3DJuegos Zona de Lanzamientos:  Assassin's Creed 2
ArmA 2
Plataformas: PC  X360    Género: Acción    Distribuye: Digital Bros    Desarrolla: Bohemia Interactive    A la venta: 19 de junio de 2009
Plataformas: PC  X360    Género: Acción    Distribuye: Digital Bros    Desarrolla: Bohemia Interactive    A la venta: 19 de junio de 2009
 
El análisis de los lectores
Total análisis: 8
  1
  17-07-2009 / 21:18 h
#1
Alcalaino18 
No gana a operation flashpoint.
Jugabilidad: 8, Tecnología: 8, Gráficos: 8, Sonido: 9, Innovación: 6
7,9
Al parecer este año hay una competicion por el genro de accion simulacion de batalla, en la cual estaban Arma 2 y Operation Flashpoint 2. Y por lo que se ve Flashpoint tiene todas las de ganar, por lo menos por lo que se ve en los videos; sus graficos superiores y una jugabilidad excelente lo colocan por encima de el otro titulo. Parece que llega un gran juego de caracteristicas sobresalientes y disfrute asegurado. Pero seguro que ArmA 2 sera un titulo competitivo ya que aunque no es superior, tampoco se queda atras.
  20-07-2009 / 13:54 h
#2
Masdache 
El mejor arma 2 de la 2º guerra mundial
Jugabilidad: 10, Tecnología: 10, Gráficos: 10, Sonido: 10, Innovación: 10
10
Estoy de acuerdo en conjunto con el análisis del juego. A destacar: la enorme espectacularidad de entornos abiertos con muchos enemigos, las texturas,la iluminación, la ambientación, las partículas, la jugabilidad, los efectos de sonido, la crudeza realista de los efectos de las armas... El diseño artístico de las fases te deja la boca abierta, en especial las fases de la campaña rusa (la toma del reichtag de berlín que ya vimos en el primer call of duty es espectacular a no poder más; el arranque de la campaña rusa, su oscuridad, el asalto al castillo japonés en okinawa o el desembarco en la playa en la campaña del pacífico).Tiene todas las virtudes de Call of duty 4, y quizá en lo que falla es en la innovación.Se nota que se ha inspirado en éste último y en el primer call of duty.
Hay algo en la forma de contar la historia que no llega a convencer, y quizá sea por el doblaje, ya que las voces están un poco bajas en relación al resto del sonido, creo que podrían haberle dado el toque que le falta al juego para un sobresaliente absoluto en ese terreno. De la misma manera, en las fases de vehículos: tanque y aérea no han llegado a lo que cabría esperar en el terreno de la innovación, ni siquiera un poco.
De todos modos, desde luego, es imprescindible para todo aquel que los shooters de la segunda guerra mundial, y muy recomendable para quien disfrute de los call of duty.
  20-07-2009 / 14:22 h
#3
CarlosZiano 
Menos simulador y más multijugador
Jugabilidad: 9, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 7, Innovación: 9
8,8
1) Simulador de carreras tampoco lo es el GT 3 de la ps2 y bien que te plantan en la portada "The Real Driving Simulator". Y los usuarios de la playstation 2 nunca se han quejado de eso ni por ello es un mal juego, no? Y el online, era cuasi inexistente.. (Y de "daños y averías", tenía poco o nada "dicho simulador")

No era el juego con el "que entrenan los pilotos profesionales", pero eso no impide pasarlo bien, no? :)

Pues aquí pasa igual. MULTIPLAYER: es la palabra.

Ni Left 4 Dead, NI Battlefield 2, Ni el Battefield 2142, ni Frontlines Fuel of War se los compra uno por el modo 1player.

Este juego, tampoco. Y todos esos juegos, traen modo 1player. Aqui, igual.

Tecnológicamente, el juego es una delicia si posees una gráfica que lo mueva a tope en texturas y casi todas las opciones gráficas. Usa los mismos efectos que el Cry Engine o el Unreal Engine y no es ningún "moco de pavo".

240 Km2, helicopteros, cazas, mountain bikes, motos, jeeps, tanques.....en unas dimensiones en las que se hace necesario jugar en equipo y con orden.

2º) El juego tiene EDITOR con 1.000 objetos + una de las comunidades modders más grandes en Europa del Este (desde el OPF original) = contenido para unos cuantos años. (algo que muchos fanboys de Sony que vienen de la ps2 ignoran: OPF NO salió en Ps2 (por falta de todo: ram, vram y cpu).

Que en consolas no den opción como en PC a los mods, no implica que eso NO lo sepamos ni valoremos cuando compras un juego de Valve, Bethesda o Bohemia Interactive (como es el caso del que citamos aquí)

ArmA tampoco se ve ahora igual que cuando salió. ArmA 2 no tardará en ser mejorado gráficamente, que no es poco ya lo que de por sí ofrece. ;)

3º) Multijugador: la chica del juego en un 90 %. Olvídate de que trae modo campaña / 1player como los de EA DICE. Quien los ha jugado más de 10 minutos teniendo ese multijugador?

Llevo jugando desde el primer Wolfenstein y cuando veamos un multijugador con el tamaña, calidad y embergadura de éste juego, ya me podeís avisar.

Pero va a pasar un tiempo. (Oper. Flash. Dragon Rising si acaso, y poco más).

Tras jugar 10 horas este fin de semana, y CON tarjeta de sonido (a ver si pensamos que en placa base tenemos las mismas cantidades de pista y calidades ahora) no puedo más que recomendarlo si te gusta jugar online Y en equipo (ambas)

En pocos fps en online te lo vas a pasar igual y mucho menos aún, se acercan a ofrecer estos combates. Si acaso ArmA del 2007 para PC, tambien.

Y para los que dicen que no tiene buenos gráficos: piensa en mejorar el equipo pero ya (mal asunto) porque para ser Dx 9.0C el motor gráfico usa todo lo que hay hasta la fecha:

Cuando estemos jugando en multijugador a un juego que es el 6 veces casi el mapa de Far Cry 2 en 1player (por algo hay cazas y helicopteros), me avisan?

Mientras tanto, me quedo disfrutándolo ;) (Pero no veo mejor el Engine del Far Cry 2, por lo que le doy la misma nota)

Solo que aqui, es un jugazo para multijugador. (Y el de Ubisoft en 1player, deja mucho que desear al lado de los STALKER)

Lo que no peude ser es que a un Far Cry 2 que es nulo en multi y regular en 1player, le pasemos la mano y a ArmA 2 que es lo contrario (genial para el multi) nos quejemos del modo campaña...esto....por algo hay comunidad modder y en este juego no es pequeña, si o si?

Que en consolas no haya opción de mods de mejoras gráficas, sonido, misiones para cooperativo o single player en ArmA 2 de haber salido, no significa que en PC no se hagan uso de ellas ni se le tenga en cuenta. X D!

P.D: Estamos hablando de un engine gráfico que usa lo mismo que el CryEngine 2 o el Unreal Engine 3.0:
- Bump, Normal y Parallax Occlusion Mapping.
- Hemispherical Lighting Y Dynamic Shadows (sombra dinámicas: casi todas son Pencil Shadows menos las Soft Shadows que tambien las usan)
- LoD (level of Details).
- Motion Blur.
- DoF (Depth of Field)
- Water. reflections y refractions.


P.D: ESTE juego, NO es de la II.WW. tio! (al que le encasqueta un 10) LO HAS JUGADO?

Pero todo eso del "Call of Duty" y que se inspira en el CoD4...ejem ejem, si acaso en ArmA 1 del 2007 -si, salió a la vez que CoD4- y ya en PC vimos que había en ambos juegos (y los mods y la comunidad, tambien),

O con el Operation Flashpoint del 2001 que es lo más parecido en multijugador a éste juego: vehículos aéreos y mapas enormes.

Y sobre todo, si comparas su multijugador con otro juego, por mapa topográfico, brújula (quien se ha perdido en un mapa del CoD4????) y dimensiones = ArmA 100%. (100 players, 400 km cuadrados, y no vacíos con la expansión Queen´s Gambit)

De las misiones para Single Player y Co-operativo del ArmA 2, lo hacen un juego como Counter Strike o Half Life 2 en Mods (para los que no lo vieron / saben con el primer Operation Flashpoint del 2001): indispensable por TODO el material que van a hacer los modders. En Europa, pocos juegos tienen esa comunidad modder. (de las más numerosas en gente)

Que tal un Left 4 Dead Sandbox con 240 Km y más de 1.500 zombies en pantalla? ;) Con opción a masacrarlos en helicoptero o escapar de ellos en bicicleta.

Battlefield 2 o 2142 tienen modo 1player y jamás lo he abierto más de 5 minutos.Ni de 2 veces. No me interesa como pueda ser: trae 1player pero lo he comprado por el multijugador. ArmA 2, igual.
Que tenga ambos modos no significa que no sepamos a cual de ellos está orientado.

Modos que interesan de juego, vamos: Mutlijugador, 1º. Luego las misiones 2º (para algo está el editor) que la gente hace -igual que en ArmA 1, vamos- y por último el modo campaña / 1player, 3º.

(ArmA 1 tiene 100 players online y ambos soporta Sistemas Operativos de 64 Bits: si le quieres meter 1.000 zombies / unidades enemigas, si tienes RAM en el PC sin problemas)
  05-09-2009 / 23:02 h
#4
Churchill 
Las cosas claras y el chocolate espeso
Jugabilidad: 10, Tecnología: 6, Gráficos: 9, Sonido: 8, Innovación: 8
9,1
Aqui tenemos una obra maestra de los videojuegos se coja por donde se coja.

Seas jugador Hardcore o no, no puedes negar la realidad; graficamente potente y tecnologicamente medio, pero bueno, se le perdona por la complejidad del juego. Es decir, el juego es una joya, pero como es hardcore, es odiado por bastantes personas. Pero la realidad es que la mayoria de esta gente lo odia porque es dificil y/o complejo o simplemente se lo compra con un equipo viejo y dice que tiene una mierda de graficos, cuando este joya necesita de una 8800 GTX para arriba.

Le he puesto un 8 en sonido porque a mi me parece bien, tampoco se el ruido que hace un Kalasnikov, pero me parece bastante real.

En innovación le he puesto un 8. He estado dudando entre ponerle la nota de innovación respeto al mundo de los videojuegos o respecto al ArmA original, al final me he decidido por la segunda opción. Y la verdad es que el juego innova lo suyo; sobre todo en el aspecto de las animaciones, la balistica y los modos de juego (nuevo modo de juego muy interesante de gestion de recursos, basado en que cada equipo tiene un comandante que contriye una base con recursos que va obteniendo realizando diversas acciones y destruir la bas enemiga). Las dos facciones proncipales (EEUU) estan bastante igualadas, cosa que no pasaba en el ArmA (aunque el M1A1 sigue siendo mas resistente y potente que el T-72)

El multijugador es la apuesta fuerte de este titulo, sobre todo en jugador vs jugador (las famosas berzerks del
ArmA 2; si alguien ha jugado sabrá de que hablo). El cooperativo es extremadamente bueno tambien.

La IA, y hay que resaltarlo en un juego tactico, tiene sus mas y sus menos. Aunque ha mejorado bastante. La conduccion sigue sin ser muy buena, pero algo ha mejorado, y ahora por ejemplo puede conducir campo a traves.
En el lado bueno, ahora la IA si la pones en modo peligro o sigilo, se asoma por las esquinas con cuidado, usa el terreno, etc, etc. Un defecto muy grave que he visto es el siguiente: El mapa del ArmA 2 es Chernarus, el bosque como yo lo llamo. En este mapa abundan las hierbas altas, que va muy bien para el tema de ocultarse, pero la cosa es que solo sirve contra los jugadores, porque la IA te dispara a traves de la hierba, vamos, que te ve a traves de la hierba, como si para ella no existiera. Yo he solucionado este error con un Addon basatante bueno, que te "poda el suelo".

En respuesta a los que dicen que el juego es un bug, he de decir que tien tantos bug conmo cualquier otro juego.

Termino comentando el tema del Editor y los Addons y mods. ArmA 2 tiene una de las mayores comunidades modder del mundo, y mods a porrillo, (vease ArmAHolic), como por ejemplo la bomba nuclear (ahora mismo me estoy haciendo una mision con esta), las minas antipersona, los mercenarios, el MP40 y K98, los aliens, etc, etc, etc... El Editor es bastante bueno, pero si quieres misiones complejas, tienes que irte a tutoriales, porque a partir de un limite de complejida, requiere usar codigos y toda la parafernalia. Secreto: El juego tiene un editor 3D oculto que dice BI abrira con algun parche; solo tienes que pulsar alt+e en el menu principal y te saldra.
  02-10-2009 / 15:14 h
#5
Gonzo273 
Mediocre
Jugabilidad: 0, Tecnología: 0, Gráficos: 0, Sonido: 0, Innovación: 0
0,0
Me parece una falta de respeto ética y falta de compromiso con el trabajo y desarrollo del juego, realmente parece que lo hubiesen hecho personas de primer semestre de carrera, simplemente de lo más malo que ha salido, en resumen que juego tan mediocre en todo sentido.

No deberían sacar juegos como estos tan malos, parece movimientos de super nintendo las graficas ni se digan los modelados en 3d son espantos , no me cabe en la cabeza que con tanta tecnología y personal de diseño tan creativo creen algo tan realmente malo.
  11-10-2009 / 19:47 h
#6
Corleone2722 
Realismo en estado puro.
Jugabilidad: 9, Tecnología: 2, Gráficos: 8, Sonido: 8, Innovación: 8
8,0
La verdad que este juego tiene muchisima calidad, pero para explotar esa calidad se tendria que tener un hardware que todavia no existe, uno mas avanzado, muchos diran "pide demasiado, y aun superando los recomendados, me corre mal", y la verdad es que estamos ante un juego DEMASIADO realista, muy detallista, y con mapas enormes, si prestan atencion veran que se escucha hasta el zumbido de los mosquitos, los pastos se mueven a la direccion en la que corre el viento y muchos otros detalles que le dan al juego un realismo inimaginable, pero... es tan realista a tal punto que se hace dificil jugarlo (eso se convierte en un verdadero reto), si esperabas un juego como call of duty 4, o algun otro "mata mata", ArmA 2 no esta hecho para vos, hablemos de los graficos, si bien las texturas no son las mejores, creo que estan a la altura (sigamos teniendo en cuenta la infinidad de cosas que ofrece el juego, como el mapeado), el sonido esta muuuy bien con lo que a mi respecta, pero el punto flaco de este juego esta en la optimizacion, tengo un core 2 duo, 4 gigas de ram, y una geforce 9500 gt, y tengo que jugarlo en 1024x768 en calidad baja-media, y aun asi puedo sufrir caidas de frames considerables, es evidente que todavia no existe un motor que se adapte a este tipo de juegos conservando una buena optimizacion. Mi opinion es la siguiente: Juego bastante bueno, considerando la gama de juegos de la next-gen (puros shooter mata mata y sin historia), juego muy realista que ofrece muchisimas cosas y que te puede dejar frente a la pc por horas, pero para correrlo "mas o menos" bien, necesitas, a parte de una buena maquina, instalarle sus correspondientes parches.
  12-10-2009 / 22:21 h
#7
Osckar 
Juego táctico a su manera
Jugabilidad: 6, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 7, Innovación: 6
6,7
Bueno, tenía una ligera idea de que iba a ser en plan Operation FlashPoint teniendo que ir controlando el mapa, coordinarte con los compañeros, ir más atento que un zorro hambriento y más tenso que una barra de acero porque como te peguen un casi seguro que no lo cuentas y todo eso... pero resulta que llego a mi primera misión, todo el rato comprobando la zona, mis compis a 50 metros bien escondidicos y hala, hay voy yo a pecho descubierto, consigo acercarme y cuando tengo a un tío a tiro resulta que apunto con la mira y se pone a balancearse como una loca, hasta un borracho tiene mejor puntería, así que esto no es serio, y no me vengais con que hay que apretarse el trasero para apuntar mejor, ¡Pero no estamos en misión inflitración y netrualización de enemigos! Entonces que narices tengo que andar a fijar la puntería si ya he puesto la mira, si hasta meando tengo yo mejor precisión.
Y eso por no hablar de los fallos del juego, como el brillo que va y viene de vez en cuando, o al hacer ¿prácticas? de tiro cuando el sargento me daba la orden de empezar ya había acabado la prueba y luego bloqueado repitiendo continuamente que había fallado, que no daba ni una, etc.
Y bueno, un tema que parece que se está conviertiendo en una epidemia, la maldita manía de no poder saltar, sino que hay que "pasar por encima" de algo, y no es más rápido que saltar precisamente ya que tienes que apoyarte y dejas de controlar tu entorno durante un instante.
Para mí que se han pasado con el realismo y dentro de poco tendremos que coger el ratón y colocarlo como si fuese un rifle, al estilo del wiimote ¡¡y cuidado con moverte demasiado!!
  25-11-2009 / 16:16 h
#8
Pocholi 
Pedazo juego
Jugabilidad: 10, Tecnología: 9, Gráficos: 9, Sonido: 8, Innovación: 7
9,3
Este juego es increible en todo y no se porque le han dado un 7,7 con lo trabajado que esta
modelados de personajes bastante buenos, sombras mas realistas que en Uncharted 2 , iluminacion brutal y un sonido super guay con mucha calidad
Y de bugs nada, yo lo he ganado y no he visto ningun error y ademas la optimizcion es brillante.
Mi PC es el siguiente y lo he jugado super bien con casi todo al máximo:
Intel ( R ) Pentium ( R) Dual Cpu 2,20 ghz
9800 GT 1GB 800 MHZ
3, 25 GB DE RAM


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