Sonic Riders Zero Gravity
Plataformas: Wii  PS2    Género: Conducción    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Sonic Team    A la venta: 22 de febrero de 2008
Plataformas: Wii  PS2    Género: Conducción    Distribuye: SEGA    Desarrolla: Sonic Team    A la venta: 22 de febrero de 2008
 
El análisis de los lectores
Total análisis: 4
  1
  04-03-2008 / 18:12 h
#1
Juampy-U-fanatic 
Un reto bastante mas grande!!!
Jugabilidad: 7, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 9, Innovación: 7
7,7
Bueno.....en tanto uno inicia una carrera se puede notar que este juego es muchisimo mas dificil que el juego anterior...
este juego es tan bueno como malo por eso mismo
supone un reto aun mas grande ya que sinceramente el juego anterior.....por asi decirlo, divertia las primeras dos veces que uno lo jugaba y luego aburria. Con la secuela no pasa esto ya por la gran jugabilidad que tiene, co variados atajos, pasadisos, tecnicas y porsupues el dispositivo anti gravedad bastante novedoso.
en cuanto lo malo es eso mismo
en ciertas ocaciones resulta tan complicado el manejo de la nueva Extreme Gear Anti-Gravedad, que termina siendo frustrante.....y en ciertas ocaciones cansador. Requiere de gran practica y abilidad. Ademas en comparacion con Sonic Riders, Zero Gravity es notablemente mas lento, no solo porque depende de gravedad para hacer giros (si no la tienes perderas gran velocidad en giros y en el peor e los casos chocas y pierde por lo menos unas 5 posiciones) si no tambien por la gran cantidad de obstaculos en medio de la pista. Ahora jugar con "nudillos" o "storm" no bastara.....aqui juega la gravedad otro papel importante. Si no la tienes no puedes hacer el impulso gravitatorio, por lo tanto, o esquivas los obstaculos.......o chocas XD (obvio)....el problema de chocar aqui es que tardaras mucho en retomar tu velocidad (cosa que no pasaba en el juego anterior)
En cuanto a los graficos...no hay nada que decir...
en comparacion con la precuela..es muy buena.
El resto de los aspectos no tiene muchos cambios ni gran mejora, la historia sigue siendo simple y algo sosa, partida en "heroes y babylon" igual que Sonic Riders. No cuanta con algun otro modo de juego, los clasicos: carrera, gran prix, contrareloj y supervivencia.....lo tipico.
por ultimo cabe destacar que el numero de pistas se ha visto aumentado considerablemente y los caracteres agregados....destacando a silver y blaze que son bastante rapidor y habiles.
¡Comentario interesante!
  19-04-2008 / 18:29 h
#2
Zx3000 
Un buen juego
Jugabilidad: 8, Tecnología: 10, Gráficos: 9, Sonido: 8, Innovación: 10
8,5
Lo interesante de sonic riders zg es su historia (increible creer que los babylon rouge sean desendientes de extraterrestres) como unas pequeñas piezas sean tan utiles en momentos de usar la gravedad. lo malo es que yo pense q silver y blaze eran parte de la historia pero no importa el juego mustra una muy buena dinamica y su desarrolio de grafica es increible. tambien es interesante los surcuitos 80 y 90 bulevard (los recurdos) tambien llama mucho la atencion el babylon astral (muy raro.) lo que esta muy fuera de protagonismo son las esmerald chaos que ni se habla de ellas en el juego pero igual los arcas del cosmo las remplaza muy bien jejeje. los personajes son muy bien detallados (exepto eggman) jejeje bueno esa es my opinio y espero que les guste y como desimos los fanas ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡aguante sonic!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
¡Comentario interesante!
  18-06-2008 / 16:51 h
#3
Detector 
Es muy bueno
Jugabilidad: 9, Tecnología: 8, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 9
9,1
El juego esta muy bien, lo que no me gusta tanto porque lo de tener rings para tablas caras, personajes que no he oido nada de nada, como uno de ellos, pues no me gusta mucho. Por lo demas es muy guay.
¡Comentario interesante!
  25-06-2008 / 19:50 h
#4
Dav236 
Me gusto porq sonic es muy bueno
Jugabilidad: 10, Tecnología: 6, Gráficos: 7, Sonido: 8, Innovación: 8
8,9
Ya le faltaba a la saga una subsaga de carreras al mas puro estilo mario kart
¡Comentario interesante!
Total análisis: 4
  1
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Valoración 3DJuegos
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