| | El análisis de los lectores
11-05-2009 / 00:09 h #1 | | Análisis de Men of War para PC Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 10, Sonido: 9, Innovación: 7 | |
Este título ambienta su historia en la muy usada y por lo tanto ya gastada y desteñida segunda guerra mundial, pero con un analisis mas pro Comunista, por lo que uno puede ver por la campaña, y al ver cierto tinte de superioridad en todo lo que hacen y logran los rusos.
Los graficos son muy buenos, los mejores que he visto en algunos meses de intenso juego de títulos como este, mucho mejores que los del War Leaders: Clash of Nations, de origen español( hay que notar el error de Clash, que, con el sentido que da a entender, debería ser Crash). Siguiendo con los graficos, hay que notar los poco creibles efectos de destruccion de algunos carros, quedar con las orugas mirando hacia arriba o ladeados, en algunos casos. Tambien es triste que las armas que llevan los soldados se superpongan, luego de llevar dos ametraladoras, por ejemplo. Por el resto, los carros estan bastante bien dibujados y modelados, siguiendo caracteristicas historicas, y la destruccion por partes es tambien muy creible.
Tiene una buena jugabilidad, con un modo para tener un control mas simple del juego, y otro, el modo de control directo, para llevar la lucha mas a un plano de: este es mío. Los controles son muy simples, sobre todo si uno tiene algo de experiencia con el teclado, pero, no dara problemas a nadie. Lo que hay que notar es que hay ciertos problamas del indole: ¿¡Como un carro pequeño se carga a todo mi ejército?! Que por experiencia personal os digo que pasa, os pongo un ejemplo: en la mision Alemana numero dos, en la segunda parte, un carro explorador se cargo a tres de mis PzKfw IV sin problemas... Aparte de esto, no hay casi nada que recriminar.
El juego usa una tecnología que le da gran fiabilidad( creo que no se me cerró nunca), pero sin hacerlo un juego pesadísimo para correr, hasta el punto de que lo corrí con una computadora portatil con 3Gigas de Ram y una placa Ati Serie 3200, asique creo que no se pueda decir que sea el juego mas pesado del barrio.
El tema del juego es el antiquísimo tema de: El eje es malo, nosotros somos buenos... pero retomado desde un angulo de: mostremos lo buenos que eran los rusos para pelear. Muestra batallas que se ven en muchos otros juegos, por ejemplo, algunas se ven en la serie Panzers de FX Interactive, que aunque son viejos, valen la pena. El juego por lo demas esta bien pensado, añadiendo conceptos de cobertura y algunos otros que hacen falta en varios otros juegos.
La banda sonora se hace presente en algunas partes del juego, sobre todo con musica rusa, hay que ver lo graciosa que es la ultima presentacion de la campaña rusa, con los soldados bailando y cantando frente al destruido Reichtag aleman( aunque creo que de haber bailado, deben haber bailado entre sus cadaveres), los sonidos de los motores de tanques y vehiculos son bastante realistas, podrian tal vez ser un poquito mas variados, pero cumplen con su funcion muy bien, tambien cabe destacar las voces de los personajes de la campaña mientras hablan, o las voces de los tripulantes de los carros cuando estos son destruidos, o cuando los tripulantes estan muriendo de una forma tan horrorosa como es la de morir quemado...
En conclusion, es un muy buen juego que merece ser comprado y jugado, y jugado, y jugado una vez mas, porque no se encuentran juegos asi todos los dias. | |
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24-08-2009 / 12:16 h | | Es muy bueno, pero a mi me gusta un poco menos Jugabilidad: 8, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 9, Innovación: 8 | |
En primer lugar, decir que creo que es un gran juego. Ya me he pasado la campaña Rusa y estoy a punto de asaltar la fortaleza de Tobruk en la alemana, así que aún me falta acabar esta y la de los aliados.
Para mi Faces of war fue un gran descubrimiento por que a pesar de las bajas valoraciones me lo compré cuando bajó de precio y me impresionó. Este ya no dudé nada en comprarlo y, sin embargo, a pesar de ser un gran juego me está gustando menos, aunque a lo mejor sea un problema puramente personal.
Para mi gusto han cambiado algunas cosas que no se corresponden con el planteamiento de Faces of War y que me está haciendo más difícil avanzar y engancharme al juego. En Faces of War en la mayoría de las misiones manejabas pequeños grupos de soldados lo que se adecuaba mucho a las posibilidades que te daba el juego. Cuestiones como pararse a recoger el armamento de tus compañeros caídos o de los enemigos según lo que pudieses necesitar, elegir la mejor arma en cada momento dentro de las disponibles en el inventario o reparar tus vehículos o apoderarse de los de los enemigos, controlar a tus hombres directamente era un poco la esencia del juego. La pérdida de un sólo hombre podía hacerte perder la partida, así que cada hombre era muy importante.
En Men of war cambia bastante la cosa, la campaña rusa alterna fases de infiltración, dónde si puedes hacer todo lo que comentaba antes, pero con una diferencia el sigilo es importante y se aproxima más a Commandos, fases en las que hay decenas de soldados y vehículos que controlar con lo que se hace difícil el control directo de las tropas y mucho menos pararte a rearmarte o reparar nada ya que el enemigo no te da respiro y sólo alguna en que controlas un pequeño grupo. Con lo que esas posibilidades quedan muy desvirtuadas y pierdes gran parte de la identificación con tus soldados. Este tipo de fases son más próximas a COH pero con la desventaja de que en COH manejabas pelotones o especialistas concretos y no tenías que preocuparte de la munición, la gasolina, ... En lo que llevo de campaña alemana los pequeños grupos son sólo al incio de las misiones, luego vas recibiendo refuerzos o vas comprando refuerzos y todo se hace bastante incontrolable, muchas veces tengo que enviar a mis hombres directamente al sucidio por que si no avanzo el enemigo no deja de enviar refuerzos y tampoco pasa gran cosa por que a mi me van llegando periódicamente refuerzos o puedo comprarlos. Veremos que pasa con la campaña de los aliados, pero me imagino que seguirá en la misma línea.
En resúmen, Men Of War sigue siendo un gran juego con muchas virtudes que merece mucho la pena comprar por espectacularidad, posibilidades estratégicas y por estar bien optimizado para equipos de gama media, pero para mi, y es una valoración muy personal, ha perdido parte de la esencia de Faces of War. | |
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16-09-2009 / 08:34 h | | Corrijo mi nota anterior. Jugabilidad: 9, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 9, Innovación: 9 | |
Rectificar es de sabios y creo que este juego se merece un sobresaliente, tanto la campaña aliada como las misiones de bonificación recuperan la esencia de Faces of War.
Es un juego largo (más de 20 misiones) que te da bastantes horas de entretenimiento, espectacular visualmente, con un buen sonido y retador, incluso en los niveles menos difíciles ya cuesta acabar las misiones sin muchas bajas. | |
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