 de 7094 | | Contribuye | | | Ayúdanos a mejorar |
|
 | Expectativas / valoración (1558 votos) | 8,4 |
Últimas novedades de este juego Artículos recientes de Xbox 360 Grupos y Clanes relacionados Si eres un fuera de serie, todo un crack con “Prototype”, o simplemente quieres intercambiar tus trucos e impresiones sobre este juego, no lo dudes, pásate por su foro. |