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Darksiders II

Darksiders II

Fecha de lanzamiento: 21 de agosto de 2012
 · Plataforma
Análisis de los lectores (Darksiders II)
9,1

Darksiders II

“Magnífico”
(Nota media sobre 69 análisis)
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Todos los análisis de Darksiders II
69 análisis
/ 9 de julio de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
8,5
Excelente

Sé la Muerte, vive su viaje

CALIFICACIÓN - 8,4 Darksiders 2 nos pone en la piel de Muerte, otro de los Jinetes del apocaliptisis en una historia repleta de combates, plataformas y puzzles en una trama ubicaba en un tiempo paralelo al de su predecesor. Un viaje más grande en busca de la redención de su hermano. Gráficamente el juego presenta una clara mejoria con respecto al anterior. La direccion artistica es lo que mas destaca, con escenarios llenos de detalle y personalidad que nos meten en ese estilo comic tan bello y llamativo pero tambien que nos transporta desde paramos verdes a infiernos en llamas. Hay zonas que se sienten injustificadamente grandes y vacias, y otras como las mazmorras a la larga repetitivas, pero se perdona. A nivel grafico no llega a la misma altura, y es que aunque todo luzca muy bien tambien veremos texturs poco definidas, chatas, dientes de sierra, personajes secundarios cortos de calidad, y diferentes cosas que no dejan al juego lucirse. Por ultimo Muerte sí que luce muy bien y un gran diseño, mientras que los enemigos son lo suficientemente variados aunque a la larga se repiten. Lo sonoro tiene un acabado mejor. La banda sonora es muy buena y sabe aparecer en los momentos necesarios para darle clima o epica a lo que sucede en pantalla. Hay una buena variedad de temas y, aunque podria ser mayor, cumple de muy buena manera su papel. Los efectos de sonidos estan igual de bien, desde los espadazos, a los golpes, explosiones, etc. Las voces estan bien y acompañan a cada personaje y su personalidad, muy bien actuadas aunque a veces faltas de carisma. La historia parte de un punto interesante. Muerte, al ver que su hermano Guerra cae en cautiverio injustamente, inicia un viaje para probar su inocencia que lo llevara por varios mundos. La trama tiene algunos puntos y contextos interesantes que nos engancharan, el problema surgue al ver que esta no avanza y que llegados al final nos encontramos con una historia simple y carente de contenido, y esto hace que la gran premisa se desinfle. En lo jugable encontramos el mejor aspecto de Darksiders 2. Sus pilares son el combate, las plataformas, los puzzles y una exploracion fomentada gracias a escenarios más grandes. Los escenarios se dividen en 4 mundos y estos poseen zonas enormes que explorar y varias mazmorras y estos nos llevaran a explorar para conseguir items, secretos y completar algunas misiones secundarias. Hay muchos por explorar y, aunque algunas secciones se hagan repetitivas, nos mantendra entretenido por varias horas. Es verdad que sus misiones secundarias podrian ser mejores, pero las principales y algunos otros retos mejoran una campaña que puede llegar a durar entre 30 y 35 horas. Los pilares del juego se unen para ofrecer una experiencia variadas, que alterna secciones y ritmos, y nos lleva por diferentes lugares. Lo divertido y variado de la campaña se debe a tres factores. Los combates son mas agiles y rapidos, tenemos una aceptable cantidad de combos, habilidades especiales que podemos escoger de un arbol de habilidades, loot (items que podemos recoger de enemigos, cofres o comprando) para equipar y mejorar a Muerte y en general un sistema mas pulido. La unica contra es que el sistema de evasion junto con su camara fija pueden dar problemas y provocar errores en medio de un combate. Los puzzles estan muy presente y, sin llegar a ser complicados, son interesantes y constantemente añaden artilugios para variar su resolucion. Por ultimo, las plataformas son bastante simples y nunca varian, pero se intercalan de muy buena manera con los demas aspectos para generar un buen ritmo. El problema de la campaña es que su duracion para alargada a la fuerza, obligandonos a cumplir favores si queremos avanzar en la trama (y eso que somos la Muerte) llegando a provocar que las mecanicas se repitan y que los ultimos mundos resulten mucho menos interesantes. En conclusión, un muy juego a la altura de su primera parte. Empeora en cosas como en la historia y su inestable campaña, pero mejora en el diseño de niveles, tecnologia y pulida y divertida jugabilidad. Un gran juego con gusto clasico.
/ 12 de febrero de 2015
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Demasiados puzles

Porqué un juego con unos graficos a la altura de los tiempos que nos ocupan, con una historía nueva en la que poder buscar recodos en la innovación, y porque, teniendo en cuenta la estructura de la história del juego no llega a convencerme. Únicos desarrollos NEGATIVO. Un entruncado proceso en los puzles que es muy negativo porque la temática de este juego no deberá está basado en tantos puzles. El sistema de mapeado a hora de poner una misión activa deja mucho que desear, en otras palabras, no está claro, es más, echando mano a las ayudas wiki o guias, sigue sin estar claro. En conclusión, no me siento orgulloso de haber terminado este juego. Un nivel demasiado alto (en puzles) para lo que considero un juego rpj porque le falta mucho para ser considerado un juego de rol. Para mi gusto en los puzles estos señortes de Vigil se han pasado bastante, el anterior Darksiders estaba mucho mejor estructurado para hacer una continuidad en la propia historía. Por lo demás BUEN JUEGO para los jugadores que no sea impacientes en buscar soluciones facilmente.
/ 4 de mayo de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Apocalíptico

Un Hack and Slash tan soberbio como lúcido y en el que su frenesí sangriento en las batallas más imponentes del juego nos hace vibrar con diversión mórbida. Así es Darksiders II. El estilo de juego es mucho más fresco y entretenido que el primero, lo que hace que las luchas contra los enemigos no sean tan monótonas y aburridas, la variedad de ítems en el juego y un gran espacio por investigar hace que el juego lleve horas y horas completarlo al máximo. Los gráficos son muy buenos, se nota que los creadores se preocuparon por ambientar muy bien los escenarios. Lo que más destaco de este darksiders además de su jugabilidad y buenos gráficos es la esencia que transmite su banda sonora, esta muy bien implementada de acuerdo a los escenarios y hasta melódica es. Sinceramente este juego supero arduamente al primer titulo, vale la pena jugar.
/ 6 de febrero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Si Spawn tuviera un juego ideal sería este

Lo que sentí exactamente con este juego fue revivir los cómics y el mundo de mi infancia de Spawn de Todd Mcfarlane. Gráficos excelentes una historia brillante y eso que debo decir que jugué este primero antes del 1 pero no me arrepiento para nada. Una obra maestra que nos dejó THQ antes de marcharse. Un hack and slash con rol de por medio y que para mí (aunque quizá sea crucificado por los fanboys de la saga) mejor que el GOW, ya que, posee más originalidad en cuanto al mundo y personajes. Una dificultad memorable, sobre todo destrabando la última parte del coliseo, lo cuál es bastante díficil de superar. Puzzles interesantes y un personaje principal brutalmente logrado con grandes habilidades por descubrir. Valoración: 9 Para mi es un juego que merece la pena ser jugado, no es uno más del estante. Jugabilidad: 10 Super flexible podés hacer muchisimas cosas con Death. Gráficos: 10 Una belleza, lleno de colores y suaves texturas(parece una receta o que describa una comida) de verdad están muy bien logrados. Sonido: 9 Genial, no es lo mejor pero la música de combates y ambientación es muy buena. Innovación: 8 Quizá el punto más flojo por que no deja de ser un Hack and Slash pero la historia es brillante, por lo cual no esta carente de originalidad y frescura al género. En fin, a jugarlo sin miedo, ya que, eres Muerte y encarnando a este personaje no hay nada peor que tú llegada.....
/ 20 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Esto es la guerra

Bueno despues de haber jugado a este maravilloso titulo e de decir que estamos ante otro gran juego de este generacion .muy al estilo de primer juego,con un manejo similar pero un poco mas rolero.los graficos tienen mucho trabajo son realmente buenisimos.el doblaje al castellano tambien muy bueno.en cuanto a la historia del juego no esta mal pero aqui si creo que el primero le supera con creces,ya que era mucho mas interesante y te dejaba con ganas de mas.este juego es muy acosejable para todo el mundo creo que gustaria al 90 por ciento de la gente que lo juegue.
/ 1 de enero de 2014
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Cuidado... la muerte va en camino...

El género de acción y aventuras, luchas vertiginosas y puzzles es uno de mis favoritos, Darksider2 ha superado todas las expectativas que tenia sobre el género, incluso llevándolo a un nivel superlativo. No es el primer juego de este tipo que juego, entonces caeré inevitablemente en las odiosas comparaciones… Darksiders2 se arma de elementos que yo justamente le pedía al género, y que si bien otros juegos como God of war, Castlevania etc. me han dado horas y horas de diversión épica, Darksiders 2 me ha dado mas! HISTORIA En esta ocasión encarnaremos a muerte, uno de los 4 jinetes del Apocalipsis, en su viaje al Velo (una dimensión entre los tres reinos del Cielo, el Infierno y la Tierra), para buscar al Guardián de los Secretos para la prueba de la inocencia de Guerra, y enfrentar a la corrupción, una fuerza oscura que ha bloqueado el árbol de la vida y que al final tiene un nombre, Absalom… JUGABILIDAD Es inmejorable, rápida, muerte es un especialista en el combate, me ha impresionado más que Kratos, las guadañas son armas terribles de una velocidad y potencia letales, y ni hablar de las armas secundarias como las hachas y mazas que cuando golpean hacen temblar la tierra. Muerte es ágil, veloz y terriblemente poderoso, puede recorrer muros y desafiar a la gravedad por un breve tiempo hasta colgarse de una pendiente o utilizar distintas habilidades para treparse en lugares inaccesibles, incluso invocar espíritus para activar ciertos mecanismos, dando lugar a la enorme cantidad de puzzles y la exploración que nunca he visto en este tipo de juegos. Tenemos 2 tipos de armas la principal que es obviamente la guadaña, arma rápida y la secundaria en este caso son armas lentas, pero mas poderosas como Martillos, Hachas etc., podemos ir variando entre estas 2 y hacer combos increíbles. Muerte puede adoptar otra forma, su forma real, la de Segador una parca gigante que hará desastres y que se mostrara usualmente para terminar un combate. Es de agradecer la falta de cinemáticas que interrumpen el combate, solo podremos realizar ejecuciones si así lo deseamos y se los recomiendo. Otro punto importante es que no es un machaca botones ordinario, en muchos caso enfrentaremos Bosses con una estrategia y no en combate directo. GRAFICOS El apartado grafico y artístico del juego es simplemente fenomenal, no encontraran un juego igual a este, parece una enorme viñeta de cómic, con una estética que simula pinceladas de un dibujante, es sencillamente increíble. Pasaremos por distintos mundos recorriendo mazmorras, enfrentando distintos tipos de rivales, este es un juego de calidad y los enemigos son grandiosos, el juego a nivel estético me hace acordar a los antiguos warhammer, mazas, hachas gigantes grabados con runas nórdicas, la arquitectura de los mundos que visitaremos tienen ese acabado, y sienta su bases en la fantasía nórdica. El detalle del metal, las rocas, sus líneas irregulares como si de un cómic se tratase, tanto grafica como artísticamente el juego es de mis favoritos. SONIDO El sonido es bestial, tanto en los momentos de acción como en los momentos donde se necesita un sonido ambiente que acompañe a muerte en su viaje. INNOVACIÓN Quizás el apartado que a mi mas me impresiono, Darksiders 2 tiene de todo, tiene un mundo abierto, tenemos control total de la cámara incluso en 360 grados, podemos recorrer todo el mapa, podemos volver para atrás, hacer viajes rápidos, desplazarnos de un mundo a otro a través de portales, tenemos toques de Rol, como mejoras de armas, árbol de habilidades, miles de posibilidades que los demás juegos del género solo sueñan, una profunda interacción con el entorno a través de puzzles y el movimiento de objetos para lograr tal o cual objetivo, lo convierten en un juego muy sólido y completo. Los toques de rol, mejoras de armas, armaduras, encontraremos mercaderes que nos venderán armas, pociones o nos entrenaran en combate ganado así experiencia a cambio de unas monedas. Misiones de distinto tipo, el hilo principal y misiones secundarias, podemos hacer unas u otras según queramos como un autentico juego de Rol. Muerte no esta solo en su viaje épico, tenemos a Desesperación un caballo espectral que podremos invocar para recorrer grandes distancias y Dust o Polvo, un cuervo que nos mostrara el camino cuando estemos perdidos. CONCLUSIÓN Darksiders2 es el primero de la saga que juego y obviamente ya quiero jugar con Guerra, así que si te gusta el género de acción y aventuras, Puzzles, Rol, los combates frenéticos, y pensas que no existe otra cosa que God of War, abrí tu mente y proba este juego, no te arrepentirás te lo aseguro.
/ 14 de diciembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
7,5
Bueno

Cambio de estilo

Si el primer Darksiders era una mezcla entre God of War y Zelda, esta segunda parte añade a la fórmula cierto toque de RPG, con subidas de niveles y personalización de inventario. Es un cambio que le sienta muy bien a la jugabilidad del título que, sin embargo, se explota menos de lo que debería: pese al gran mapeado, el desarrollo es lineal, incluso dentro de las mazmorras, los puzles no son demasiado complejos y no utilizan al máximo las habilidades que vamos obteniendo. Así pues, queda un juego bueno, pero demasiado simple. No es tan directo y espectacular como el primero, por lo que el resultado es que está en tierra de nadie y no aprovecha todas sus cualidades.
/ 24 de noviembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

El seagundo de 4

Basicamente para ser cortoy a esta altura ya hay mas de 50 analisis, y mi analisis va a tratar de ser lo menos subjetivo posible, ya que soy un gran fan de la saga. bueno empezemos y voy a tratar de ser corto Es un hack & Slash muy bueno, el juego esta lleno de secretos, misiones seundarias que completar kefes jefes finales, DLC muy buenos, pero pierden fuerza medida que fueron saliendo Lo malo: Mala distribucion del historia, 1er mundo enorme y con buena duracion, 2do igua a primero pero mas reducido en tamaño, 3ro aporta algo de aire fresco y 4to se limita a una sola mision, creo que esto no me gusto mucho, aca el Darksiders estuvo mejor lograda la forma de crear la historia de entreda no tenia buenos graficos, a esta altura ya es un tema menor Lo bueno: Modo arena (crisol) algo que el uno no tenia y se notaba en falta Innovación: fue un gran salto, como para poner un ej, el salto entre el AC1 y el AC II o en Batman Arkha Asylum y el City fue un gran salto innovadot que mejora la saga bueno en este caso el lo mismo el el salto del dsII respeto del 1 en terrblemente genial Para cerrar, si jugaste al uno este es un compra obligada, si nunca los jugaste es un compra que no te vas a arrepentir
/ 19 de noviembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9,5
Imprescindible

Senti varios aspectos de otros juegos en darksiders 2

Darksiders 2 se siente como jugar diablo 2 o world of warcraft por lo de los talentos y lo de los items y que hayan diferentes categorias de items, por otro lado tienes la variedad de combos de castlevania lords of shadow, y algunas mecanicas de enemigos como de un legend of zelda, todo esto combinado dio origen a este excelente juego, muy buena jugabilidad aunque la camara aveces puede ser molesta, variedad de movimientos, no es lineal... por lo menos puedes pasar rato haciendo misiones adicionales y no irte derecho al objetivo principal, algunos jefes con mecanicas interesantes, en general un trabajo bien hecho
/ 25 de septiembre de 2013
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
Innovación:
9
Magnífico

Larga vida a MUERTE !!!!!!

Muy , muy buen juego esta segunda entrega de la saga Darksiders, superando en todo al primero y eso que no era tarea facil. Seguro que muchos de vosotros estareis en contra de lo que voy a decir, pero para mi es el mejor Hack and Slash de esta generacion, por delante del mismisimo Kratos, pero claro es cuestion de gustos. Si alguien jugo al primer Darksiders que no se pierda por nada del mundo esta segunda parte porque mejora tanto en duracion, jugabilidad, toque rolero , muchas misiones secundarias que dan para muchas horas, yo he jugado 32 horas y os puedo asegurar que me he dejado bastantes secundarias pòr hacer. En fin no me enrollo mas y os recomiendo mucho esta maravilla a todos los amantes de las aventuras , puzles y accion. Muerte no deja indeferente a nadie..........
69 análisis

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Valoración y estadísticas
9,0
Valoración 3DJuegos
“Magnífico”
9,1
Análisis lectores (69 análisis)
Popularidad:
Notable
¿Qué es?
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En la comunidad:
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9,4
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Autor: Sunkk94
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