Rock of Ages
Rock of Ages
Fecha de lanzamiento: 7 de septiembre de 2011
 · Plataforma
PCPS3X360
Análisis de los lectores (Rock of Ages)
3,7

Rock of Ages

“Horrible”
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Lilolo / 5 de septiembre de 2012
Jugabilidad:
Gráficos:
Sonido:
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3,7
Horrible

Rock of Ages segun lilolo.

Extrañado y al mismo tiempo ilusionado me quede cuando ví por primera vez la segunda obra de Ace Team, creadores del genial Zeno Clash, pues está claro que cuando está desarrolladora independiente hace un videojuego, no pasa desapercibido. Tras ver el último tráiler de lanzamiento, una parte de mi quiso compulsivamente manejar aquella roca, nada más lejos de la realidad, algo me decía que iba a ser tremendamente adictivo, pues no he tardado mucho en terminarlo. Rock Of Ages es un videojuego de acción y estrategia, aunque es difícil englobarlo en algún género, a lo que más se me asemeja es a un Tower Defense mezclado con Marble Madness, en este caso debemos intentar que la roca enemiga no choque contra las puertas de nuestra fortaleza, para ello tendremos a nuestra disposición una ingente cantidad de construcciones para complicarle la vida a nuestro rival, como torres, barriles explosivos, molinos de viento he incluso mamuts. Mientras, nuestro pedrusco se irá construyendo poco a poco, en el momento que esté terminado, nos tocará el turno de rodar hacia la fortaleza enemiga, ahora es cuando viene el punto fuerte del juego, la parte plataformera del mismo se hace tremendamente divertida, iremos rodando y saltando por todo el nivel evitando que las construcciones enemigas no nos hagan perder mucho tiempo y así poder chocar contra las puertas de nuestro rival lo antes posible, todo ello con una buena respuesta en el control, lo que ayuda a tener una agradable experiencia jugable. Una de las cosas que más me gustó desde el primer momento fue la parte artística/técnica junto con el humor absurdo en cada comienzo de partida. Los enemigos del juego harán apto de presencia mediante pequeños sketchs cómicos tipo ``Monty Python's Flying Circus´´ (muy graciosos), serán personajes de relevancia histórica y mitlógicos, todos ellos seculares, nos encontraremos con algunos como Napoleón, Vlad el Empalador o Leonardo da Vinci por nombrar algunos ejemplos, hay muchos más, (especial mención a Baco) una carcajada absoluta. Cuando eliminemos a una buena parte de estas figuras históricas, tendremos que luchar cada x niveles con un jefe final que dará lugar a un nuevo cambio de zona. El motor gráfico empleado es el ya conocido Unreal Engine 3, y vaya que lo han sabido utilizar perfectamente, tanto a nivel de poligonado, texturizado y sobre todo la iluminación lucen francamente bien, desde luego visualmente no tiene nada que envidiarle a los juegos de las empresas con grandes recursos, también utiliza Physx para las partículas, logrando así, sumergirnos más en esta locura tan exultante. Por otra parte el diseño de los escenarios y las piezas de música clásica que adornan cada nivel son impecables, y por ende no llegan a hacerse monótonos, en este aspecto no se le puede reprochar casi nada. Quizás lo peor del juego sea la duración, pero con el modo contrarreloj, cooperativo y el multijugador online se le puede alargar la vida mucho más. Para terminar Una propuesta muy interesante que por lo menos deberíamos probar, y muy recomendable para todo aquel que le gusten los videojuegos en general. Ace Team (que por cierto, está establecida en Chile), ya la tengo en muy buen punto de mira, pues de momento todo lo que hicieron (no es mucho tampoco) me ha sorprendido gratamente.
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