6,0 | F.E.A.R. 2: Reborn “Regular”(Nota media sobre 1 análisis) | ¿Y tú qué opinas? Escribe tu propio análisis |
Exsanguinator / 19 de marzo de 2016 Jugabilidad: Gráficos: Sonido: Innovación: | 6 Regular |
Expansión del brutal F.E.A.R. 2 que no aporta nada nuevo.
Creo que este Reborn fue sin duda una oportunidad perdida para ampliar una campaña que supuso el punto álgido de esta saga y quizá la mejor obra en cuanto a shooters en primera persona de Monolith. F.E.A.R. 2 supuso una mejora en todos los aspectos con respecto al original, superándolo ampliamente. Y cierto es que se merecía una buena expansión. Pero al contrario que las dos expansiones realizadas para el primer F.E.A.R., Extraction Point y Perseus Mandate, Reborn tiene una duración muy muy escasa. Yendo tranquilamente, buscando alternativas y exprimiendo los escenarios, los cuatro nuevos niveles no llegan ni a las dos horas. Se juega en un ratito. Y aparte de algún arma nueva y algún que otro enemigo recauchutado de la historia principal, el juego no aporta nada. Sólo un poco más de verticalidad en los escenarios y un punto de vista algo diferente de la misma historia y que en cierto modo sirve de nexo para lo que sería el argumento principal de F.E.A.R. 3. En cualquier caso, si te gustó F.E.A.R. 2 no dudes en probar esta expansión si la encuentras a buen precio ya que la vas a disfrutar gracias a que aporta una pizca más de acción. Pero no te esperes nada realmente sorprendente ni tampoco terrorífico (se olvidaron casi completamente del factor terror en Reborn) o te llevaras una decepción. Aprobado alto. Nota: este análisis es el de la versión de PC, ya que no he podido escribir es su correspondiente apartado por no tener 3D Juegos activado el reanálisis para la expansión de compatibles. Mis disculpas.
Popularidad: | Inexistente ¿Qué es? |
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