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Tales of Vesperia
Plataformas: X360  PS3    Género: Rol    Distribuye: Namco Bandai    Desarrolla: Namco    A la venta: 26 de junio de 2009
Plataformas: X360  PS3    Género: Rol    Distribuye: Namco Bandai    Desarrolla: Namco    A la venta: 26 de junio de 2009
 
El análisis de los lectores
Total análisis: 3
  1
  08-07-2009 / 13:52 h
#1
Galaxysman 
Una obra maestra
Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 8
9,7
Ayer mismo me compre este juego.Lo llevaba esperando desde hace mas de un año, por fin ayer pude hacerme con este juegazo.
Nada mas empezarlo, ya me transmitio la ensencia de la saga Tales Of.
Actualmente llevo 4 horas justas jugadas, lo empeze ayer a las 9 de la tarde aproximadamente.El juego engancha completamente, tanto a la historia como a los combates, no recuerdo ningun RPG en el que guste tanto subir de nivel y tirarse horas entrenando, la saga Tales Of siempre se ha caracterizado por sus combates, rapidos, dinamicos y sobretodo divertidos.
Respecto al tema del ingles, yo me estoy enterando absolutamente de todo, no hace falta tener un ingles avanzado para entender las conversaciones de este juego, eso si, que hubiera venido en castellano hubiera sido mejor, pero yo no le voy a bajar la nota por eso, ya que aqui lo que cuenta es como es el juego y como esta realizado, no por su localizacion.
Pasando a comentar su apartado tecnico, solo decir que es simplemente perfecto, parece que estamos en todo momento ante un anime de verdad, ademas de sus bellos paisajes y el gran diseño de los carismaticos personajes de esta entrega.Ademas por una vez en la saga Tales Of, el mapa exterior parece tener vida, esta lleno de detalles, cosa que en los demas tales esto no pasaba.
Su historia es muy buena, propio de esta saga, nunca crei que me gustara mas que la de Tales of Symphonia, pero en las 4 horas que llevo, me parece mas entusiasmante y adictiva.
Su banda sonora es espectacular, incluyendo nuevas canciones y otras ya conocidas de la saga.
En conclusión, un juegazo que no puede faltar en tu Xbox360 si eres fan de los RPG, aunque el problema es que su localizacion echara para atras a los que no sepan demasiado ingles.
El mejor Tales Of de momento para mi, seguido de Symphonia y Abyss.
  12-07-2009 / 08:18 h
#2
Betillo 
Excelente juego, pero en inglés
Jugabilidad: 8, Tecnología: 4, Gráficos: 5, Sonido: 1, Innovación: 1
5,9
Ya hace tiempo que andaba a la zaga de este titulo, ya que como jugador de RPG, y desde que me pase el Eternal sonata, alias Trusty Bell en Japón..necesitaba otro action RPG en mi vida...

Pero la verdad, el titulo, aunque excelente y con alto grado de produccion, se me presenta demasiado light, para como lo esperaba.
En el aspecto tecnico, los geniales diseños del mangaka japones Kosuke Fujishima, elevan el apartado, que aparte de este detalle, cae, por el irrazonable uso de una filtrado, que deja la pantalla borrosa, con unas texturas que rozan a veces lo absurdo, y una geometria demasiado "cuadrada" en escenarios.
Escenarios que a su vez se presentan algo mas reducidos de lo que a primera vista pueda parecer.
Si bien es cierto que existen pasajes muy bellos, Trusty Bell, en calidad de escenarios le da unas pocas vueltas.
Por lo demas un titulo correcto a nivel tecnico.

Destacable sobretodo el uso y deleite del chell shading, a la altura, y es lo unico, de trusty bell.

Es en la jugabilidad donde destaca mas, puesto que sus sistemas de combate, son molones y pegadizos, y esto siempre es un buen aliciente, para que no desesperemos ante hordas de enemigos, que son visibles, y que hasta cierto punto podremos esquivar, si vamos con prisas.

Tambien destacar algun tema musical que otro por su buena factura, pero son todos tirando a olvidables.

Y llega el momento peliagudo, el idioma, sin duda, y pese a que existan personas mas conformistas con este tema, en España se habla español, y una serie de dialectos regionales u autonomicos, y es poco aceptable, que a estas alturas de la pelicula, den semejante patada a España, ademas premeditada, puesto que atari, hasta dos dias antes de su lanzamiento, seguia diciendo que estaria en español.

Si bien es una buena opcion saber ingles en este mundo en el que vivimos, no estamos obligados a aprenderlo, porque no es nuestra lengua,

Este fallo, a la espera de ese "parche" que dudo que llegue, en mi opinion baja la nota, maxime en este tipo de juegos donde es tan importante la historia como el juego en si.

Un buen titulo, algo por debajo de lo que esperaba, pero aun asi recomendable, con el gran lastre del ingles.
  22-07-2009 / 11:14 h
#3
MaNuShadow 
ToV, un gran RPG.
Jugabilidad: 10, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 7
9,1
Bueno, habiendo acabado el juego con 80 horitas y la mayoría de sidequest hechas, creo que ya puedo analizarlo :P.

Jugabilidad:

Bueno, al principio cuesta un poco hacerte con la mecánica de hacer los ataques, moverte y defenderte con soltura, al menos si no has jugado nunca a un "Tales of", pero una vez te acostumbras los combates se hacen muy amenos y el control se vuelve sencillo, pudiendo llegar a hacer maravillas encadenando las habilidades (haciendo combos vamos xD).

Tecnología:

El juego tira perfecto, a pesar de que a veces hay una cantidad de efectos en pantalla bastante grande (los ataques y magias son bastante llamativos). No se puede decir mucho más xD, en combate está bien y en movimiento normal es como cualquier otro RPG de esta generación.

Gráficos:

El juego cuenta con un buen cell-shading, las escenas de video son generadas por el motor del juego salvo ocasiones que nos regalan una secuencia de Anime (no hay muchas de estas, todo hay que decirlo...pero se agradece cuando aparecen xD).

Sonido:

Una buena BSO que acompaña durante toda la aventura, encajando bastante bien en cada situación. Lo único que hay una melodía que es la típica de circo que se la podrían haber ahorrado xD. Las voces de los personajes están bastante bien, pese a que hubiera preferido las voces en japonés.

Innovación:

Con respecto a otros RPGs si que innova, por ejemplo el sistema de "Grade" para que cuando te pases el juego puedas empezar con desventaja o ventaja, la "evolución" que sufren las habilidades (una habilidad X la puedes "evolucionar" a la habilidad Y si tienes un arma específica por ejemplo); tienes también las "características" del personaje, que son una serie de habilidades fuera de las de ataque y tal que te mejoran parámetros o te dan mejoras para los combos por ejemplo...

En si tiene bastante innovación, pero con respecto a lo que es la saga "Tales of" no, porque los que he jugado yo tienen este mismo sistema con ligeras diferencias.

Historia [Creo que en siempre es algo a tener en cuenta, aunque no entre en puntuación, y más en este tipo de juegos].

Personalmente me ha gustado bastante, engancha bastante y lo que en un principio parece ser un viajecito normal acaba siendo el típico viaje de RPG para salvar el mundo xD. Me ha gustado sobretodo como los personajes evolucionan y van cambiando según avanza la trama, cuando llegas al final ves lo mucho que han cambiado desde que los conociste en el juego y te das cuenta de que es un aspecto bastante trabajado.

- Pros:
. Buen sistema de combate.
. Historia que te mantiene pegado a la consola hasta el final.
. Buen plantel de protagonistas (aunque hay uno con el que no simpatizo en absoluto xD).
. Una duración excelente, y para ser un RPG puede tiene una buena "rejugabilidad".
. Los gráficos, tienen un "noseque" que me ha gustado xD.
. La posibilidad de cambiar los trajes a los protagonistas...siempre he pensado que deberían de poderse cambiar en todos los RPGs, que aburre ver al prota siempre con la misma ropa >.<
. Puedes comprar un objeto que repele a los monstruos..este es un PRO como una casa y los que jueguen RPGs normalmente estarán de acuerdo conmigo xD.
. Para las dificultades Hard y Unknown tienes unas armas llamadas "Fell Arms" que son brutales, se agradecen bastante. Eso si, usarlas en modo normal es abusar xD.

- Contras:
. La IA de tu equipo no es todo lo buena que podría ser, puedes hacer el apaño con las "tácticas" que tienes y cambiándole el comportamiento a los personajes, pero sigue siendo un aspecto mejorable.
. Se hubiera agradecido algunos videos más en versión Anime, hay demasiados con el motor del juego.
. Los bichos en dificultad Hard y Unknown acaban por ser absurdos, y tienes que recurrir a técnicas poco lícitas (hacer el mismo ataque sin parar una y otra vez) para poder ganar sin que te aplaste a todo el equipo.
. Al principio el límite de objetos a 15 se nota bastante...luego ya cuando estás con buen nivel y tienes el anillo que te consume 1 la magia pues ya no necesitas tanto los objetos y te da igual.
. Para la mayoría de sidequests o para conseguirte las mejores armas tienes que llevar guia si o si, porque son bastante rebuscadas (de hecho, perdí la mejor lanza del juego por dormir en una posada antes de investigar una estatua...)
. Algunas mazmorras son un coñazo tremendísimo, sobretodo la típica de "todas las estancias son iguales".
Total análisis: 3
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Tales of Vesperia (X360)
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