Darksiders II

Darksiders II

Fecha de lanzamiento: 21 de agosto de 2012
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La opinión de los lectores
9,1

Darksiders II

“Magnífico”
(Nota media sobre 67 análisis)
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67 análisis
/ 4 de mayo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Apocalíptico

Un Hack and Slash tan soberbio como lúcido y en el que su frenesí sangriento en las batallas más imponentes del juego nos hace vibrar con diversión mórbida. Así es Darksiders II. El estilo de juego es mucho más fresco y entretenido que el primero, lo que hace que las luchas contra los enemigos no sean tan monótonas y aburridas, la variedad de ítems en el juego y un gran espacio por investigar hace que el juego lleve horas y horas completarlo al máximo. Los gráficos son muy buenos, se nota que los creadores se preocuparon por ambientar muy bien los escenarios. Lo que más destaco de este darksiders además de su jugabilidad y buenos gráficos es la esencia que transmite su banda sonora, esta muy bien implementada de acuerdo a los escenarios y hasta melódica es. Sinceramente este juego supero arduamente al primer titulo, vale la pena jugar.
/ 6 de febrero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Si Spawn tuviera un juego ideal sería este

Lo que sentí exactamente con este juego fue revivir los cómics y el mundo de mi infancia de Spawn de Todd Mcfarlane. Gráficos excelentes una historia brillante y eso que debo decir que jugué este primero antes del 1 pero no me arrepiento para nada. Una obra maestra que nos dejó THQ antes de marcharse. Un hack and slash con rol de por medio y que para mí (aunque quizá sea crucificado por los fanboys de la saga) mejor que el GOW, ya que, posee más originalidad en cuanto al mundo y personajes. Una dificultad memorable, sobre todo destrabando la última parte del coliseo, lo cuál es bastante díficil de superar. Puzzles interesantes y un personaje principal brutalmente logrado con grandes habilidades por descubrir. Valoración: 9 Para mi es un juego que merece la pena ser jugado, no es uno más del estante. Jugabilidad: 10 Super flexible podés hacer muchisimas cosas con Death. Gráficos: 10 Una belleza, lleno de colores y suaves texturas(parece una receta o que describa una comida) de verdad están muy bien logrados. Sonido: 9 Genial, no es lo mejor pero la música de combates y ambientación es muy buena. Innovación: 8 Quizá el punto más flojo por que no deja de ser un Hack and Slash pero la historia es brillante, por lo cual no esta carente de originalidad y frescura al género. En fin, a jugarlo sin miedo, ya que, eres Muerte y encarnando a este personaje no hay nada peor que tú llegada.....
/ 20 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Esto es la guerra

Bueno despues de haber jugado a este maravilloso titulo e de decir que estamos ante otro gran juego de este generacion .muy al estilo de primer juego,con un manejo similar pero un poco mas rolero.los graficos tienen mucho trabajo son realmente buenisimos.el doblaje al castellano tambien muy bueno.en cuanto a la historia del juego no esta mal pero aqui si creo que el primero le supera con creces,ya que era mucho mas interesante y te dejaba con ganas de mas.este juego es muy acosejable para todo el mundo creo que gustaria al 90 por ciento de la gente que lo juegue.
/ 1 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Cuidado... la muerte va en camino...

El género de acción y aventuras, luchas vertiginosas y puzzles es uno de mis favoritos, Darksider2 ha superado todas las expectativas que tenia sobre el género, incluso llevándolo a un nivel superlativo. No es el primer juego de este tipo que juego, entonces caeré inevitablemente en las odiosas comparaciones… Darksiders2 se arma de elementos que yo justamente le pedía al género, y que si bien otros juegos como God of war, Castlevania etc. me han dado horas y horas de diversión épica, Darksiders 2 me ha dado mas! HISTORIA En esta ocasión encarnaremos a muerte, uno de los 4 jinetes del Apocalipsis, en su viaje al Velo (una dimensión entre los tres reinos del Cielo, el Infierno y la Tierra), para buscar al Guardián de los Secretos para la prueba de la inocencia de Guerra, y enfrentar a la corrupción, una fuerza oscura que ha bloqueado el árbol de la vida y que al final tiene un nombre, Absalom… JUGABILIDAD Es inmejorable, rápida, muerte es un especialista en el combate, me ha impresionado más que Kratos, las guadañas son armas terribles de una velocidad y potencia letales, y ni hablar de las armas secundarias como las hachas y mazas que cuando golpean hacen temblar la tierra. Muerte es ágil, veloz y terriblemente poderoso, puede recorrer muros y desafiar a la gravedad por un breve tiempo hasta colgarse de una pendiente o utilizar distintas habilidades para treparse en lugares inaccesibles, incluso invocar espíritus para activar ciertos mecanismos, dando lugar a la enorme cantidad de puzzles y la exploración que nunca he visto en este tipo de juegos. Tenemos 2 tipos de armas la principal que es obviamente la guadaña, arma rápida y la secundaria en este caso son armas lentas, pero mas poderosas como Martillos, Hachas etc., podemos ir variando entre estas 2 y hacer combos increíbles. Muerte puede adoptar otra forma, su forma real, la de Segador una parca gigante que hará desastres y que se mostrara usualmente para terminar un combate. Es de agradecer la falta de cinemáticas que interrumpen el combate, solo podremos realizar ejecuciones si así lo deseamos y se los recomiendo. Otro punto importante es que no es un machaca botones ordinario, en muchos caso enfrentaremos Bosses con una estrategia y no en combate directo. GRAFICOS El apartado grafico y artístico del juego es simplemente fenomenal, no encontraran un juego igual a este, parece una enorme viñeta de cómic, con una estética que simula pinceladas de un dibujante, es sencillamente increíble. Pasaremos por distintos mundos recorriendo mazmorras, enfrentando distintos tipos de rivales, este es un juego de calidad y los enemigos son grandiosos, el juego a nivel estético me hace acordar a los antiguos warhammer, mazas, hachas gigantes grabados con runas nórdicas, la arquitectura de los mundos que visitaremos tienen ese acabado, y sienta su bases en la fantasía nórdica. El detalle del metal, las rocas, sus líneas irregulares como si de un cómic se tratase, tanto grafica como artísticamente el juego es de mis favoritos. SONIDO El sonido es bestial, tanto en los momentos de acción como en los momentos donde se necesita un sonido ambiente que acompañe a muerte en su viaje. INNOVACIÓN Quizás el apartado que a mi mas me impresiono, Darksiders 2 tiene de todo, tiene un mundo abierto, tenemos control total de la cámara incluso en 360 grados, podemos recorrer todo el mapa, podemos volver para atrás, hacer viajes rápidos, desplazarnos de un mundo a otro a través de portales, tenemos toques de Rol, como mejoras de armas, árbol de habilidades, miles de posibilidades que los demás juegos del género solo sueñan, una profunda interacción con el entorno a través de puzzles y el movimiento de objetos para lograr tal o cual objetivo, lo convierten en un juego muy sólido y completo. Los toques de rol, mejoras de armas, armaduras, encontraremos mercaderes que nos venderán armas, pociones o nos entrenaran en combate ganado así experiencia a cambio de unas monedas. Misiones de distinto tipo, el hilo principal y misiones secundarias, podemos hacer unas u otras según queramos como un autentico juego de Rol. Muerte no esta solo en su viaje épico, tenemos a Desesperación un caballo espectral que podremos invocar para recorrer grandes distancias y Dust o Polvo, un cuervo que nos mostrara el camino cuando estemos perdidos. CONCLUSIÓN Darksiders2 es el primero de la saga que juego y obviamente ya quiero jugar con Guerra, así que si te gusta el género de acción y aventuras, Puzzles, Rol, los combates frenéticos, y pensas que no existe otra cosa que God of War, abrí tu mente y proba este juego, no te arrepentirás te lo aseguro.
/ 14 de diciembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Cambio de estilo

Si el primer Darksiders era una mezcla entre God of War y Zelda, esta segunda parte añade a la fórmula cierto toque de RPG, con subidas de niveles y personalización de inventario. Es un cambio que le sienta muy bien a la jugabilidad del título que, sin embargo, se explota menos de lo que debería: pese al gran mapeado, el desarrollo es lineal, incluso dentro de las mazmorras, los puzles no son demasiado complejos y no utilizan al máximo las habilidades que vamos obteniendo. Así pues, queda un juego bueno, pero demasiado simple. No es tan directo y espectacular como el primero, por lo que el resultado es que está en tierra de nadie y no aprovecha todas sus cualidades.
/ 24 de noviembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El seagundo de 4

Basicamente para ser cortoy a esta altura ya hay mas de 50 analisis, y mi analisis va a tratar de ser lo menos subjetivo posible, ya que soy un gran fan de la saga. bueno empezemos y voy a tratar de ser corto Es un hack & Slash muy bueno, el juego esta lleno de secretos, misiones seundarias que completar kefes jefes finales, DLC muy buenos, pero pierden fuerza medida que fueron saliendo Lo malo: Mala distribucion del historia, 1er mundo enorme y con buena duracion, 2do igua a primero pero mas reducido en tamaño, 3ro aporta algo de aire fresco y 4to se limita a una sola mision, creo que esto no me gusto mucho, aca el Darksiders estuvo mejor lograda la forma de crear la historia de entreda no tenia buenos graficos, a esta altura ya es un tema menor Lo bueno: Modo arena (crisol) algo que el uno no tenia y se notaba en falta Innovación: fue un gran salto, como para poner un ej, el salto entre el AC1 y el AC II o en Batman Arkha Asylum y el City fue un gran salto innovadot que mejora la saga bueno en este caso el lo mismo el el salto del dsII respeto del 1 en terrblemente genial Para cerrar, si jugaste al uno este es un compra obligada, si nunca los jugaste es un compra que no te vas a arrepentir
/ 19 de noviembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Senti varios aspectos de otros juegos en darksiders 2

Darksiders 2 se siente como jugar diablo 2 o world of warcraft por lo de los talentos y lo de los items y que hayan diferentes categorias de items, por otro lado tienes la variedad de combos de castlevania lords of shadow, y algunas mecanicas de enemigos como de un legend of zelda, todo esto combinado dio origen a este excelente juego, muy buena jugabilidad aunque la camara aveces puede ser molesta, variedad de movimientos, no es lineal... por lo menos puedes pasar rato haciendo misiones adicionales y no irte derecho al objetivo principal, algunos jefes con mecanicas interesantes, en general un trabajo bien hecho
/ 25 de septiembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Larga vida a MUERTE !!!!!!

Muy , muy buen juego esta segunda entrega de la saga Darksiders, superando en todo al primero y eso que no era tarea facil. Seguro que muchos de vosotros estareis en contra de lo que voy a decir, pero para mi es el mejor Hack and Slash de esta generacion, por delante del mismisimo Kratos, pero claro es cuestion de gustos. Si alguien jugo al primer Darksiders que no se pierda por nada del mundo esta segunda parte porque mejora tanto en duracion, jugabilidad, toque rolero , muchas misiones secundarias que dan para muchas horas, yo he jugado 32 horas y os puedo asegurar que me he dejado bastantes secundarias pòr hacer. En fin no me enrollo mas y os recomiendo mucho esta maravilla a todos los amantes de las aventuras , puzles y accion. Muerte no deja indeferente a nadie..........
/ 11 de septiembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
10
Inolvidable

Jugando con la muerte!

Luego de jugar The Last of us pensé que nunca mas podría disfrutar de un juego tan bueno para plataforma, y bueno estaba totalmente equivocado, compre este juego hace tiempo por que mi hermano lo quería (nunca lo jugo) y bueno estaba hay en el cajón y un día lo puse en mi consola y la verdad es que me sorprendió. Saca lo mejor de otros juego (Devil may cry, Zelda, Prince of persia, Portal, God of war) y los supera a todos ellos, el nivel de dificultad de este es terrible yo lo jugué en apocalíptico y me mataron 279 veces y tarde en 33 horas y 47 minutos y eso que me faltan misiones secundarias sinceramente fue una gran hazaña. En resumen este juego es hermoso una verdadera obra de arte, el sonido y el apartado artístico hacen una mezcla perfecta y ni hablar de la jugabilidad que es fenomenal. Se los recomiendo a todos!
/ 1 de septiembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,9
Excelente

El más temido de Los Cuatro

Estamos ante un juego que mezcla hack&slash con elementos de rol para hacer una orgullosa secuela de Darksiders y un importante titulo en la franquicia que abre nuevas posibilidades para el futuro. Darksiders II resulta atractivo a la vista con una historia medianamente interesante que se presenta a través de un formato hack&slash bastante entretenido. Recorreremos varios mundos en los que ademas de la historia principal también encontraremos coleccionables y misiones secundarias que nos permitirán mejorar a Muerte y maximizar su devastador poder. Como ya dije anteriormente la historia principal no es del tipo del que te atrapa y te motiva a seguirla, buscando alcanzar el objetivo que se te plantea pero tampoco es la que te estanca en aburrimiento, se la sigue pero no por la trama sino más bien por seguir segando almas con el poderoso jinete. El apartado sonoro es aceptable, sin nada especial para destacar en mi caso la versión con las voces en ingles. A la par de los eventos principales y secundarios en Darksiders II se encuentra el modo coliseo, el Crisol, desafiante en los niveles bajos pero con el equipamiento adecuado y un nivel medio-alto se torna fácil y repetitivo. Uno de los mejores juegos del 2012 y un hack&slash a tomar en consideración a la hora de elegir al mejor de la generación.
67 análisis

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Valoración y estadísticas
9,0
Valoración 3DJuegos
“Magnífico”
Análisis lectores (67 análisis)
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Notable
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