3DJuegos Zona de Lanzamientos:  Assassin's Creed 2
Tenchu: Shadow Assassins
Plataformas: Wii  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Acquire    A la venta: 2 de abril de 2009
Plataformas: Wii  PSP    Género: Acción    Distribuye: UbiSoft    Desarrolla: Acquire    A la venta: 2 de abril de 2009
 
El análisis de los lectores
Total análisis: 3
  1
  06-04-2009 / 12:56 h
#1
Frikidehsm 
Diferente pero satisfactorio
Jugabilidad: 9, Tecnología: 8, Gráficos: 9, Sonido: 9, Innovación: 10
9,0
Este nuevo Tenchu es sin duda un gran cambio en la saga, se hechan de menos algunos elementos de la saga, no obstante el juego es muy entretenido, esta más enfocado hacia la estrategia que sus predecesores y se nota en que es mucho más dificil, pero eso es muy bueno, porque en los otros la dificultad era tan baja que te aburrias, con este te ''picas'' cuando mueres o fallas.
Es muy original, por ejemplo para pasar de un sitio a otro en una mision debes introducirte en un carro para que no te vean o escalar una pared con un objeto especial.
En los otros Tenchu las diferencias de Rikimaru y Ayame eran la velocidad de esta contra la de este o la fuerza del otro contra Ayame, no obstante en este juego esa diferencia es mínima por no decir nula.
Un juego muy recomendable y diferente, chocante se podría decir. Os animo a que lo probeís cibernautas.
Un saludo, Frikidehsm.
  09-04-2009 / 13:28 h
#2
Elasmoterio 
Expulsado indefinidamente
Un excelente port de un juego lleno de altibajos
Jugabilidad: 5, Tecnología: 7, Gráficos: 7, Sonido: 9, Innovación: 7
6,0
Los cambios jugables siempre son de agradecer, pero a veces un cambio demasiado drástico puede resultar negativo para los aficionados a una saga en cuestión, y es lo que pasa con este Tenchu: Shadow Assassins.
En mi opinión, todo lo negativo de este juego surge a raíz de las limitaciones jugables de wii (me explico, no a todo el mundo le gusta sacudir un mando hacia un lado y hacia el otro para bloquear ataques por ejemplo o para evadirse, además, hay que entender que Tenchu es una saga que empezó en PS1 y siempre ha tenido un control y una jugabilidad muy caracterizada, que en esta ocasión se mantiene ausente debido a la jugabilidad que ofrece nintendo wii), pues el juego es un port exactamente idéntico que el de wii, con sus cosas buenas y sus cosas no tan buenas...
Empezaré por las buenas:
- Tecnicamente es un juego bastante aceptable
- Historia solida, aunque no es demasiado original
- La música es sin lugar a dudas, lo mejor del titulo
- Efectos sonoros bastante buenos
- Montones de formas de asesinar sin ser visto, algunas de ellas muy originales
- El original uso de las armas y herramientas ninja
- El gato ninja, todo un puntazo X,D
- Apagar las luces para evitar ser visto
Y ahora las no tan buenas:
- Demasiados indicadores sobrantes que estorban a la vista (no del juego, sino a la del jugador): No es necesario que nuestro protagonista se ponga totalmente negro para saber cuando somos invisibles, hubiese quedado mejor un pequeñito indicador en una esquina inferior de la pantalla que de alguna manera, te dijese cuanto grado de visibilidad o invisibilidad tenemos. Luego, tampoco es necesario que una especie de humo negro te indique donde eres invisible, eso lo único que hace es facilitar la acción, y tenchu nunca se ha caracterizado por ser un juego fácil precisamente...
- El control del personaje, tosco, nada intuituvo y horrible, es lo que mas penaliza a este titulo
- Los combates en primera persona, totalmente inútiles, sosos y repetitivos
- Demasiado lineal para ser un tenchu, no hay caminos alternativos, no podemos explorar por los tejados y en muchas ocasiones solo hay un par de formas e incluso una forma de acabar con un enemigo
- Las antorchas azules que te dicen por donde tienes que pasar... ¡¡Que los jugadores no se chupan el dedo señores de Acquiere y From software!!
- La vision ninja te dice demasiadas cosas, como donde hacia donde miran los enemigos, donde hay sombras, donde hay antorchas o velas que puedes apagar y donde hay objetos con los que interactuar... Demasiadas facilidades
- Recurrir a la huida en caso de peligro, por favor... Que rikimaru y ayame se han enfrentado a individuos mas peligrosos que pateticos samurais, guardias y bandidos de poca monta...
- La nueva estetica de los personajes, imperdonable, sobretodo la de Onikage que ha pasado de ser el hermano gemelo malvado de Brandon a ser un completo y ridiculo payaso

Todos estos defectos hacen que el titulo pierda la esencia de Tenchu, y que los fans de la saga se decepcionen, no obstante, es un juego correcto, que agradará aquellos que busquen un juego de acción y aventuras diferente
  16-09-2009 / 16:31 h
#3
Lolo25 
Juego totalmente malisimo no recomendado
Jugabilidad: 0, Tecnología: 0, Gráficos: 0, Sonido: 0, Innovación: 0
0,0
El juego es totalmente malo de narices tiene buen argumento y desarrollo pro sinceramnete malo malo`por partes
cnd ahi un combate se pone en prmra persona y n puedes hacer combos
esplorar por ls tejados se acbo
si t pillan tienes k uir señores de ubisof y de acquire siento dcrles k el juego es totalemnte pesimo nda k ver con sus antecesores le faltan muxas cosas pero muxas
por favor dnd se vio un juego de ninjas donde no ahi combates y el tio va por los tejados vamos es tan pesimo como el de sinobido
Total análisis: 3
  1
Tenchu: Shadow Assassins (PSP)
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